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Heinrik Tue-démons

Mythique · L'Ordre Sacré

Esprit · Défense

Compétences

  • Masse sanctifiée — Attaque 2 fois un ennemi. Chaque coup réduit le Compteur de Tour de la cible de 10 %. Chaque frappe réduira au lieu de cela le Compteur de Tour de la cible de 20 % si la cible se trouve sous débuff [Étourdissement], [Sommeil], [Mouton], [Peur], [Peur Absolue], [Provocation], [Gel] ou [Pétrification].
  • Arrière, le mal ! — Attaque tous les ennemis. Place un débuff [Étourdissement] sur chaque ennemi pendant 1 tour et un débuff [Réduction de VIT] de 30 % sur chaque ennemi pendant 2 tours. Si le Compteur de Tour d’une cible est supérieur ou égal à 50 %, ces débuffs ignoreront les buffs [Blocage des Débuffs].
  • Orateur haineux — Place un buff [Augmentation de VIT] de 30 % et un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % sur tous les alliés pendant 2 tours. Vole 50 % du Compteur de Tour de chaque ennemi.
  • Métamorphe — Fait passer ce Champion à sa Forme alternative. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
  • Résolution renouvelée [P] — Dès qu’un ennemi reçoit un débuff [Étourdissement], [Sommeil], [Mouton], [Peur], [Peur Absolue], [Provocation], [Gel] ou [Pétrification], remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 10 %. Dès qu’un allié attaque un ennemi sous débuff [Étourdissement], [Sommeil], [Mouton], [Peur], [Peur Absolue], [Provocation], [Gel] ou [Pétrification], remplit également le Compteur de Tour de cet allié de 10 %.

Les statistiques de base, les améliorations par livres et les formules de dégâts se chargent ci-dessous. Site de fan indépendant, pas un service officiel de Plarium.

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