Bufo
Interceptar
El bufo de Interceptar bloquea cualquier intento de aplicar un debufo de control de masas a un Campeón, aunque la habilidad especifique que el debufo no se puede bloquear. Esto incluye debufos de Aturdir, Dormir, Congelar, Miedo, Miedo de Verdad, Petrificación y Oveja.
Un Campeón puede recibir varias acumulaciones del bufo de Interceptar. Cada acumulación de Interceptar bloquea un intento de aplicar un debufo de control de masas. Después del intento, se eliminar una acumulación de Interceptar. El bufo de Interceptar no tiene duración, por lo que no se puede aumentar reducir su duración. El bufo de Interceptar tampoco se puede propagar a Campeones aliados.
Si se aplica una debufo de control de masas a un Campeón que tiene una acumulación de Interceptar y un bufo de Bloquear Debufos, no se eliminará una acumulación de Interceptar. Sin embargo, si se aplica un debufo de control de masas que no se puede bloquear a un Campeón con bufos de Interceptar y Bloquear Debufos, se eliminará una acumulación de Interceptar.
Si se aplica un debufo de control de masas que puede bloquearse a un Campeón que es inmune a dicho debufo, no se eliminará una acumulación de Interceptar. No obstante, si se aplica un debufo de control de masas que no puede bloquearse a un Campeón que es inmune a dicho debufo, se eliminará una acumulación de Interceptar.
Si un Campeón tiene un bufo de Interceptar y se le aplica otro bufo de Interceptar con menos acumulaciones que las que tiene actualmente el Campeón, el número de acumulaciones de Interceptar del Campeón no cambia.
Si un Campeón roba un bufo de Interceptar a un enemigo, también robará tantas acumulaciones de Interceptar como tuviese el Campeón al que le haya robado el bufo.
Lo que dice la pantalla de efectos de estado del propio juego
En los datos del juego, este efecto aparece como Negator.
Campeones que lo aplican
7 Campeones tienen una habilidad que aplica «Interceptar», según las líneas de efecto de los datos del juego. Esta lista indica quién lo aplica, no con qué fiabilidad: la probabilidad, la duración y la resistencia están en la página de cada Campeón.
Autoratrix Lamasu
Diamant Coppercoin
Guardacámara Wixwell
Heraldo de Dunas Zaharis
Modo del Tono
Polara Corazonfuego
Pontífice Augustin
La descripción es el texto del propio juego. No se ha probado en combate aquí, y la redacción del juego puede ser imprecisa (por ejemplo, con números que cambian entre versiones de un efecto). El resto de textos de esta página alrededor del texto del juego son un borrador que ningún hablante nativo ha revisado todavía. Consulta Calidad de los datos (en inglés) para ver qué se ha comprobado y qué no. ¿Has encontrado un error? Usa «Informar de un problema» al final de la página.