Defensive-Champions

194 Champions im Spieldaten-Stand 11.85.5. Jede Karte zeigt Seltenheit, Affinität, Rolle und die Basis-Schadensformel der ersten Fähigkeit; öffne einen Champion für Fähigkeiten, Basiswerte, Bücher und Segen.

Mythisch (5)

  • Alaz Sonnenträger
    Mythisch · Kraft · Defensive · Barbaren
    A1: 2 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Galleus Blutkamm
    Mythisch · Kraft · Defensive · Skinwalker
    A1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Glorreicher Androc
    Mythisch · Seele · Defensive · Banner-Lords
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Heinrik Dämonentod
    Mythisch · Seele · Defensive · Der Heilige Orden
    A1: 2.5 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Wiedergeborene Anaxia
    Mythisch · Seele · Defensive · Salamandermen.
    A1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Legendär (76)

  • Acelin
    Legendär · Seele · Defensive · Banner-Lords
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Altan
    Legendär · Magie · Defensive · Barbaren
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Angeklagter Gaspard
    Legendär · Leere · Defensive · Untote Horde
    A1: 2.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Aria Goldhoffnung
    Legendär · Seele · Defensive · Argoniten
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Baerd der Breite
    Legendär · Magie · Defensive · Waldwächter
    A1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Bayek
    Legendär · Leere · Defensive · Barbaren
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Blizaar der Heuler
    Legendär · Seele · Defensive · Ogryn-Stämme
    A1: 1.5 × DEF pro Treffer, 3 Treffer auf einen zufälligen Gegner
  • Cecilia Rotband
    Legendär · Leere · Defensive · Banner-Lords
    A1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Celendiel Opalwach
    Legendär · Leere · Defensive · Hochelfen
    A1: 3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Corvis, der Korrupte
    Legendär · Magie · Defensive · Der Heilige Orden
    A1: 3.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Cromax Mondblut
    Legendär · Kraft · Defensive · Dunkelelfen
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Der Blechmann
    Legendär · Magie · Defensive · Banner-Lords
    A1: 3.7 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Der feige Löwe
    Legendär · Magie · Defensive · Skinwalker
    A1: 1.3 × DEF pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Die Inkarnation
    Legendär · Kraft · Defensive · Hochelfen
    A1: 1.8 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Draconia
    Legendär · Magie · Defensive · Barbaren
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Drexthar Bloodtwin
    Legendär · Kraft · Defensive · Dämonenbrut
    A1: 1 × DEF pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Dünenlord Greggor
    Legendär · Kraft · Defensive · Barbaren
    A1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Edler Marius
    Legendär · Leere · Defensive · Skinwalker
    A1: 2.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Eiserner Brago
    Legendär · Seele · Defensive · Orks
    A1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Firrol Rindenhorn
    Legendär · Seele · Defensive · Waldwächter
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Fortus
    Legendär · Leere · Defensive · Ritter-Wiederg.
    A1: 3 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Freyja Fateweaver
    Legendär · Kraft · Defensive · Barbaren
    A1: 2.7 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Giath Wahrschild
    Legendär · Magie · Defensive · Ritter-Wiederg.
    A1: 3.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Ginro, der Storch
    Legendär · Leere · Defensive · Schattenwesen
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Gliseah Wegweiser
    Legendär · Kraft · Defensive · Der Heilige Orden
    A1: 3.2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Goffred Brassclad
    Legendär · Magie · Defensive · Zwerge
    A1: 1.8 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Graazur Eisenbauch
    Legendär · Leere · Defensive · Ogryn-Stämme
    A1: 3.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Harima
    Legendär · Kraft · Defensive · Schattenwesen
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Helicath
    Legendär · Seele · Defensive · Dämonenbrut
    A1: 1.8 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Helior
    Legendär · Kraft · Defensive · Banner-Lords
    A1: 3.2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Häuptling
    Legendär · Kraft · Defensive · Skinwalker
    A1: 1 × DEF pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Ignatius
    Legendär · Magie · Defensive · Ogryn-Stämme
    A1: 3.8 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Jeroboam Brauwächter
    Legendär · Kraft · Defensive · Ogryn-Stämme
    A1: 1.6 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Kantra Wirbelwind
    Legendär · Kraft · Defensive · Barbaren
    A1: 1.6 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Kawn Zweigbrecher
    Legendär · Leere · Defensive · Orks
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Klaazag Schlüssgryn
    Legendär · Leere · Defensive · Ogryn-Stämme
