Selten-Champions

230 Champions im Spieldaten-Stand 11.85.5. Jede Karte zeigt Seltenheit, Affinität, Rolle und die Basis-Schadensformel der ersten Fähigkeit; öffne einen Champion für Fähigkeiten, Basiswerte, Bücher und Segen.

Argoniten (5)

  • Gehörnte Viper
    Selten · Leere · Unterstütz. · Argoniten
    A1: 5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Gesunkener Wächter
    Selten · Leere · Angriff · Argoniten
    A1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Klingenreiter
    Selten · Magie · Angriff · Argoniten
    A1: 1.75 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Purpurner Pegason
    Selten · Kraft · LP · Argoniten
    A1: 0.21 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Slither-Akolyth
    Selten · Seele · Unterstütz. · Argoniten
    A1: 1.55 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner

Banner-Lords (20)

  • Armbrustschütze
    Selten · Magie · Angriff · Banner-Lords
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Bombardier
    Selten · Kraft · Angriff · Banner-Lords
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Denid der Hauer
    Selten · Leere · Defensive · Banner-Lords
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Dolchette
    Selten · Leere · Angriff · Banner-Lords
    A1: 1.65 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Eiserner Marschall
    Selten · Leere · LP · Banner-Lords
    A1: 0.15 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Eroberer
    Selten · Seele · Angriff · Banner-Lords
    A1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Großmeister
    Selten · Magie · LP · Banner-Lords
    A1: 1.5 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Hellebardist
    Selten · Seele · Angriff · Banner-Lords
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Höfling
    Selten · Kraft · Angriff · Banner-Lords
    A1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Hüterin
    Selten · Kraft · Defensive · Banner-Lords
    A1: 5.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Kataphrakt
    Selten · Seele · LP · Banner-Lords
    A1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kavalier
    Selten · Leere · Defensive · Banner-Lords
    A1: 1.78 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Misericord
    Selten · Magie · Angriff · Banner-Lords
    A1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Myrmidon
    Selten · Magie · Defensive · Banner-Lords
    A1: 3.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Quaestor
    Selten · Kraft · Angriff · Banner-Lords
    A1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Riscarm
    Selten · Seele · Defensive · Banner-Lords
    A1: 3.45 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Silvain die Mätresse
    Selten · Leere · Angriff · Banner-Lords
    A1: 1.2 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Spürhund
    Selten · Kraft · LP · Banner-Lords
    A1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Valerie
    Selten · Magie · Unterstütz. · Banner-Lords
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Vorreiter
    Selten · Leere · Defensive · Banner-Lords
    A1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Barbaren (17)

  • Ahne
    Selten · Magie · Defensive · Barbaren
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Berserker
    Selten · Seele · Angriff · Barbaren
    A1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Blutzopf
    Selten · Seele · LP · Barbaren
    A1: 4.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Gebundene Schützin
    Selten · Seele · Angriff · Barbaren
    A1: 2.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Gesalbter
    Selten · Kraft · Unterstütz. · Barbaren
    A1: 1.7 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Gezeichnete
    Selten · Magie · Unterstütz. · Barbaren
    A1: 6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Meisterin der Dünen
    Selten · Magie · Angriff · Barbaren
    A1: 3.45 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Nomadin
    Selten · Magie · Unterstütz. · Barbaren
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ochse
    Selten · Leere · Angriff · Barbaren
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Raufbold
    Selten · Leere · Angriff · Barbaren
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schildwache
    Selten · Kraft · LP · Barbaren
    A1: 2.6 × ATK + 2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schlachtmaid
    Selten · Kraft · Angriff · Barbaren
    LP 14,700 · ANG 1,321 · DEF 727 · GSW 97
  • Slayer
    Selten · Kraft · Angriff · Barbaren
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Tigerseele
    Selten · Seele · Angriff · Barbaren
    A1: 2.77 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Tirailleur
    Selten · Leere · Angriff · Barbaren
    A1: 1.85 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Trugorr
    Selten · Magie · Angriff · Barbaren
    A1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Verbreiter der Wut
    Selten · Leere · Angriff · Barbaren
    A1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Dunkelelfen (14)

