Ungewöhnlich-Champions

72 Champions im Spieldaten-Stand 11.85.5. Jede Karte zeigt Seltenheit, Affinität, Rolle und die Basis-Schadensformel der ersten Fähigkeit; öffne einen Champion für Fähigkeiten, Basiswerte, Bücher und Segen.

Banner-Lords (8)

  • Bogenschütze
    Ungewöhnlich · Magie · Angriff · Banner-Lords
    A1: 2.2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Botin
    Ungewöhnlich · Magie · Unterstütz. · Banner-Lords
    A1: 2.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Duellant
    Ungewöhnlich · Kraft · Angriff · Banner-Lords
    A1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Feuerklinge
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff · Banner-Lords
    LP 10,080 · ANG 1,178 · DEF 903 · GSW 95
  • Junker
    Ungewöhnlich · Kraft · Defensive · Banner-Lords
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kommandant
    Ungewöhnlich · Kraft · Unterstütz. · Banner-Lords
    A1: 3.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Unerschütterlich
    Ungewöhnlich · Magie · LP · Banner-Lords
    A1: 4.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Vorderster Krieger
    Ungewöhnlich · Seele · Defensive · Banner-Lords
    A1: 3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Barbaren (11)

  • Derwisch
    Ungewöhnlich · Magie · Angriff · Barbaren
    A1: 4.6 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen zufälligen Gegner
  • Grubenkrieger
    Ungewöhnlich · Kraft · LP · Barbaren
    A1: 2.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Köpferin
    Ungewöhnlich · Magie · Angriff · Barbaren
    A1: 5.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Nomadenritter
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff · Barbaren
    A1: 5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ritualmeisterin
    Ungewöhnlich · Magie · Angriff · Barbaren
    A1: 2.3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Sandbogen
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff · Barbaren
    A1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schildwächter
    Ungewöhnlich · Seele · Defensive · Barbaren
    A1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Seelenwanderin
    Ungewöhnlich · Kraft · Unterstütz. · Barbaren
    A1: 1.4 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Verbannter
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff · Barbaren
    A1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Zephyr-Schütze
    Ungewöhnlich · Seele · Defensive · Barbaren
    A1: 1.9 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Zerquetscherin
    Ungewöhnlich · Seele · Defensive · Barbaren
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Dunkelelfen (3)

  • Erlöser
    Ungewöhnlich · Kraft · Angriff · Dunkelelfen
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Herzschützin
    Ungewöhnlich · Kraft · Angriff · Dunkelelfen
    A1: 4.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Scharfschützin
    Ungewöhnlich · Magie · Angriff · Dunkelelfen
    A1: 2.2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner

Dämonenbrut (5)

  • Ausgeburt
    Ungewöhnlich · Seele · Unterstütz. · Dämonenbrut
    A1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Bestie des Grabens
    Ungewöhnlich · Kraft · LP · Dämonenbrut
    A1: 4.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Glutgeburt
    Ungewöhnlich · Seele · Defensive · Dämonenbrut
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Inkubus
    Ungewöhnlich · Kraft · Angriff · Dämonenbrut
    A1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Lemur
    Ungewöhnlich · Magie · LP · Dämonenbrut
    A1: 2.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner

Zwerge (5)

  • Drogist
    Ungewöhnlich · Magie · Angriff · Zwerge
    A1: 2.35 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Eisiger Schutzherr
    Ungewöhnlich · Kraft · Angriff · Zwerge
    A1: 4.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Frontzwerg
    Ungewöhnlich · Kraft · Defensive · Zwerge
    A1: 1.65 × DEF + 2.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kastellan
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff · Zwerge
    A1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schneider
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff · Zwerge
    A1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Hochelfen (3)

  • Adlige
    Ungewöhnlich · Magie · Angriff · Hochelfen
    A1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Elfenwächterin
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff · Hochelfen
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Waidmann
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff · Hochelfen
    A1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Ritter-Wiederg. (3)