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Knut
    Legendär · Seele · Defensive · Zwerge
    A1: 1.1 × DEF pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Kyoku
    Legendär · Seele · Defensive · Schattenwesen
    A1: 1.6 × DEF pro Treffer, 4 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Leonardo
    Legendär · Leere · Defensive · Schattenwesen
    A1: 1.7 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Lord Var-Gall
    Legendär · Kraft · Defensive · Salamandermen.
    A1: 1.35 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Losan K'Leth
    Legendär · Kraft · Defensive · Ritter-Wiederg.
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Lysanthir Tierfluch
    Legendär · Seele · Defensive · Hochelfen
    A1: 1.55 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Michinaki
    Legendär · Magie · Defensive · Schattenwesen
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Märtyrer
    Legendär · Seele · Defensive · Der Heilige Orden
    A1: 3.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Nari, der Glückliche
    Legendär · Kraft · Defensive · Zwerge
    A1: 2.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Nekhret der Große
    Legendär · Leere · Defensive · Untote Horde
    A1: 1.3 × DEF pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Niamhe, Speer Nyresas
    Legendär · Leere · Defensive · Waldwächter
    A1: 4.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Norog
    Legendär · Magie · Defensive · Skinwalker
    A1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Owein Winterflamm
    Legendär · Seele · Defensive · Waldwächter
    A1: 1.3 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf alle Gegner
  • Phemo der Schäfer
    Legendär · Magie · Defensive · Argoniten
    A1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • R. Nergigante Archer
    Legendär · Seele · Defensive · Barbaren
    A1: 3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ragash
    Legendär · Seele · Defensive · Skinwalker
    A1: 1.8 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Rhazin-Narbenhaut
    Legendär · Kraft · Defensive · Salamandermen.
    A1: 1.5 × DEF pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Seelenloser
    Legendär · Leere · Defensive · Ritter-Wiederg.
    A1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Sigmund Hochschild
    Legendär · Magie · Defensive · Banner-Lords
    A1: 3.75 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Staltus Dragonbane
    Legendär · Kraft · Defensive · Banner-Lords
    A1: 1.9 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Strategos Islin
    Legendär · Magie · Defensive · Hochelfen
    A1: 1.8 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Sturmbote Hekaton
    Legendär · Leere · Defensive · Argoniten
    A1: 3.15 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner (weitere Treffer nutzen eine andere Formel); ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Sydax Königstod
    Legendär · Seele · Defensive · Dunkelelfen
    A1: 3.9 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Tartarus Steuermann
    Legendär · Leere · Defensive · Argoniten
    A1: 3.7 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Tatura Reifhaut
    Legendär · Seele · Defensive · Hochelfen
    A1: 3.8 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Titus Schwarzfeder
    Legendär · Leere · Defensive · Banner-Lords
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Tormin der Kalte
    Legendär · Leere · Defensive · Zwerge
    A1: 2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Tribun Herakletes
    Legendär · Seele · Defensive · Untote Horde
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ultimativer Todesritter
    Legendär · Kraft · Defensive · Untote Horde
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Varkos Schädelspalt
    Legendär · Kraft · Defensive · Dunkelelfen
    A1: 2 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner; ein Teil des Schadens ist bedingt
  • Verkrusteter Xiloco
    Legendär · Magie · Defensive · Salamandermen.
    A1: 3.8 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Visix die Unbeugsame
    Legendär · Leere · Defensive · Dunkelelfen
    A1: 1.6 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Vulkanos Fumor
    Legendär · Kraft · Defensive · Dämonenbrut
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Walküre
    Legendär · Seele · Defensive · Barbaren
    A1: 1.7 × ATK + 0.6 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Woxwell der Wächter
    Legendär · Kraft · Defensive · Der Heilige Orden
    A1: 1.5 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Wurlim Eiskönig
    Legendär · Leere · Defensive · Ritter-Wiederg.
    A1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Wurzelkind Ruarc
    Legendär · Kraft · Defensive · Waldwächter
    A1: 2.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Wächterin Keeyra
    Legendär · Seele · Defensive · Zwerge
    A1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Xalgaze Fangwall
    Legendär · Magie · Defensive · Dämonenbrut
    A1: 4.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Zeitloser Krisk
    Legendär · Leere · Defensive · Salamandermen.
    A1: 2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner

Episch (57)

