Champions PV
154 champions dans l’instantané de données 11.85.5. Chaque carte montre rareté, affinité, rôle et la formule de dégâts de base de la première compétence ; ouvrez un champion pour ses compétences, statistiques de base, tomes et bénédictions.
Mythique (3)
- Ash’nar Âme-dragonA1 : 0.09 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
- Frolni le MécanicienA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Gharol Masse-sangA1 : 0.28 × HP + 1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Légendaire (65)
- Alsgor Corne-PourpreA1 : 0.26 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- AngarA1 : 0.12 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Aragaz Roi-sauvageA1 : 0.26 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Arashi le RessacA1 : 0.14 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- ArixA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- ArtakA1 : 0.1 × HP par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Ba SathaA1 : 0.24 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Belletar Tue-magesA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Belz le VengeurA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Bivald de l’ÉpineA1 : 0.25 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Bolint l’AffranchiA1 : 0.15 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Boragar l’AncienA1 : 0.3 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Chef de meute Shy’ekA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Chevalier NoirA1 : 0.28 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- ClaidnaA1 : 0.28 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Dreng La TombeA1 : 0.11 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- DélianaA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Emic Cœur-TroncA1 : 0.24 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Fatalis l’ÉpéisteA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Gaellut, Fils du PacteA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur la cible liée
- Gracchos Viré-drakeA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Granyt Garde-porteA1 : 0.1 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
- GronjarrA1 : 0.1 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Haggibah Fille-nidA1 : 0.25 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Hakkorhn FracapachaA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ishiyama le TenaceA1 : 0.14 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Jack le MoissonneurA1 : 0.06 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
- JingwonA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- KhoronarA1 : 0.16 × HP par coup, 3 coups sur tous les ennemis (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Knosson Taureau de bronzeA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Korugar ClochemortA1 : 0.21 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Krok’mar le DévoreurA1 : 0.18 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- LonatharilA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Lord ChampfortA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Lugan l'InébranlableA1 : 0.26 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Masahiro Moine-clocheA1 : 0.15 × HP par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Mathias Fléau-noirA1 : 0.07 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
- Matriarche ZargunaA1 : 0.13 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Mortu-MacaabA1 : 4.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Narses Roi SpectreA1 : 0.24 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Noct le ParalyseurA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Opardin Chef de ClanA1 : 0.14 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Pelops le vainqueurA1 : 0.25 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- PredatorA1 : 0.26 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Raf-MatabA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Roshcard la TourA1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Samar MaudigemmeA1 : 0.25 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Samson le PilonA1 : 0.12 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- ShredderA1 : 0.1 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
- Sieur NicolasA1 : 0.28 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- SniktraakA1 : 0.25 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Taras le FarouchePV 22,305 · ATQ 705 · DÉF 1,387 · VIT 97
- Tektéon Chair-fendueA1 : 0.11 × HP par coup, 2 coups sur tous les ennemis
- Thralia la RésistanteA1 : 0.25 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Timit le BouffonA1 : 0.1 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- TruathA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Tyran IxlimorA1 : 2.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ugir Mange-dragonA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Urost CapturâmeA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ursuga HurleguerreA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Valet de CœurA1 : 0.1 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Vasal du SceauA1 : 0.25 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Versulf le LugubreA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Vizug le ToxiqueA1 : 0.16 × HP par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Vott Tranche-têtesA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur tous les ennemis
Épique (41)
- Antigone la TueuseA1 : 0.24 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- AturA1 : 4.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- AzurA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Baroth l’EnsanglantéA1 : 0.12 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Bergoth le MalforméA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Bowf le RanceA1 : 0.13 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Brute BougonneA1 : 0.08 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- BêteffroyableA1 : 4.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Capitaine TémilaA1 : 4.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Castagneur OcculteA1 : 4.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- CosseA1 : 2.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- DelaajaA1 : 0.12 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Duedan le RuniqueA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- EndaliaA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- EspoirA1 : 4.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Guède-PeinteA1 : 0.13 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- HeaumetortureA1 : 1.9 × ATK + 3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- IlysinyaA1 : 0.25 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Immense TitanA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- ImpassibleA1 : 0.25 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- JaregA1 : 6.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- JotunA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- JurojinA1 : 0.24 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Klodd Gave-BêtesA1 : 0.24 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- KrakarthA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Lodric Cœur-FauconA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- MagnarrA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Mangeur d'hommesA1 : 5.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Melga GainacierA1 : 0.15 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- MissionnaireA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Monstre Mal CrééA1 : 0.1 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- NazanaA1 : 2.7 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Orn Prêtre MycéliumA1 : 0.1 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Signy du BouclierA1 : 0.12 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- SkeuramisA1 : 0.21 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Tolf l’EstropiéA1 : 0.21 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Toragi la GrenouilleA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- VogothA1 : 0.07 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
- VraskA1 : 0.1 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- WuzgarA1 : 0.07 × HP par coup, 4 coups sur un ennemi
- Yuzan le NaufragéA1 : 0.24 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
Rare (32)
- Broyeur de RouagesA1 : 0.15 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Bête de RocA1 : 1.5 × ATK + 0.15 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Cadavre CorpulentA1 : 0.19 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- CataphractaireA1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChantemortA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- CornenoueusePV 17,010 · ATQ 958 · DÉF 936 · VIT 96
- CornesangA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- CrisseruineA1 : 1.1 × ATK + 0.05 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- CuirasséA1 : 0.1 × HP + 1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- DraconisA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Fendeur RobusteA1 : 4.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Garde-DouleurA1 : 1 × DEF + 1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Gardien RuniqueA1 : 0.1 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Grand-maîtreA1 : 1.5 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- IfritA1 : 5.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Lasair Arme-brancheA1 : 0.08 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
- MaillesA1 : 0.14 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- MaraudeurA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Marcheur de jourA1 : 3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Margrave FauconvertA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Masque de SangA1 : 0.19 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Maître EspionA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- NattesangA1 : 4.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Pegason pourpreA1 : 0.21 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- PistegadoueA1 : 1.5 × ATK + 0.12 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Prévôt InébranlableA1 : 0.15 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- PunisseurA1 : 0.24 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- RâleurA1 : 0.1 × HP + 0.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- SentinelleA1 : 2.6 × ATK + 2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Tolog TailleviandeA1 : 0.11 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- VeilleurA1 : 4.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Écrase-CercueilA1 : 0.06 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
Peu commun (10)
- AffameurA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Bâtard d'ArèneA1 : 4.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChanteguerreA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Guerrier d’ArèneA1 : 2.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- HarceleurA1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- LémurA1 : 2.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- PartisanA1 : 4.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- SatyreA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- SurveillantA1 : 5.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- VigileA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
Commun (3)
- Chevalier de la MortA1 : 5.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- FendeurA1 : 4.2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- PrédicatriceA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi