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Esprit · Attaque

Compétences

  • Roue-rasoir — Attaque un ennemi. Vole 10 % du Compteur de Tour de la cible. Possède 25 % de chances de répéter cette compétence.
  • Déchirer la chair — Attaque 2 fois un ennemi. Avant d’attaquer, transfère tous les débuffs de ce Champion sur la cible. Les dégâts de la première frappe augmentent de 10 % pour chaque débuff transféré. Applique ensuite un effet [Propagation de Débuffs], qui prend 2 débuffs aléatoires de la cible pour les placer sur tous les ennemis. Les dégâts de la deuxième frappe augmentent de 5 % pour chaque débuff transféré et chaque débuff appliqué grâce à l’effet [Propagation de Débuffs].
  • Tempête lacérante — Attaque tous les ennemis. Avant d’attaquer, retire tous les buffs de tous les ennemis. Les dégâts augmentent de 5 % pour chaque buff retiré. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 15 % pour chaque ennemi tué par cette compétence.
  • Relancer la scie [P] — Au début du tour de ce Champion, lui accorde un buff [Augmentation de PRÉ] de 50 % et un buff [Augmentation des DÉG C.] de 30 % pendant 1 tour. À la fin du tour de ce Champion, place sur l’ennemi ayant les DÉG C. les plus élevés un débuff [Réduction du TAUX C.] de 30 % et un débuff [Réduction des DÉG C.] de 25 % pendant 1 tour.

Les statistiques de base, les améliorations par livres et les formules de dégâts se chargent ci-dessous. Site de fan indépendant, pas un service officiel de Plarium.

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