  • Akoth, der Versengte
    Episch · Magie · Defensive · Dämonenbrut
    A1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Andryssia
    Episch · Leere · Defensive · Hochelfen
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Arndulf
    Episch · Magie · Defensive · Banner-Lords
    A1: 3.9 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Balthus Drauglord
    Episch · Seele · Defensive · Untote Horde
    A1: 4.15 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Bluthelm
    Episch · Seele · Defensive · Dunkelelfen
    A1: 2.7 × ATK + 2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Brutlord
    Episch · Kraft · Defensive · Salamandermen.
    A1: 1.6 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Burangiri
    Episch · Kraft · Defensive · Schattenwesen
    A1: 3.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Bäriger Eisbrecher
    Episch · Kraft · Defensive · Skinwalker
    A1: 3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Bäriges Eisenfell
    Episch · Kraft · Defensive · Skinwalker
    A1: 4.2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Dhukk Durchbohrer
    Episch · Magie · Defensive · Orks
    A1: 1.9 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Dornengolem
    Episch · Leere · Defensive · Waldwächter
    A1: 1.7 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Dryade Nia
    Episch · Leere · Defensive · Waldwächter
    A1: 2.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Eiserne Maske
    Episch · Kraft · Defensive · Zwerge
    A1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Felsbrecher
    Episch · Seele · Defensive · Zwerge
    A1: 2.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Fren‘zi Lachfies
    Episch · Leere · Defensive · Skinwalker
    A1: 3.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ghrush der Quetscher
    Episch · Seele · Defensive · Ogryn-Stämme
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Giscard
    Episch · Seele · Defensive · Banner-Lords
    A1: 3.65 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Gnarox Schwarzhorn
    Episch · Magie · Defensive · Skinwalker
    A1: 1.7 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Grausefell
    Episch · Magie · Defensive · Ogryn-Stämme
    A1: 3.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Hoskarul
    Episch · Seele · Defensive · Barbaren
    A1: 3.85 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Hotatsu
    Episch · Magie · Defensive · Schattenwesen
    A1: 3.2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Jizoh
    Episch · Seele · Defensive · Salamandermen.
    A1: 1.9 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Kaiden
    Episch · Magie · Defensive · Dunkelelfen
    A1: 3.7 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kanonierin
    Episch · Magie · Defensive · Der Heilige Orden
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Khafru Todeswächter
    Episch · Leere · Defensive · Untote Horde
    A1: 3.9 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kunoichi
    Episch · Kraft · Defensive · Schattenwesen
    A1: 3.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Lich
    Episch · Kraft · Defensive · Untote Horde
    A1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Masamoto
    Episch · Seele · Defensive · Schattenwesen
    A1: 1.5 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Merouka
    Episch · Magie · Defensive · Orks
    A1: 1.9 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Morag Goldlocke
    Episch · Seele · Defensive · Zwerge
    A1: 1.85 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Nagis Tiefhak
    Episch · Leere · Defensive · Argoniten
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Peydma
    Episch · Leere · Defensive · Dämonenbrut
    A1: 1.2 × DEF + 1 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Pharsalas Graberde
    Episch · Magie · Defensive · Ritter-Wiederg.
    A1: 4.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Primus Atalact
    Episch · Leere · Defensive · Salamandermen.
    A1: 3.8 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Prundar
    Episch · Leere · Defensive · Ogryn-Stämme
    A1: 2.65 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Renviech
    Episch · Kraft · Defensive · Skinwalker
    A1: 3.7 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ritter des Lichts
    Episch · Leere · Defensive · Der Heilige Orden
    A1: 1 × DEF pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Romero
    Episch · Kraft · Defensive · Der Heilige Orden
    A1: 3.7 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Sandige Überlebende
    Episch · Seele · Defensive · Orks
    A1: 1.6 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Schwurträger
    Episch · Kraft · Defensive · Banner-Lords
    A1: 1.5 × ATK + 2.7 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schädelschmetterer
    Episch · Kraft · Defensive · Ogryn-Stämme
    A1: 3.7 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Seneschall
    Episch · Kraft · Defensive · Banner-Lords
    A1: 2.6 × DEF + 2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Suchende Aniri
    Episch · Leere · Defensive · Der Heilige Orden
    A1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Sucher
    Episch · Magie · Defensive · Untote Horde
    A1: 2.2 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Tarshon
    Episch · Seele · Defensive · Dämonenbrut
    A1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Tayrel
    Episch · Magie · Defensive · Hochelfen
    A1: 1.7 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Teshada
    Episch · Kraft · Defensive · Barbaren
    A1: 3.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Teuflische Baronin
    Episch · Kraft · Defensive · Dämonenbrut
    A1: 2.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Todlos
    Episch · Seele · Defensive · Ritter-Wiederg.
    A1: 4.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Trumborr
    Episch · Seele · Defensive · Orks
    A1: 1.8 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Umbrische Magierin
    Episch · Leere · Defensive · Dämonenbrut
    LP 15,360 · ANG 925 · DEF 1,354 · GSW 93
  • Valla
    Episch · Seele · Defensive · Barbaren
    A1: 1.55 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Vergis
    Episch · Seele · Defensive · Hochelfen
    A1: 3.9 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Wächter
    Episch · Seele · Defensive · Dunkelelfen
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Wächter der Gruft
    Episch · Kraft · Defensive · Ritter-Wiederg.
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Wütender Jarl
    Episch · Magie · Defensive · Zwerge
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Xanthe Seeblum
    Episch · Kraft · Defensive · Argoniten
    A1: 3.9 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Selten (39)

