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Le Calamitus

Mythique · Morts-vivants

Esprit · Attaque

Compétences

  • Massacre faucheur — Attaque 2 fois un ennemi. Chaque frappe a 20 % de chances supplémentaires de porter un coup critique. Chaque frappe restaure les PV MAX détruits de ce Champion à hauteur des dégâts infligés. Chaque frappe soigne également ce Champion à hauteur de 30 % des dégâts infligés. Accorde un Tour supplémentaire si cette attaque tue un ennemi.
  • Horde de calamité — Attaque 4 fois un ennemi. Chaque frappe a 20 % de chances supplémentaires de porter un coup critique. La première frappe ignorera 10 % de la DÉF de la cible. Chaque frappe suivante ignorera 5 % supplémentaires de la DÉF de la cible. La première frappe place un débuff [Blocage des Buffs] pendant 2 tours. La deuxième frappe place un débuff [Réduction de DÉF] de 60 % pendant 2 tours. La troisième frappe place un débuff [Affaiblissement] de 25 % pendant 2 tours. La quatrième frappe place un débuff [Réduction de VIT] de 30 % pendant 2 tours.
  • Nécroclysme — Attaque tous les ennemis. Cette attaque est toujours critique et ignorera 20 % de la DÉF de chaque ennemi. Si cette attaque tue un ennemi, place un buff [Invincible] sur ce Champion pendant 1 tour. Si cette attaque tue 2 ennemis ou plus, place au lieu de ça un buff [Invincible] sur ce Champion pendant 2 tours.
  • Métamorphe — Fait passer ce Champion à sa Forme alternative. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
  • Création immortelle [P] — Au début du tour de ce Champion, lui accorde un buff [Bouclier] équivalent à 50 % de ses PV MAX pendant 1 tour. Place également un buff [Augmentation d’ATQ] de 50 % sur ce Champion pendant 1 tour.

Les statistiques de base, les améliorations par livres et les formules de dégâts se chargent ci-dessous. Site de fan indépendant, pas un service officiel de Plarium.

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