Mythisch-Champions

34 Champions im Spieldaten-Stand 11.85.5. Jede Karte zeigt Seltenheit, Affinität, Rolle und die Basis-Schadensformel der ersten Fähigkeit; öffne einen Champion für Fähigkeiten, Basiswerte, Bücher und Segen.

Banner-Lords (2)

  • Glorreicher Androc
    Mythisch · Seele · Defensive · Banner-Lords
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Strahlende Joan
    Mythisch · Magie · Unterstütz. · Banner-Lords
    LP 22,635 · ANG 958 · DEF 1,387 · GSW 109

Barbaren (2)

  • Alaz Sonnenträger
    Mythisch · Kraft · Defensive · Barbaren
    A1: 2 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Weißer Arne
    Mythisch · Magie · Angriff · Barbaren
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt

Dunkelelfen (2)

  • Aphidus Schwarmlord
    Mythisch · Magie · Angriff · Dunkelelfen
    A1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Arachoa Mondnetz
    Mythisch · Kraft · Unterstütz. · Dunkelelfen
    A1: 3.3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner

Dämonenbrut (3)

  • Anarchist Karnage
    Mythisch · Seele · Angriff · Dämonenbrut
    LP 19,155 · ANG 1,476 · DEF 1,101 · GSW 100
  • Gierige Kurosa
    Mythisch · Kraft · Unterstütz. · Dämonenbrut
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Komidus Finsterlach
    Mythisch · Magie · Unterstütz. · Dämonenbrut
    A1: 0.11 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner

Zwerge (3)

  • Cinda Schmiedeherz
    Mythisch · Kraft · Angriff · Zwerge
    A1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Fjorad Wolfherz
    Mythisch · Seele · Unterstütz. · Zwerge
    A1: 2.6 × ATK pro Treffer, 4 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Mechaniker Frolni
    Mythisch · Magie · LP · Zwerge
    A1: 0.23 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Hochelfen (2)

  • Ferne Sabrael
    Mythisch · Seele · Unterstütz. · Hochelfen
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Sternweiser Galathir
    Mythisch · Kraft · Unterstütz. · Hochelfen
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner

Ritter-Wiederg. (2)

  • Abnormer Embrys
    Mythisch · Kraft · Unterstütz. · Ritter-Wiederg.
    A1: 0.19 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Nachtkönigin Krixia
    Mythisch · Seele · Unterstütz. · Ritter-Wiederg.
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner

Salamandermen. (2)

  • Hierophant Lazarius
    Mythisch · Magie · Unterstütz. · Salamandermen.
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Wiedergeborene Anaxia
    Mythisch · Seele · Defensive · Salamandermen.
    A1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Ogryn-Stämme (1)

  • Furchtbarer Gizmak
    Mythisch · Magie · Unterstütz. · Ogryn-Stämme
    A1: 5.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt

Orks (2)

  • Ash‘nar Drachenseele
    Mythisch · Kraft · LP · Orks
    A1: 0.09 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Gharol Blutmaul
    Mythisch · Seele · LP · Orks
    A1: 0.28 × HP + 1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Der Heilige Orden (3)

  • Heinrik Dämonentod
    Mythisch · Seele · Defensive · Der Heilige Orden
    A1: 2.5 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Polara Feuerherz
    Mythisch · Kraft · Angriff · Der Heilige Orden
    A1: 4 × ATK + 1.2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Siegfrund Nephilim
    Mythisch · Magie · Angriff · Der Heilige Orden
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner

Schattenwesen (2)

  • Blutiger Toshiro
    Mythisch · Magie · Angriff · Schattenwesen
    A1: 2.8 × ATK + 0.1 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Lady Mikage
    Mythisch · Kraft · Unterstütz. · Schattenwesen
    A1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Skinwalker (2)

  • Galleus Blutkamm
    Mythisch · Kraft · Defensive · Skinwalker
    A1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Mezomel Luperfang
    Mythisch · Seele · Angriff · Skinwalker
    A1: 4.05 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Waldwächter (3)

  • Arbais Felsdorn
    Mythisch · Kraft · Unterstütz. · Waldwächter
    A1: 3.75 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Nais Schattendieb
    Mythisch · Magie · Angriff · Waldwächter
    A1: 0.26 × HP + 1.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Nell Schwarzzahn
    Mythisch · Magie · Unterstütz. · Waldwächter
    A1: 5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Untote Horde (3)

  • Blutgräfin Mina
    Mythisch · Magie · Angriff · Untote Horde
    A1: 2.3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Calamitus
    Mythisch · Seele · Angriff · Untote Horde
    A1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Entehrte Theodosia
    Mythisch · Kraft · Unterstütz. · Untote Horde
    A1: 0.27 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Weitere Seltenheitslisten