Données du jeu
Modes de jeu
Une page par mode de jeu, construite uniquement à partir des données du jeu. Quand les données ne disent pas clairement quelque chose, ou qu’une valeur échoue à nos contrôles, la page indique inconnu au lieu de deviner.
Modes PvE
- CampagneRégions: 12 · Étapes: 336
- DonjonsRégions: 16 · Étapes: 365
- Seigneur DémonRégions: 1 · Étapes: 24
- Guerres de FactionsRégions: 15 · Étapes: 630
- Tour de MalheurRégions: 3 · Étapes: 720
- HydreRégions: 6 · Étapes: 24
- Ville mauditeRégions: 5 · Étapes: 202
- ChimèreRégions: 4 · Étapes: 24
- SiègeRésumé des règles seulement
Pas encore couverts : Arène, Arène d’Équipe. Rien à leur sujet n’a passé nos contrôles.
Ce qui a été contrôlé
- Chaque région doit avoir un nom dans le texte du jeu dans les neuf langues.
- Chaque étape d’une liste doit exister dans la table des étapes du jeu, et son numéro doit correspondre à sa région et à son palier.
- Les numéros d’étape doivent suivre 1, 2, 3 et ainsi de suite sans trou. Les salles secrètes de la Tour du Destin sont la seule seconde série autorisée, uniquement parce que le jeu les place dans une autre scène que les étages.
- Un palier n’est affiché par son nom que si son numéro est l’identifiant d’un des noms de difficulté du jeu. Tout autre palier s’affiche comme Par défaut.
- Un ennemi n’est nommé que si le jeu donne un vrai nom à sa famille de champion dans toutes les langues. Les listes d’ennemis sont celles des données : niveaux, statistiques et modificateurs ne sont pas affichés.
- Les jours des donjons viennent des données (0 = dimanche, vérifié avec des calendriers publics) et ne sont affichés que si les quatre donjons, et les quatre séries de la Forteresse des Jumeaux de fer, couvrent chacun la semaine exactement une fois.
- Régions écartées des données : 2 (sans nom dans le texte du jeu, ou hors du périmètre convenu).
Pas encore affiché
- Statistiques, niveaux et modificateurs des ennemis. Les données contiennent des chiffres, mais ils n’ont pas été comparés au jeu : aucun n’est affiché.
- Niveaux de déblocage, récompenses et coûts.
- Ce que représentent les séries de données répétées de l’Hydre et de la Chimère (semaines, saisons ou formes). Les données ne les nomment pas.
- Textes des défis de la Chimère et de l’Hydre. Les données n’indiquent pas quel défi appartient à quelle série.
- Arène, Arène par équipes, Arène en direct et Forêt sinistre.
Voir aussi la bibliothèque des bonus et malus et le calculateur de chances d’invocation. Une erreur ? Utilisez « Signaler un problème » en bas de la page. Voir Qualité des données pour ce qui a été vérifié ou non. Le texte de l'interface de cette page est une traduction automatique que personne de langue maternelle française n'a encore relue.