  • Bewahrer
    Selten · Leere · Defensive · Dunkelelfen
    A1: 3.2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Eisherz
    Selten · Leere · Angriff · Dunkelelfen
    A1: 0.7 × ATK pro Treffer, 4 Treffer auf einen zufälligen Gegner
  • Entweiderin
    Selten · Leere · Angriff · Dunkelelfen
    A1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Ernterin
    Selten · Leere · Angriff · Dunkelelfen
    A1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Fluchweber
    Selten · Seele · Unterstütz. · Dunkelelfen
    A1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kael
    Selten · Magie · Angriff · Dunkelelfen
    LP 13,710 · ANG 1,200 · DEF 914 · GSW 103
  • Medium
    Selten · Seele · Unterstütz. · Dunkelelfen
    A1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Mystische Hand
    Selten · Kraft · Unterstütz. · Dunkelelfen
    A1: 2.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ordner
    Selten · Kraft · Angriff · Dunkelelfen
    A1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Paragon
    Selten · Leere · Defensive · Dunkelelfen
    A1: 3.9 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Quälerin
    Selten · Leere · LP · Dunkelelfen
    A1: 1 × DEF + 1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Richter
    Selten · Magie · Angriff · Dunkelelfen
    LP 12,225 · ANG 1,476 · DEF 738 · GSW 103
  • Stählerne Schützin
    Selten · Kraft · Angriff · Dunkelelfen
    A1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Wanderer
    Selten · Seele · Angriff · Dunkelelfen
    A1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Dämonenbrut (13)

  • Abyssal
    Selten · Seele · Unterstütz. · Dämonenbrut
    A1: 2.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Diabolist
    Selten · Magie · Unterstütz. · Dämonenbrut
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Gräfin
    Selten · Seele · Defensive · Dämonenbrut
    A1: 5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Höllenfreak
    Selten · Seele · Angriff · Dämonenbrut
    A1: 1.6 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Höllischer Kobold
    Selten · Seele · Unterstütz. · Dämonenbrut
    A1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ifrit
    Selten · Leere · LP · Dämonenbrut
    A1: 5.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Malbranche
    Selten · Leere · Angriff · Dämonenbrut
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Marquis
    Selten · Leere · Defensive · Dämonenbrut
    A1: 5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Peiniger
    Selten · Magie · Angriff · Dämonenbrut
    A1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Petrifya Felswurzel
    Selten · Magie · Angriff · Dämonenbrut
    A1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Reißzahn
    Selten · Seele · Angriff · Dämonenbrut
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Tölenbrut
    Selten · Kraft · Angriff · Dämonenbrut
    A1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Verderbensfeuer
    Selten · Leere · Defensive · Dämonenbrut
    A1: 1.7 × DEF + 1.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner

Zwerge (20)

  • Avir der Erzmagier
    Selten · Magie · Unterstütz. · Zwerge
    A1: 4.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Axtgnom
    Selten · Seele · Angriff · Zwerge
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Bollwerk
    Selten · Leere · Defensive · Zwerge
    A1: 1.5 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Dilgol
    Selten · Leere · Angriff · Zwerge
    A1: 4.35 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Dolor Lorekeeper
    Selten · Kraft · Unterstütz. · Zwerge
    A1: 3.46 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Drescher
    Selten · Magie · Defensive · Zwerge
    A1: 4.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Faber
    Selten · Kraft · Angriff · Zwerge
    A1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Gloril Brutebane
    Selten · Seele · Angriff · Zwerge
    A1: 1.68 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Grobian
    Selten · Magie · Angriff · Zwerge
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 4 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Irrer
    Selten · Seele · Angriff · Zwerge
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Knurrer
    Selten · Magie · LP · Zwerge
    A1: 0.1 × HP + 0.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kräftiger Axtler
    Selten · Magie · LP · Zwerge
    A1: 4.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kurzad Tiefherz
    Selten · Leere · Angriff · Zwerge
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Lichtwache
    Selten · Magie · Angriff · Zwerge
    A1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Löcherer
    Selten · Kraft · Angriff · Zwerge
    A1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ringer
    Selten · Kraft · Angriff · Zwerge
    A1: 1.6 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Runischer Wächter
    Selten · Magie · LP · Zwerge
    A1: 0.1 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Schlächter
    Selten · Seele · Unterstütz. · Zwerge
    A1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schmied der Qual
    Selten · Leere · Angriff · Zwerge
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Wächter der Ehre
    Selten · Kraft · Defensive · Zwerge
    A1: 3.12 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Hochelfen (13)

