Selten-Champions
230 Champions im Spieldaten-Stand 11.85.5. Jede Karte zeigt Seltenheit, Affinität, Rolle und die Basis-Schadensformel der ersten Fähigkeit; öffne einen Champion für Fähigkeiten, Basiswerte, Bücher und Segen.
Argoniten (5)
- Gehörnte ViperA1: 5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Gesunkener WächterA1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
- KlingenreiterA1: 1.75 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Purpurner PegasonA1: 0.21 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Slither-AkolythA1: 1.55 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
Banner-Lords (20)
- ArmbrustschützeA1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- BombardierA1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Denid der HauerA1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- DolchetteA1: 1.65 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Eiserner MarschallA1: 0.15 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- ErobererA1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- GroßmeisterA1: 1.5 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- HellebardistA1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- HöflingA1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- HüterinA1: 5.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- KataphraktA1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KavalierA1: 1.78 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- MisericordA1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- MyrmidonA1: 3.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- QuaestorA1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- RiscarmA1: 3.45 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Silvain die MätresseA1: 1.2 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- SpürhundA1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- ValerieA1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- VorreiterA1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Barbaren (17)
- AhneA1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- BerserkerA1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- BlutzopfA1: 4.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Gebundene SchützinA1: 2.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
- GesalbterA1: 1.7 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- GezeichneteA1: 6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Meisterin der DünenA1: 3.45 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- NomadinA1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- OchseA1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- RaufboldA1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- SchildwacheA1: 2.6 × ATK + 2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- SchlachtmaidLP 14,700 · ANG 1,321 · DEF 727 · GSW 97
- SlayerA1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- TigerseeleA1: 2.77 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- TirailleurA1: 1.85 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- TrugorrA1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Verbreiter der WutA1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Dunkelelfen (14)
- BewahrerA1: 3.2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- EisherzA1: 0.7 × ATK pro Treffer, 4 Treffer auf einen zufälligen Gegner
- EntweiderinA1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- ErnterinA1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- FluchweberA1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KaelLP 13,710 · ANG 1,200 · DEF 914 · GSW 103
- MediumA1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Mystische HandA1: 2.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- OrdnerA1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- ParagonA1: 3.9 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- QuälerinA1: 1 × DEF + 1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- RichterLP 12,225 · ANG 1,476 · DEF 738 · GSW 103
- Stählerne SchützinA1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- WandererA1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Dämonenbrut (13)
- AbyssalA1: 2.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
- DiabolistA1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- GräfinA1: 5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- HöllenfreakA1: 1.6 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Höllischer KoboldA1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- IfritA1: 5.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- MalbrancheA1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- MarquisA1: 5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- PeinigerA1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
- Petrifya FelswurzelA1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- ReißzahnA1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- TölenbrutA1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- VerderbensfeuerA1: 1.7 × DEF + 1.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
Zwerge (20)
- Avir der ErzmagierA1: 4.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- AxtgnomA1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- BollwerkA1: 1.5 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- DilgolA1: 4.35 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Dolor LorekeeperA1: 3.46 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- DrescherA1: 4.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- FaberA1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Gloril BrutebaneA1: 1.68 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- GrobianA1: 2 × ATK pro Treffer, 4 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
- IrrerA1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KnurrerA1: 0.1 × HP + 0.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Kräftiger AxtlerA1: 4.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Kurzad TiefherzA1: 2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
- LichtwacheA1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- LöchererA1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- RingerA1: 1.6 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Runischer WächterA1: 0.1 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- SchlächterA1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Schmied der QualA1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Wächter der EhreA1: 3.12 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Hochelfen (13)
- AbfängerinA1: 4.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- ApothekerA1: 1.4 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen zufälligen Gegner
- ElhainLP 14,370 · ANG 1,233 · DEF 837 · GSW 107
- ErbinA1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- FechterinA1: 2.3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- HyriaA1: 2.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- MagisterA1: 4.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- MedikusA1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- ReliquieA1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- RächerA1: 2.55 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- SchiedsrichterA1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Selinia NachtmantelA1: 3.25 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- VerfolgerA1: 1.85 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
Ritter-Wiederg. (14)
- AbtrünnigeA1: 1.2 × ATK + 1 × SPD pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- AkolythA1: 4.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- ArkanistA1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- AschgängerA1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- DaywalkerA1: 3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
- Eiserner HammerA1: 0.06 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- GladiatorA1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- HenkerA1: 5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- MagusA1: 4.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Rote SchlächterinA1: 1.6 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen zufälligen Gegner
- TheurgistA1: 2.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Torrux LangschwertA1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- WächterA1: 4.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- ZenturioA1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Salamandermen. (13)
