Buff
Totalschutz
Der Totalschutz-Buff blockiert einen einzelnen Fall von eingehendem Schaden sowie alle Status-Effekte, die ein Champion durch eine gegnerische Fähigkeit erhält.
Ein Champion kann mehrere Stapel des Totalschutz-Buffs erhalten. Jeder Totalschutz-Stapel blockiert einen einzelnen Fall von eingehendem Schaden durch eine gegnerische Fähigkeit. Außerdem werden alle damit verbundenen Effekte blockiert, wie beispielsweise Debuffs (außer Provozieren), einschließlich garantierten und nicht standhaltbaren Debuffs, „MAX-LP vernichten“-Effekten, „LP-Angleichung“-Effekten, „LP-Tausch“-Effekten, Zug-Meter-Verringerungs- bzw. -Angleichungseffekten, der Sofortaktivierung von Gift- oder LP-Verbrennung-Debuffs sowie Polymorph-Debuffs. Solange ein Champion über mindestens einen Totalschutz-Stapel verfügt, ist er immun gegen alle negativen Effekte bis auf Abklingzeitsteigerungen – selbst durch Fähigkeiten, die keinen Schaden verursachen.
Ein Champion verliert einen Stapel Totalschutz, wann immer er Schaden durch die Fähigkeit eines anderen Champions erleidet. Dies beinhaltet Schaden, der durch Verbündeten-Schutz-Buffs, Schadensreflektion-Buffs sowie passive Fähigkeiten verursacht wird, die Schaden teilen oder reflektieren. Ein Champion verliert keinen Totalschutz-Stapel, wenn er Schaden durch Fertigkeiten, Segen oder Relikte erleidet.
Wenn ein Champion sowohl einem Totalschutz-Stapel sowie Blocke Schaden unterliegt und Schaden durch eine gegnerische Fähigkeit erleidet, verliert er einen Stapel Totalschutz. Wenn ein Champion Schaden erleidet, der durch die passive Fähigkeit eines anderen Champions auf Null verringert wird, verliert er einen Stapel Totalschutz.
Ein Totalschutz-Stapel blockiert nicht die Platzierung von Provozieren-Debuffs. Wann immer ein Provozieren-Debuff einem Champion mit Totalschutz-Stapeln verliehen wird, wird kein Totalschutz-Stapel entfernt.
Alle Endbosse ignorieren Totalschutz.
Das sagt der Statuseffekt-Bildschirm des Spiels
In den Spieldaten erscheint dieser Effekt als OnGuard.
Champions, die den Effekt verursachen
Kein Champion mit indexierter Seite verursacht diesen Effekt in den aktuellen Spieldaten.
Die Beschreibung ist der Originaltext des Spiels. Sie wurde hier nicht im Kampf getestet, und die Formulierung des Spiels kann ungenau sein (zum Beispiel bei Zahlen, die sich zwischen Versionen eines Effekts unterscheiden). Die Sätze auf dieser Seite um den Spieltext herum sind ein Entwurf, den noch kein Muttersprachler geprüft hat. Was geprüft wurde und was nicht, steht unter Datenqualität (auf Englisch). Einen Fehler gefunden? Nutze unten auf der Seite „Problem melden“.