  • Herold
    Ungewöhnlich · Seele · Unterstütz. · Ritter-Wiederg.
    A1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kultist
    Ungewöhnlich · Kraft · Angriff · Ritter-Wiederg.
    A1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Vollstrecker
    Ungewöhnlich · Kraft · LP · Ritter-Wiederg.
    A1: 5.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Salamandermen. (4)

  • Enthäuter
    Ungewöhnlich · Magie · Angriff · Salamandermen.
    A1: 1.3 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Hartschuppe
    Ungewöhnlich · Magie · Defensive · Salamandermen.
    A1: 4.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Pirscher
    Ungewöhnlich · Magie · LP · Salamandermen.
    A1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Saurus
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff · Salamandermen.
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner

Ogryn-Stämme (5)

  • Altbart
    Ungewöhnlich · Kraft · Defensive · Ogryn-Stämme
    A1: 5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Eishaut
    Ungewöhnlich · Magie · Unterstütz. · Ogryn-Stämme
    A1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Hungriger
    Ungewöhnlich · Kraft · LP · Ogryn-Stämme
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Rohling
    Ungewöhnlich · Magie · Angriff · Ogryn-Stämme
    A1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen zufälligen Gegner
  • Thrasher
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff · Ogryn-Stämme
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Orks (4)

  • Aufspürer
    Ungewöhnlich · Kraft · Angriff · Orks
    A1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Halsabschneider
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff · Orks
    A1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Kriegsbarde
    Ungewöhnlich · Magie · LP · Orks
    A1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Suntribe
    Ungewöhnlich · Magie · Unterstütz. · Orks
    A1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Der Heilige Orden (10)

  • Abtrünniger
    Ungewöhnlich · Seele · LP · Der Heilige Orden
    A1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Armiger
    Ungewöhnlich · Seele · Defensive · Der Heilige Orden
    A1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Exerzierer
    Ungewöhnlich · Magie · Angriff · Der Heilige Orden
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Feldwebel
    Ungewöhnlich · Kraft · Angriff · Der Heilige Orden
    A1: 2.3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Fürsprecher
    Ungewöhnlich · Kraft · Unterstütz. · Der Heilige Orden
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kreuzritter
    Ungewöhnlich · Kraft · Angriff · Der Heilige Orden
    A1: 2.3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Milizionär
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff · Der Heilige Orden
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Pilger
    Ungewöhnlich · Kraft · Unterstütz. · Der Heilige Orden
    A1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Schlachtschwester
    Ungewöhnlich · Magie · Angriff · Der Heilige Orden
    A1: 4.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Verstoßener Mönch
    Ungewöhnlich · Kraft · Angriff · Der Heilige Orden
    A1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Schattenwesen (2)

  • Infiltrator
    Ungewöhnlich · Kraft · Angriff · Schattenwesen
    A1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Rekrut
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff · Schattenwesen
    A1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner

Skinwalker (2)

  • Satyr
    Ungewöhnlich · Seele · LP · Skinwalker
    A1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Windflüsterer
    Ungewöhnlich · Magie · Unterstütz. · Skinwalker
    A1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Waldwächter (2)

  • Glenspear
    Ungewöhnlich · Magie · Angriff · Waldwächter
    A1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Rutenweberin
    Ungewöhnlich · Seele · Unterstütz. · Waldwächter
    A1: 4.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Untote Horde (5)

  • Dhampir
    Ungewöhnlich · Seele · Angriff · Untote Horde
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Fuchswesen
    Ungewöhnlich · Kraft · Angriff · Untote Horde
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schädellord
    Ungewöhnlich · Kraft · Angriff · Untote Horde
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Skelett
    Ungewöhnlich · Kraft · Defensive · Untote Horde
    LP 12,555 · ANG 859 · DEF 1,057 · GSW 100
  • Toter Kreuzritter
    Ungewöhnlich · Kraft · Defensive · Untote Horde
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Weitere Seltenheitslisten