Amiral Défense-noire
Légendaire · Nains
Compétences
- Hache de Défense-noire — Attaque un ennemi. Possède 40 % de chances de placer un débuff [Étourdissement] pendant 1 tour. Il est impossible de résister à ce débuff lorsque ce Champion attaque au cours de son tour actif.
- Ordres de l’Amiral — Retire tous les débuffs sur tous les alliés. Fait ensuite équipe avec tous les alliés pour attaquer un seul ennemi. Les alliés qui rejoignent l’attaque utiliseront leurs compétences par défaut.
- Défenseur de Fer céleste — Retire tous les buffs d’une cible ennemie, puis lui inflige un débuff [Étourdissement] pendant 2 tours. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 50 %. Remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 10 % supplémentaires pour chaque buff retiré à la cible.
- Rassembleur des Nains [P] — Les alliés contre-attaqueront dès qu’ils perdent 10 % ou plus de leurs PV MAX lors d’une seule frappe. Si plusieurs Champions de l’équipe disposent de cette Compétence, une seule sera activée. Cette compétence ne s’activera pas sur les copies en double de ce Champion si ce Champion spécifique est mort.
Les statistiques de base, les améliorations par livres et les formules de dégâts se chargent ci-dessous. Site de fan indépendant, pas un service officiel de Plarium.
Chargement des compétences et des statistiques de base…