  • Abfängerin
    Selten · Leere · Defensive · Hochelfen
    A1: 4.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Apotheker
    Selten · Magie · Unterstütz. · Hochelfen
    A1: 1.4 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen zufälligen Gegner
  • Elhain
    Selten · Magie · Angriff · Hochelfen
    LP 14,370 · ANG 1,233 · DEF 837 · GSW 107
  • Erbin
    Selten · Kraft · Angriff · Hochelfen
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Fechterin
    Selten · Kraft · Angriff · Hochelfen
    A1: 2.3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Hyria
    Selten · Seele · Angriff · Hochelfen
    A1: 2.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Magister
    Selten · Kraft · Unterstütz. · Hochelfen
    A1: 4.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Medikus
    Selten · Seele · Unterstütz. · Hochelfen
    A1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Reliquie
    Selten · Leere · Unterstütz. · Hochelfen
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Rächer
    Selten · Magie · Angriff · Hochelfen
    A1: 2.55 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schiedsrichter
    Selten · Magie · Angriff · Hochelfen
    A1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Selinia Nachtmantel
    Selten · Leere · Angriff · Hochelfen
    A1: 3.25 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Verfolger
    Selten · Seele · Angriff · Hochelfen
    A1: 1.85 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner

Ritter-Wiederg. (14)

  • Abtrünnige
    Selten · Leere · Unterstütz. · Ritter-Wiederg.
    A1: 1.2 × ATK + 1 × SPD pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Akolyth
    Selten · Kraft · Unterstütz. · Ritter-Wiederg.
    A1: 4.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Arkanist
    Selten · Kraft · Unterstütz. · Ritter-Wiederg.
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Aschgänger
    Selten · Leere · Angriff · Ritter-Wiederg.
    A1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Daywalker
    Selten · Leere · LP · Ritter-Wiederg.
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Eiserner Hammer
    Selten · Magie · LP · Ritter-Wiederg.
    A1: 0.06 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Gladiator
    Selten · Kraft · Angriff · Ritter-Wiederg.
    A1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Henker
    Selten · Magie · Defensive · Ritter-Wiederg.
    A1: 5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Magus
    Selten · Magie · Angriff · Ritter-Wiederg.
    A1: 4.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Rote Schlächterin
    Selten · Seele · Angriff · Ritter-Wiederg.
    A1: 1.6 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen zufälligen Gegner
  • Theurgist
    Selten · Magie · Unterstütz. · Ritter-Wiederg.
    A1: 2.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Torrux Langschwert
    Selten · Seele · Defensive · Ritter-Wiederg.
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Wächter
    Selten · Seele · LP · Ritter-Wiederg.
    A1: 4.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Zenturio
    Selten · Leere · Defensive · Ritter-Wiederg.
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Salamandermen. (13)

  • Echse
    Selten · Magie · Unterstütz. · Salamandermen.
    A1: 5.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Gefangener
    Selten · Leere · Defensive · Salamandermen.
    A1: 3.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Haruspex
    Selten · Leere · Unterstütz. · Salamandermen.
    A1: 1.8 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Matschpirscher
    Selten · Magie · LP · Salamandermen.
    A1: 1.5 × ATK + 0.12 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Metallbieger
    Selten · Seele · Unterstütz. · Salamandermen.
    A1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Moorwanderer
    Selten · Kraft · Defensive · Salamandermen.
    A1: 3.8 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ruheloser Teryx
    Selten · Leere · Defensive · Salamandermen.
    A1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schlangenbiest
    Selten · Magie · Angriff · Salamandermen.
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schleuderer
    Selten · Kraft · Angriff · Salamandermen.
    A1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Schlitzer
    Selten · Seele · Angriff · Salamandermen.
    A1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schmeißer
    Selten · Seele · Angriff · Salamandermen.
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schädeleid
    Selten · Kraft · Angriff · Salamandermen.
    A1: 1.2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Skink
    Selten · Magie · Angriff · Salamandermen.
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Ogryn-Stämme (15)

  • Belagerungsbrecher
    Selten · Seele · Angriff · Ogryn-Stämme
    A1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Felsbestie
    Selten · Leere · LP · Ogryn-Stämme
    A1: 1.5 × ATK + 0.15 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Felszahn
    Selten · Magie · Angriff · Ogryn-Stämme
    A1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Fleischfresser
    Selten · Seele · Unterstütz. · Ogryn-Stämme
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Geargrinder
    Selten · Leere · LP · Ogryn-Stämme
    A1: 0.15 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Günstling
    Selten · Magie · Defensive · Ogryn-Stämme
    A1: 3 × DEF + 1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Holzfäller
    Selten · Kraft · Angriff · Ogryn-Stämme
    A1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Magmablut
    Selten · Kraft · Angriff · Ogryn-Stämme
    A1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Mordbrüller
    Selten · Leere · Unterstütz. · Ogryn-Stämme
    A1: 2.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Mycolus
    Selten · Leere · Unterstütz. · Ogryn-Stämme
    A1: 4.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Prügler
    Selten · Magie · Defensive · Ogryn-Stämme
    A1: 3.8 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ruffstone
    Selten · Kraft · Angriff · Ogryn-Stämme
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Wagonbane
    Selten · Magie · Unterstütz. · Ogryn-Stämme
    A1: 4.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Wutschürer
    Selten · Seele · Unterstütz. · Ogryn-Stämme
    A1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Wärter der Ogryn
    Selten · Kraft · Angriff · Ogryn-Stämme
    A1: 4.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Orks (15)

