Benefício
Guarda Total
O benefício de Guarda Total bloqueia qualquer instância individual de dano e todos os efeitos de status que um Campeão recebe a partir de uma habilidade inimiga.
Um Campeão pode receber vários acúmulos do benefício de Guarda Total. Cada acúmulo de Guarda Total bloqueia uma instância individual de dano a partir da habilidade de um Campeão inimigo. Ele também bloqueia qualquer efeito associado, como malefícios (exceto Irritar), incluindo malefícios garantidos e irresistíveis, efeitos de destruir Vida Máxima, efeitos de equalizar Vida, efeitos de trocar Vida, efeitos de Espalhar Malefícios, efeitos de diminuir ou equalizar Medidor de Turnos, ativação instantânea de malefícios de Veneno ou Queima de Vida e malefícios de Polimorfar. Contanto que o Campeão tenha pelo menos um acúmulo de Guarda Total, ele será imune a todos os efeitos negativos, exceto Aumentar Tempo de Espera, até mesmo a partir de habilidades que não causam dano.
Um Campeão perde um acúmulo de Guarda Total sempre que leva dano a partir da habilidade de outro Campeão. Isso inclui o dano levado através de benefícios de Proteção de Aliado e benefícios de Refletir Dano, além de habilidades passivas que compartilham ou refletem dano. Um Campeão não perde um acúmulo de Guarda Total quando leva dano a partir de Maestrias, Bênçãos ou Relíquias.
Se um Campeão estiver com Guarda Total e Bloquear Dano ao receber dano a partir da habilidade de um Campeão inimigo, ele perderá um acúmulo de Guarda Total. Se um Campeão levar dano que for reduzido a 0 pela habilidade passiva de outro Campeão, ele perderá um acúmulo de Guarda Total.
Um acúmulo de Guarda Total não bloqueará a colocação de malefícios de Irritar. Quando um malefício de Irritar é colocado em um Campeão com acúmulos de Guarda Total, um acúmulo de Guarda Total não é removido.
Todos os Chefes ignoram a Guarda Total.
O que diz a tela de efeitos de status do próprio jogo
Nos dados do jogo, este efeito aparece como OnGuard.
Campeões que o aplicam
Nenhum Campeão com página indexada aplica este efeito nos dados atuais do jogo.
A descrição é o texto do próprio jogo. Ela não foi testada em batalha aqui, e a redação do jogo pode ser imprecisa (por exemplo, com números que mudam entre versões de um efeito). Os demais textos desta página ao redor do texto do jogo são um rascunho que nenhum falante nativo revisou ainda. Veja Qualidade dos dados (em inglês) para saber o que foi verificado e o que não foi. Encontrou um erro? Use “Relatar um problema” no fim da página.