Gewöhnlich-Champions
19 Champions im Spieldaten-Stand 11.85.5. Jede Karte zeigt Seltenheit, Affinität, Rolle und die Basis-Schadensformel der ersten Fähigkeit; öffne einen Champion für Fähigkeiten, Basiswerte, Bücher und Segen.
Banner-Lords (4)
- AxtkämpferA1: 4.2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- BanditA1: 2.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- PikenierLP 11,235 · ANG 595 · DEF 859 · GSW 96
- SchwertkämpferA1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
Barbaren (1)
- PöblerA1: 2.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Dunkelelfen (3)
- MagekillerA1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- RangerA1: 2.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- SchleicherinA1: 3.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Ritter-Wiederg. (1)
- LeibeigenA1: 4.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Salamandermen. (1)
- TroglodytA1: 1.6 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
Orks (1)
- KriegerjungeA1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Der Heilige Orden (5)
- BekehrerA1: 2.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KnechtA1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- MilizschwesterA1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
- PastorA1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- YeomanA1: 1 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
Untote Horde (3)
- HöllenhundA1: 2.9 × ATK + 2.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Ritter des TodesA1: 5.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- SchädelhundA1: 2.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Weitere Seltenheitslisten
- Episch (298)
- Legendär (398)
- Mythisch (34)
- Selten (230)
- Ungewöhnlich (72)