  • Baumfäller
    Selten · Kraft · Angriff · Orks
    A1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Blutfratze
    Selten · Kraft · Angriff · Orks
    A1: 1.6 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Doppelte Klinge
    Selten · Kraft · Angriff · Orks
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Eisenhülle
    Selten · Kraft · LP · Orks
    A1: 0.1 × HP + 1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Galek
    Selten · Magie · Angriff · Orks
    LP 13,710 · ANG 1,200 · DEF 914 · GSW 103
  • Jägerin
    Selten · Leere · Angriff · Orks
    A1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Mammalia
    Selten · Magie · Angriff · Orks
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Plünderer
    Selten · Seele · Angriff · Orks
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner (weitere Treffer nutzen eine andere Formel); ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Ripperfist
    Selten · Leere · Angriff · Orks
    A1: 1.46 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Stachelkopf
    Selten · Magie · Angriff · Orks
    A1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Todessänger
    Selten · Magie · LP · Orks
    A1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Totem
    Selten · Seele · Unterstütz. · Orks
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Veteran
    Selten · Leere · Defensive · Orks
    A1: 1.6 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Wyvernbane
    Selten · Seele · Angriff · Orks
    A1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Zerhacker
    Selten · Magie · Angriff · Orks
    LP 15,855 · ANG 1,046 · DEF 925 · GSW 99

Der Heilige Orden (21)

  • Abschwörer
    Selten · Kraft · Angriff · Der Heilige Orden
    A1: 1.85 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Athel
    Selten · Magie · Angriff · Der Heilige Orden
    LP 13,545 · ANG 1,189 · DEF 936 · GSW 104
  • Beichtherr
    Selten · Leere · Angriff · Der Heilige Orden
    A1: 3.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Bestrafer
    Selten · Magie · LP · Der Heilige Orden
    A1: 0.24 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Draconis
    Selten · Leere · LP · Der Heilige Orden
    A1: 0.22 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Hauptmann
    Selten · Seele · Angriff · Der Heilige Orden
    A1: 1.57 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Heiliger Schutzherr
    Selten · Seele · Defensive · Der Heilige Orden
    A1: 3.26 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Inquisitor
    Selten · Magie · Angriff · Der Heilige Orden
    A1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Judikator
    Selten · Seele · Angriff · Der Heilige Orden
    A1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Justiziar
    Selten · Leere · Defensive · Der Heilige Orden
    A1: 3.65 × ATK + 1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kaplan
    Selten · Kraft · Unterstütz. · Der Heilige Orden
    A1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kriegerpriester
    Selten · Seele · Unterstütz. · Der Heilige Orden
    A1: 5.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Lamellar
    Selten · Kraft · LP · Der Heilige Orden
    A1: 0.14 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Maid
    Selten · Seele · Angriff · Der Heilige Orden
    A1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Malteserin
    Selten · Magie · Unterstütz. · Der Heilige Orden
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Reumütiger
    Selten · Seele · Defensive · Der Heilige Orden
    A1: 4.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Schwester Oberin
    Selten · Seele · Unterstütz. · Der Heilige Orden
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Solaris
    Selten · Kraft · Angriff · Der Heilige Orden
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Tempelritter
    Selten · Seele · Defensive · Der Heilige Orden
    A1: 3.9 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Wandler
    Selten · Leere · Angriff · Der Heilige Orden
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Zeugin
    Selten · Magie · Unterstütz. · Der Heilige Orden
    A1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt

Schattenwesen (9)

