Benefício
Interceptar
O benefício de Interceptar bloqueará qualquer tentativa de aplicar um malefício de controle de multidão em um Campeão, mesmo que esteja especificado na habilidade do inimigo que o malefício em si não pode ser bloqueado. Isso inclui malefícios de Atordoar, Dormir, Congelar, Irritar, Medo, Medo Real, Petrificação e Ovelha.
Um Campeão pode receber vários acúmulos do benefício de Interceptar. Cada acúmulo do Interceptar bloqueará uma tentativa de colocar um malefício de controle de multidão. Após a tentativa, um acúmulo do Interceptar será removido. O benefício de Interceptar não tem duração e, portanto, não pode ter a duração aumentada ou diminuída. O benefício de Interceptar também não pode ser espalhado para Campeões aliados.
Se um malefício de controle de multidão for colocado em um Campeão que tenha um acúmulo de Interceptar e o benefício de Bloquear Malefícios, um acúmulo de Interceptar não será removido. Entretanto, se um malefício de controle de multidão que não pode ser bloqueado for colocado em um Campeão que tiver tanto o Interceptar quanto o Bloquear Malefícios, um acúmulo do Interceptar será removido.
Se um malefício de controle de multidão que pode ser bloqueado for colocado em um Campeão que é imune a tal malefício, um acúmulo do Interceptar não será removido. Entretanto, se um malefício de controle de multidão que não pode ser bloqueado for colocado em um Campeão que é imune a tal malefício, um acúmulo do Interceptar será removido.
Se um Campeão estiver com um benefício de Interceptar e outro benefício de Interceptar com menos acúmulos do que o Campeão tem atualmente for colocado nele, o número de acúmulos do Interceptar no Campeão permanecerá inalterado.
Se um Campeão roubar um benefício de Interceptar de um inimigo, ele também roubará os acúmulos de Interceptar que o Campeão inicial tinha quando o benefício foi roubado.
O que diz a tela de efeitos de status do próprio jogo
Nos dados do jogo, este efeito aparece como Negator.
Campeões que o aplicam
7 Campeões têm uma habilidade que aplica “Interceptar”, segundo as linhas de efeito dos dados do jogo. Esta lista mostra quem aplica, não com que confiabilidade: a chance, a duração e a resistência estão na página de cada Campeão.
Authoratrix Lamasu
Diamant Cobre
Guardião Wixwell
Modo do Sino
Polara Coração Ígneo
Pontífice Augustin
Zaharis, o Arauto
A descrição é o texto do próprio jogo. Ela não foi testada em batalha aqui, e a redação do jogo pode ser imprecisa (por exemplo, com números que mudam entre versões de um efeito). Os demais textos desta página ao redor do texto do jogo são um rascunho que nenhum falante nativo revisou ainda. Veja Qualidade dos dados (em inglês) para saber o que foi verificado e o que não foi. Encontrou um erro? Use “Relatar um problema” no fim da página.