Buff
Garde totale
Le buff Garde totale bloquera les instances uniques de dégâts et tous les effets de statut qu’un Champion se voit infliger par une compétence ennemie.
Un Champion peut recevoir plusieurs piles du buff Garde totale. Chaque pile de Garde totale bloquera une seule instance de dégâts infligés par une compétence de Champion ennemi. Elle bloquera également les effets associés, tels que les débuffs (sauf Provocation), dont les débuffs garantis et irrésistibles, les effets de destruction des PV MAX, d’égalisation des PV, d’échange de PV, de Propagation de Débuffs et de réduction ou d’égalisation du Compteur de Tour, l’activation immédiate de débuffs Poison ou Brûlure de PV, et les débuffs Polymorphe. Tant qu’un Champion a au moins une pile de Garde totale, il sera immunisé contre tous les effets négatifs, sauf l’augmentation du temps de recharge, même ceux qui sont générés par des compétences qui n’infligent pas de dégâts.
Un Champion perdra une pile de Garde totale dès qu’il aurait subi des dégâts infligés par une compétence de Champion. Ceci inclut les dégâts infligés par les buffs Protection d’allié, les buffs Renvoi de Dégâts, ainsi que les compétences passives qui partagent ou renvoient les dégâts. Un Champion ne perdra pas de pile de Garde totale lorsqu’il se voit infliger des dégâts par des Maîtrises, des Grâces ou des Reliques.
Si un Champion se trouve sous Garde totale et Blocage des Dégâts lorsqu’il se voit infliger des dégâts par une compétence d’un Champion ennemi, il perdra une pile de Garde totale. Si un Champion subit des dégâts qui sont réduits à 0 par une compétence passive d’un autre Champion, il perdra une pile de Garde totale.
Une pile de Garde Totale ne bloquera pas le placement de débuffs Provocation. Lorsqu’un débuff Provocation est placé sur un Champion disposant de piles de Garde Totale, aucune pile de Garde Totale n’est retirée.
Tous les Boss ignoreront Garde totale.
Ce que dit l’écran des effets de statut du jeu
Dans les données du jeu, cet effet apparaît sous la forme OnGuard.
Champions qui l’appliquent
Aucun Champion ayant une page indexée n’applique cet effet dans les données actuelles du jeu.
La description est le texte du jeu lui-même. Elle n’a pas été testée en combat ici, et la formulation du jeu peut être approximative (par exemple pour des nombres qui diffèrent d’une version d’un effet à l’autre). Les phrases de cette page autour du texte du jeu sont un brouillon qu’aucun locuteur natif n’a encore relu. Voir Qualité des données (en anglais) pour ce qui a été vérifié ou non. Une erreur ? Utilisez « Signaler un problème » en bas de la page.