Tutte le serie di manufatti

Serie di manufatti

Rinascita

Serie variabileDai dati del gioco

Bonus della serie

Rinascita

  • Bonus Serie (1 pezzo): +20 RES
  • Bonus Serie (2 pezzi): +10% VEL
  • Bonus Serie (3 pezzi): +20 RES
  • Bonus Serie (4 pezzi): conferisce +10% HP e 10% Contatore di Turno agli alleati rianimati dal beneficiario
  • Bonus Serie (5 pezzi): +10% VEL
  • Bonus Serie (6 pezzi): piazza un buff Blocco Danno sul beneficiario per 1 turno quando un alleato viene ucciso da un avversario. Si verifica una volta per Round.
  • Bonus Serie (7 pezzi): +20 RES
  • Bonus Serie (8 pezzi): +12% VEL
  • Bonus Serie (9 pezzi): riduce i tempi di ricarica delle destrezze di qualsiasi alleato rianimato di 1 turno

Come dice il testo del gioco: Serie Variabile. Equipaggia 1-9 pezzi per: +32% VEL; +60 RES; +10% HP e 10% Contatore di Turno agli alleati rianimati da questo Campione; piazza il buff Blocco Danno sul beneficiario per 1 turno quando un alleato viene ucciso da un avversario; riduce i tempi di ricarica di tutte le destrezze degli alleati rianimati di 1 turno.

Il gioco la chiama serie variabile: il bonus dipende dal numero di pezzi equipaggiati. Ogni riga è la riga del gioco per quel numero di pezzi.

Come sono i pezzi

  • Rinascita: armaArma
  • Rinascita: elmoElmo
  • Rinascita: scudoScudo
  • Rinascita: guantiGuanti
  • Rinascita: corazzaCorazza
  • Rinascita: stivaliStivali
  • Rinascita: anelloAnello
  • Rinascita: amuletoAmuleto
  • Rinascita: stendardoStendardo

Immagini dai file del gioco. I dati del gioco usati qui non dicono quali pezzi e quali slot una serie può far cadere.

Altre serie variabili

Il testo è quello del gioco e qui non è stato provato in battaglia. I dati del gioco non dicono dove si ottiene la serie né quali campioni la usano. Vedi Qualità dei dati (in inglese). Il testo dell'interfaccia di questa pagina è una traduzione automatica che nessun madrelingua ha ancora controllato.