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Lord Crâne Var-Gall

Légendaire · Hommes Lézards

Force · Défense

Compétences

  • Joyeux Arrachage — Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 5 %. A 30 % de chances de répéter l’attaque. Chaque frappe place un débuff [Réduction des Soins] de 100 % sur la cible pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff s’il y au moins 1 Champion allié de la Faction des Hommes Lézards dans ton équipe.
  • Revendication de Crâne — Possède 75 % de chances de placer un débuff [Provocation] d’1 tour sur la cible ennemie. Il est impossible de résister à ce débuff s’il y au moins 1 Champion allié de la Faction des Hommes Lézards dans ton équipe. Place un buff [Renforcer] de 25 % sur tous les alliés pendant 2 tours.
  • Étreinte Abyssale — Attaque tous les ennemis. Possède 75 % de chances de placer un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ce débuff s’il y au moins 1 Champion allié de la Faction des Hommes Lézards dans ton équipe.
  • Ennemi Terrifiant [P] — Lorsque ce Champion est attaqué, détruit les PV MAX de l’assaillant de 5 %. Détruit au contraire les PV MAX des Boss de 2,5 % (sauf le Roi Scarabée, dont les PV MAX seront détruits de 5 %). Ne peut pas Détruire les PV MAX d'un seul ennemi de plus de 50 %. Ne se produit qu'une fois par attaque. Possède 50 % de chances de placer un débuff [Peur Absolue] sur les cibles dont des PV MAX ont été détruits.
  • Couvée Crânienne [P] — Au début du tour de ce Champion, ranime un allié aléatoire de la Faction des Hommes Lézards avec 50 % de PV et 50 % de Compteur de Tour.

Les statistiques de base, les améliorations par livres et les formules de dégâts se chargent ci-dessous. Site de fan indépendant, pas un service officiel de Plarium.

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