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Buff

Interception

Le buff Interception bloquera toute tentative de placer un débuff de contrôle de foule sur un Champion, même s’il est précisé dans la compétence de l’ennemi que le débuff ne peut être bloqué. Cela comprend les débuffs Étourdissement, Sommeil, Gel, Provocation, Peur, Peur Absolue, Pétrification et Mouton.

Un Champion peut recevoir plusieurs piles du buff Interception. Chaque pile d’Interception bloquera une tentative de placement de débuff de contrôle de foule. Après la tentative, une pile d’Interception sera retirée. Le buff Interception n’a pas de durée et, par conséquent, ne peut pas voir sa durée augmentée ou réduite. Le buff Interception ne peut pas non plus être propagé sur les Champions alliés.

Si un débuff de contrôle de foule est placé sur un Champion disposant d’une pile d’Interception et d’un buff Blocage des Débuffs, aucune Interception ne sera retirée. Cependant, si un débuff de contrôle de foule impossible à bloquer est placé sur un Champion disposant à la fois d’Interception et de Blocage des Débuffs, une pile d’Interception sera retirée.

Si un débuff de contrôle de foule qui peut être bloqué est placé sur un Champion immunisé contre ce débuff, aucune pile d’Interception ne sera retirée. Cependant, si un débuff de contrôle de foule impossible à bloquer est placé sur un Champion immunisé contre ce débuff, une pile d’Interception sera retirée.

Si un Champion dispose d’un buff Interception et qu’un autre buff Interception ayant moins de piles que ce que le Champion possède actuellement est placé sur lui, le nombre de piles d’Interception sur le Champion reste inchangé.

Si un Champion vole un buff Interception à un ennemi, il volera également autant de piles d’Interception que ce que le Champion initial possédait lorsque le buff a été volé.

Ce que dit l’écran des effets de statut du jeu

Dans les données du jeu, cet effet apparaît sous la forme Negator.

Champions qui l’appliquent

7 Champions ont une compétence qui applique « Interception », d’après les lignes d’effet des données du jeu. Cette liste indique qui l’applique, pas avec quelle fiabilité : la chance, la durée et la résistance figurent sur la page de chaque Champion.

La description est le texte du jeu lui-même. Elle n’a pas été testée en combat ici, et la formulation du jeu peut être approximative (par exemple pour des nombres qui diffèrent d’une version d’un effet à l’autre). Les phrases de cette page autour du texte du jeu sont un brouillon qu’aucun locuteur natif n’a encore relu. Voir Qualité des données (en anglais) pour ce qui a été vérifié ou non. Une erreur ? Utilisez « Signaler un problème » en bas de la page.