  • Assassin
    Selten · Magie · Angriff · Schattenwesen
    A1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Blutmaske
    Selten · Kraft · LP · Schattenwesen
    A1: 0.19 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Dunkle Assassinin
    Selten · Magie · Angriff · Schattenwesen
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Fanatiker
    Selten · Leere · Unterstütz. · Schattenwesen
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Heimatloser
    Selten · Kraft · Angriff · Schattenwesen
    A1: 3.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Odachi
    Selten · Kraft · Defensive · Schattenwesen
    A1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Plünderer
    Selten · Seele · LP · Schattenwesen
    A1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Taneko Rotkäppchen
    Selten · Magie · Defensive · Schattenwesen
    A1: 1.9 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Vagabund
    Selten · Seele · Unterstütz. · Schattenwesen
    A1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Skinwalker (11)

  • Besessener
    Selten · Seele · Unterstütz. · Skinwalker
    A1: 4.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Bluthorn
    Selten · Leere · LP · Skinwalker
    A1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Blutpinsel
    Selten · Kraft · Angriff · Skinwalker
    A1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Fleischer
    Selten · Magie · Angriff · Skinwalker
    A1: 1.3 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Graubart
    Selten · Magie · Defensive · Skinwalker
    A1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Hautflicker Boorn
    Selten · Magie · Unterstütz. · Skinwalker
    A1: 0.25 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Keulenkämpfer
    Selten · Seele · Defensive · Skinwalker
    A1: 2.3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen zufälligen Gegner
  • Krallenhorn
    Selten · Seele · LP · Skinwalker
    LP 17,010 · ANG 958 · DEF 936 · GSW 96
  • Lamibur
    Selten · Seele · Unterstütz. · Skinwalker
    A1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Panthera
    Selten · Leere · Angriff · Skinwalker
    A1: 0.9 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Schlächter Tolog
    Selten · Kraft · LP · Skinwalker
    A1: 0.11 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner

Waldwächter (12)

  • Fionn Küstspeer
    Selten · Leere · Angriff · Waldwächter
    A1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Hainwolf
    Selten · Leere · Defensive · Waldwächter
    A1: 1.05 × DEF pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Hornträger Colwyn
    Selten · Magie · Defensive · Waldwächter
    A1: 2.9 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ingid Wendestab
    Selten · Seele · Unterstütz. · Waldwächter
    A1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Klingeneremit Riab
    Selten · Kraft · Angriff · Waldwächter
    A1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Knott Baumschild
    Selten · Leere · Unterstütz. · Waldwächter
    A1: 1.4 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Lasair Zweigarm
    Selten · Leere · LP · Waldwächter
    A1: 0.08 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Margrave Grünfalke
    Selten · Kraft · LP · Waldwächter
    A1: 0.22 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schmied Flannan
    Selten · Kraft · Defensive · Waldwächter
    A1: 1.6 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Schütze Tirlac
    Selten · Seele · Defensive · Waldwächter
    A1: 3.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Wegfinderin Cait
    Selten · Magie · Angriff · Waldwächter
    A1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Weiser Cithrel
    Selten · Leere · Unterstütz. · Waldwächter
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Untote Horde (18)

  • Armbrustschütze
    Selten · Leere · Angriff · Untote Horde
    A1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Banshee
    Selten · Magie · Unterstütz. · Untote Horde
    A1: 2.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Eisige Banshee
    Selten · Magie · Angriff · Untote Horde
    A1: 2.2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Ersoffenes Biest
    Selten · Leere · Angriff · Untote Horde
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Flickenvieh
    Selten · Leere · Angriff · Untote Horde
    A1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Fülliger Kadaver
    Selten · Seele · LP · Untote Horde
    A1: 0.19 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Grabes Kälte
    Selten · Magie · Angriff · Untote Horde
    A1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Grinser
    Selten · Kraft · Unterstütz. · Untote Horde
    A1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Knochenritter
    Selten · Seele · Angriff · Untote Horde
    A1: 1.8 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Leere Seele
    Selten · Leere · Angriff · Untote Horde
    A1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Magierin
    Selten · Kraft · Angriff · Untote Horde
    A1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Purpurnes Skelett
    Selten · Leere · Defensive · Untote Horde
    A1: 3.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ranger der Ghoule
    Selten · Seele · Angriff · Untote Horde
    A1: 2.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Sünder
    Selten · Leere · Defensive · Untote Horde
    A1: 2.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Sünderin
    Selten · Magie · Angriff · Untote Horde
    A1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Unglücklicher
    Selten · Kraft · Angriff · Untote Horde
    A1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Verderbensschrei
    Selten · Leere · LP · Untote Horde
    A1: 1.1 × ATK + 0.05 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Verrottender Magier
    Selten · Seele · Unterstütz. · Untote Horde
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Weitere Seltenheitslisten