Buff
Sfera Fulminea
Ogniqualvolta un nemico riceva un buff o abbia riempito il suo Contatore di Turno, piazza un cumulo di Sfera Fulminea su questo Campione.
Quando attivato, un cumulo di Sfera Fulminea protegge a caso un altro buff attivo dall'essere rimosso, sottratto o trasferito. Dopo l'attivazione, il cumulo di Sfera Fulminea scompare. Un Campione può disporre di un massimo di 3 cumuli di Sfera Fulminea per volta.
Ogni volta che un Campione con 3 cumuli di Sfera Fulminea colpisce obiettivi avversari, infligge loro Danni Bonus in base ai loro MAX HP. I Danni Extra possono verificarsi in occasione di ciascun colpo di una Destrezza, ma non contano come un colpo extra. Dopo aver applicato il Danno Bonus, tutti cumuli attivi di Sfera Fulminea vengono rimossi da questo Campione.
Ciò che dice la schermata degli effetti di stato del gioco stesso
Nei dati di gioco questo effetto compare come LightOrbs.
Campioni che lo applicano
Nessun Campione con una pagina indicizzata applica questo effetto nei dati di gioco attuali.
La descrizione è il testo del gioco stesso. Qui non è stata provata in battaglia e la formulazione del gioco può essere imprecisa (ad esempio con numeri che cambiano tra le versioni di un effetto). Gli altri testi di questa pagina attorno al testo del gioco sono una bozza che nessun madrelingua ha ancora controllato. Vedi Qualità dei dati (in inglese) per sapere cosa è stato verificato e cosa no. Hai trovato un errore? Usa «Segnala un problema» in fondo alla pagina.