LP-Champions
154 Champions im Spieldaten-Stand 11.85.5. Jede Karte zeigt Seltenheit, Affinität, Rolle und die Basis-Schadensformel der ersten Fähigkeit; öffne einen Champion für Fähigkeiten, Basiswerte, Bücher und Segen.
Mythisch (3)
- Ash‘nar DrachenseeleA1: 0.09 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- Gharol BlutmaulA1: 0.28 × HP + 1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Mechaniker FrolniA1: 0.23 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Legendär (65)
- Alsgor RothornA1: 0.26 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- AngarA1: 0.12 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
- Aragaz WildreichA1: 0.26 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Arashi SogstromA1: 0.14 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- ArixA1: 0.22 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
- ArtakA1: 0.1 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
- Ba SathaA1: 0.24 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Belletar Mage-SlayerA1: 0.22 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Bolint FreigängerA1: 0.15 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Boragar der ÄltereA1: 0.3 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Bronzebulle KnossonA1: 0.23 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- ClaidnaA1: 0.28 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- DelianaA1: 0.22 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
- Dorniger BivaldA1: 0.25 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Emic StammherzA1: 0.24 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Fatalis BlademasterA1: 0.22 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Gaellut PaktsohnA1: 0.23 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf das verknüpfte Ziel
- Grabgänger DrengA1: 0.11 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Gracchos WendedrachA1: 0.23 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Granyt TürstehA1: 0.1 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- Grimmiger TarasLP 22,305 · ANG 705 · DEF 1,387 · GSW 97
- GronjarrA1: 0.1 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Haggibah NestmaidA1: 0.25 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Hakkorhn SchlagkeuleA1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- HerzbubeA1: 0.1 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- JingwonA1: 0.23 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KhoronarA1: 0.16 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf alle Gegner (weitere Treffer nutzen eine andere Formel); ein Teil des Schadens ist bedingt
- Korugar TodesglockeA1: 0.21 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Krok‘mar der VerschlingerA1: 0.18 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
- König NarsesA1: 0.24 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Kürbis JackA1: 0.06 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- LonatharilA1: 0.23 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Lord ChampfortA1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Lugan der StandhafteA1: 0.26 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Masahiro SchellmönchA1: 0.15 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
- Mathias MorgensternA1: 0.07 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- Matriarchin ZargunaA1: 0.13 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Mortu-MacaabA1: 4.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- NoctA1: 0.23 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Opardin ClanvaterA1: 0.14 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Pelops der SiegerA1: 0.25 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- PredatorA1: 0.26 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Raf-MatabA1: 0.22 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Roshcard, der TurmA1: 5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Rudelmeister Shy‘ekA1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Samar FluchjuwelA1: 0.25 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- SamsonA1: 0.12 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Schwarzer RitterA1: 0.28 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- ShredderA1: 0.1 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- Sir NicholasA1: 0.28 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- SniktraakA1: 0.25 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Standhafte ThraliaA1: 0.25 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Stoischer IshiyamaA1: 0.14 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Tekteon KluftfleischA1: 0.11 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf alle Gegner
- Timit der NarrA1: 0.1 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- TruathA1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Tyrann IxlimorA1: 2.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Ugir WyrmfresserA1: 0.23 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Urost SeelenfangA1: 0.22 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Ursuga KriegsrufA1: 0.23 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Vasall des SiegelsA1: 0.25 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Versulf, der FieseA1: 0.23 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Vollstrecker BelzA1: 0.22 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Vott KopfhackerA1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
- Übler VizugA1: 0.16 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
Episch (41)
- Antigone MörderinA1: 0.24 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- AturA1: 4.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- AzureA1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Baroth BluttrankA1: 0.12 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- BergothA1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- DelaajaA1: 0.12 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- EndaliaA1: 0.22 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- FolterhelmA1: 1.9 × ATK + 3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Gestrandeter YuzanA1: 0.24 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- GrunzerA1: 0.08 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- HopeA1: 4.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- HuskA1: 2.8 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- IlysinyaA1: 0.25 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- JaregA1: 6.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- JotunA1: 0.22 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- JurojinA1: 0.24 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Kapitän TemilaA1: 4.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Klodd FressallA1: 0.24 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KrakarthA1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Lodric FalkenherzA1: 0.23 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- MagnarrA1: 0.23 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Melga StahlgurtA1: 0.15 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- MenschenfresserA1: 5.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- MissionarA1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Mürrisches MonsterA1: 0.1 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- NazanaA1: 2.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
- Okkulter PrüglerA1: 4.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Pilzweiser OrnA1: 0.1 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Ragender TitanA1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Ranziger BowfA1: 0.13 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Runischer DuedanA1: 0.22 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Signy HochschildA1: 0.12 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- SkeuramisA1: 0.21 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- TerrorbestieA1: 4.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Tolf, der GezeichneteA1: 0.21 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Toragi, der FroschA1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- VogothA1: 0.07 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- VraskA1: 0.1 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- WachsameA1: 0.25 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- WaidmeisterinA1: 0.13 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- WuzgarA1: 0.07 × HP pro Treffer, 4 Treffer auf einen Gegner
Selten (32)
- BestraferA1: 0.24 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- BluthornA1: 3.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- BlutmaskeA1: 0.19 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- BlutzopfA1: 4.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- DaywalkerA1: 3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
- DraconisA1: 0.22 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- EisenhülleA1: 0.1 × HP + 1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Eiserner HammerA1: 0.06 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- Eiserner MarschallA1: 0.15 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- FelsbestieA1: 1.5 × ATK + 0.15 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Fülliger KadaverA1: 0.19 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- GeargrinderA1: 0.15 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- GroßmeisterA1: 1.5 × ATK pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- IfritA1: 5.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KataphraktA1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KnurrerA1: 0.1 × HP + 0.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KrallenhornLP 17,010 · ANG 958 · DEF 936 · GSW 96
- Kräftiger AxtlerA1: 4.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- LamellarA1: 0.14 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Lasair ZweigarmA1: 0.08 × HP pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
- Margrave GrünfalkeA1: 0.22 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- MatschpirscherA1: 1.5 × ATK + 0.12 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- PlündererA1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Purpurner PegasonA1: 0.21 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- QuälerinA1: 1 × DEF + 1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Runischer WächterA1: 0.1 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- SchildwacheA1: 2.6 × ATK + 2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Schlächter TologA1: 0.11 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- SpürhundA1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- TodessängerA1: 3.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- VerderbensschreiA1: 1.1 × ATK + 0.05 × HP pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- WächterA1: 4.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Ungewöhnlich (10)
- AbtrünnigerA1: 2.1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- Bestie des GrabensA1: 4.7 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- GrubenkriegerA1: 2.9 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- HungrigerA1: 3.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- KriegsbardeA1: 0.2 × HP pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- LemurA1: 2.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
- PirscherA1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- SatyrA1: 3.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- UnerschütterlichA1: 4.1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- VollstreckerA1: 5.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Gewöhnlich (3)
- AxtkämpferA1: 4.2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- PastorA1: 3.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
- Ritter des TodesA1: 5.5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
Weitere Rollenlisten
- Angriff (440)
- Defensive (194)
- Unterstütz. (263)