- EchseA1: 5.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- GefangenerA1: 3.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- HaruspexA1: 1.8 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- MatschpirscherA1: 1.5 × ATK + 0.12 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- MetallbiegerA1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- MoorwandererA1: 3.8 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Ruheloser TeryxA1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- SchlangenbiestA1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- SchleudererA1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- SchlitzerA1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- SchmeißerA1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- SchädeleidA1: 1.2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- SkinkA1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Ogryn-Stämme (15)
- BelagerungsbrecherA1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- FelsbestieA1: 1.5 × ATK + 0.15 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- FelszahnA1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
- FleischfresserA1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- GeargrinderA1: 0.15 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- GünstlingA1: 3 × DEF + 1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- HolzfällerA1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- MagmablutA1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- MordbrüllerA1: 2.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
- MycolusA1: 4.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- PrüglerA1: 3.8 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- RuffstoneA1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
- WagonbaneA1: 4.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- WutschürerA1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Wärter der OgrynA1: 4.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Orks (15)
- BaumfällerA1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- BlutfratzeA1: 1.6 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Doppelte KlingeA1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- EisenhülleA1: 0.1 × HP + 1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- GalekLP 13,710 · ANG 1,200 · DEF 914 · GSW 103
- JägerinA1: 1.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- MammaliaA1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- PlündererA1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner (weitere Treffer nutzen eine andere Formel); ein Teil des Schadens ist bedingt
- RipperfistA1: 1.46 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- StachelkopfA1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- TodessängerA1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- TotemA1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- VeteranA1: 1.6 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- WyvernbaneA1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- ZerhackerLP 15,855 · ANG 1,046 · DEF 925 · GSW 99
Der Heilige Orden (21)
- AbschwörerA1: 1.85 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- AthelLP 13,545 · ANG 1,189 · DEF 936 · GSW 104
- BeichtherrA1: 3.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- BestraferA1: 0.24 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- DraconisA1: 0.22 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- HauptmannA1: 1.57 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Heiliger SchutzherrA1: 3.26 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- InquisitorA1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- JudikatorA1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- JustiziarA1: 3.65 × ATK + 1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KaplanA1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KriegerpriesterA1: 5.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- LamellarA1: 0.14 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- MaidA1: 3.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- MalteserinA1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- ReumütigerA1: 4.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Schwester OberinA1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- SolarisA1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- TempelritterA1: 3.9 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- WandlerA1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
- ZeuginA1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
Schattenwesen (9)
- AssassinA1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- BlutmaskeA1: 0.19 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Dunkle AssassininA1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- FanatikerA1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- HeimatloserA1: 3.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- OdachiA1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- PlündererA1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Taneko RotkäppchenA1: 1.9 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- VagabundA1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Skinwalker (11)
- BesessenerA1: 4.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- BluthornA1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- BlutpinselA1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- FleischerA1: 1.3 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- GraubartA1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Hautflicker BoornA1: 0.25 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KeulenkämpferA1: 2.3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen zufälligen Gegner
- KrallenhornLP 17,010 · ANG 958 · DEF 936 · GSW 96
- LamiburA1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- PantheraA1: 0.9 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- Schlächter TologA1: 0.11 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
Waldwächter (12)
- Fionn KüstspeerA1: 2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- HainwolfA1: 1.05 × DEF pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- Hornträger ColwynA1: 2.9 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Ingid WendestabA1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Klingeneremit RiabA1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Knott BaumschildA1: 1.4 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- Lasair ZweigarmA1: 0.08 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- Margrave GrünfalkeA1: 0.22 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Schmied FlannanA1: 1.6 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Schütze TirlacA1: 3.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Wegfinderin CaitA1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Weiser CithrelA1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Untote Horde (18)
- ArmbrustschützeA1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- BansheeA1: 2.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
- Eisige BansheeA1: 2.2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Ersoffenes BiestA1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- FlickenviehA1: 1.9 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Fülliger KadaverA1: 0.19 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Grabes KälteA1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- GrinserA1: 3.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KnochenritterA1: 1.8 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Leere SeeleA1: 3.4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- MagierinA1: 3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Purpurnes SkelettA1: 3.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Ranger der GhouleA1: 2.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
- SünderA1: 2.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- SünderinA1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- UnglücklicherA1: 1.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- VerderbensschreiA1: 1.1 × ATK + 0.05 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Verrottender MagierA1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Weitere Seltenheitslisten
- Episch (298)
- Gewöhnlich (19)
- Legendär (398)
- Mythisch (34)
- Ungewöhnlich (72)