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Magie · PV

Compétences

  • Hache toujours affûtée — Attaque tous les ennemis. Réduit de 5 % la RÉS et la DÉF de chaque cible (s’accumule jusqu’à 30 %).
  • Une coupe nette — Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, place un débuff [Regard du chasseur] et [Marque de mort] sur la cible pendant 2 tours. Ignorera 30 % de la DÉF de la cible. Réinitialise le temps de recharge de la compétence Meurtre légitime si l’ennemi est tué.
  • Meurtre légitime — Attaque 3 fois tous les ennemis. Chaque frappe réduit d’1 tour la durée de tous les buffs sur chaque cible. Si cet effet laisse des ennemis sans buff, accorde un Tour supplémentaire.
  • Dernières paroles ? [P] — Active la compétence Hache toujours affûtée à chaque fois qu’un ennemi est tué. Se produit une fois par tour. Augmente les DÉG C. de ce Champion de 10 % pour chaque ennemi tué. S’accumule jusqu'à 100 %. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort. Au début du tour de ce Champion, le soigne de 5 % de ses PV MAX. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.

Les statistiques de base, les améliorations par livres et les formules de dégâts se chargent ci-dessous. Site de fan indépendant, pas un service officiel de Plarium.

Chargement des compétences et des statistiques de base…

Historique des changements

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