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Embrys l’Anomalie

Mythique · Revenants Chevaliers

Force · Soutien

Compétences

  • Glaive fétide — Attaque tous les ennemis. Détruit les PV MAX de chaque cible de 3 % (s'accumule jusqu'à 30 %). Augmente également d'1 tour la durée d'1 debuff aléatoire sur tous les ennemis. Il est impossible de résister à cet effet si les ennemis sont affligés de piles de [Nécrose].
  • Regard vide — Place un débuff [Peur Absolue] sur tous les ennemis pendant 1 tour et un débuff [Réduction d’ATQ] de 50 % sur tous les ennemis pendant 2 tours. Il est impossible de résister à ces effets si les ennemis sont affligés de piles de [Nécrose]. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
  • La démolition — Attaque tous les ennemis. Retire les buffs [Peau de Pierre] et les remplace par un débuff [Peur Absolue]. Les buffs [Blocage des Débuffs] seront remplacés par des débuffs [Blocage des Buffs]. Retire également les buffs affectant positivement les stats et les remplace par leur débuff miroir équivalent. Par exemple, [Augmentation d’ATQ] sera remplacé par [Réduction d’ATQ]. Les buffs tels que [Soins continus] et [Renforcer] seront remplacés, respectivement, par des débuffs [Réduction des Soins] et [Affaiblissement]. Les débuffs miroir auront la même durée que les buffs avant qu’ils soient remplacés. Ensuite, vole 5 % du Compteur de Tour de chaque cible pour chaque buff converti en débuff par cette compétence. Réduit également le Compteur de Tour de tous les ennemis de 20 %. Il est impossible de résister à ces effets si les ennemis sont affligés de piles de [Nécrose].
  • Métamorphe — Fait passer ce Champion à sa Forme alternative. Accorde ensuite un Tour supplémentaire.
  • Existence injustifiée [P] — Dès qu’un ennemi est tué, place une pile de [Nécrose] sur tous les autres ennemis. Cela fonctionne même si cette Championne est morte. Il est impossible de résister aux piles de [Nécrose] et de les bloquer. Les piles de [Nécrose] ne peuvent être retirées qu’en ranimant des alliés morts. Cet effet ne fonctionne pas contre les Boss et leurs sbires. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, cet effet ne sera activé qu’une fois. Au début et à la fin du tour de ce Champion, active instantanément les piles de [Nécrose] sur tous les ennemis.

Les statistiques de base, les améliorations par livres et les formules de dégâts se chargent ci-dessous. Site de fan indépendant, pas un service officiel de Plarium.

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