  • Abfängerin
    Selten · Leere · Defensive · Hochelfen
    A1: 4.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ahne
    Selten · Magie · Defensive · Barbaren
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Bewahrer
    Selten · Leere · Defensive · Dunkelelfen
    A1: 3.2 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Bollwerk
    Selten · Leere · Defensive · Zwerge
    A1: 1.5 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Denid der Hauer
    Selten · Leere · Defensive · Banner-Lords
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Drescher
    Selten · Magie · Defensive · Zwerge
    A1: 4.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Gefangener
    Selten · Leere · Defensive · Salamandermen.
    A1: 3.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Graubart
    Selten · Magie · Defensive · Skinwalker
    A1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Gräfin
    Selten · Seele · Defensive · Dämonenbrut
    A1: 5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Günstling
    Selten · Magie · Defensive · Ogryn-Stämme
    A1: 3 × DEF + 1 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Hainwolf
    Selten · Leere · Defensive · Waldwächter
    A1: 1.05 × DEF pro Treffer, 3 Treffer auf einen Gegner
  • Heiliger Schutzherr
    Selten · Seele · Defensive · Der Heilige Orden
    A1: 3.26 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Henker
    Selten · Magie · Defensive · Ritter-Wiederg.
    A1: 5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Hornträger Colwyn
    Selten · Magie · Defensive · Waldwächter
    A1: 2.9 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Hüterin
    Selten · Kraft · Defensive · Banner-Lords
    A1: 5.5 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Justiziar
    Selten · Leere · Defensive · Der Heilige Orden
    A1: 3.65 × ATK + 1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kavalier
    Selten · Leere · Defensive · Banner-Lords
    A1: 1.78 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Keulenkämpfer
    Selten · Seele · Defensive · Skinwalker
    A1: 2.3 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen zufälligen Gegner
  • Marquis
    Selten · Leere · Defensive · Dämonenbrut
    A1: 5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Moorwanderer
    Selten · Kraft · Defensive · Salamandermen.
    A1: 3.8 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Myrmidon
    Selten · Magie · Defensive · Banner-Lords
    A1: 3.1 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Odachi
    Selten · Kraft · Defensive · Schattenwesen
    A1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Paragon
    Selten · Leere · Defensive · Dunkelelfen
    A1: 3.9 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Prügler
    Selten · Magie · Defensive · Ogryn-Stämme
    A1: 3.8 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Purpurnes Skelett
    Selten · Leere · Defensive · Untote Horde
    A1: 3.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Reumütiger
    Selten · Seele · Defensive · Der Heilige Orden
    A1: 4.7 × ATK pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Riscarm
    Selten · Seele · Defensive · Banner-Lords
    A1: 3.45 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Ruheloser Teryx
    Selten · Leere · Defensive · Salamandermen.
    A1: 3.6 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schmied Flannan
    Selten · Kraft · Defensive · Waldwächter
    A1: 1.6 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Schütze Tirlac
    Selten · Seele · Defensive · Waldwächter
    A1: 3.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Sünder
    Selten · Leere · Defensive · Untote Horde
    A1: 2.4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Taneko Rotkäppchen
    Selten · Magie · Defensive · Schattenwesen
    A1: 1.9 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Tempelritter
    Selten · Seele · Defensive · Der Heilige Orden
    A1: 3.9 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Torrux Langschwert
    Selten · Seele · Defensive · Ritter-Wiederg.
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Verderbensfeuer
    Selten · Leere · Defensive · Dämonenbrut
    A1: 1.7 × DEF + 1.8 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Veteran
    Selten · Leere · Defensive · Orks
    A1: 1.6 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner
  • Vorreiter
    Selten · Leere · Defensive · Banner-Lords
    A1: 4.3 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Wächter der Ehre
    Selten · Kraft · Defensive · Zwerge
    A1: 3.12 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Zenturio
    Selten · Leere · Defensive · Ritter-Wiederg.
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Ungewöhnlich (12)

  • Altbart
    Ungewöhnlich · Kraft · Defensive · Ogryn-Stämme
    A1: 5 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Armiger
    Ungewöhnlich · Seele · Defensive · Der Heilige Orden
    A1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Frontzwerg
    Ungewöhnlich · Kraft · Defensive · Zwerge
    A1: 1.65 × DEF + 2.2 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Glutgeburt
    Ungewöhnlich · Seele · Defensive · Dämonenbrut
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Hartschuppe
    Ungewöhnlich · Magie · Defensive · Salamandermen.
    A1: 4.6 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Junker
    Ungewöhnlich · Kraft · Defensive · Banner-Lords
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Schildwächter
    Ungewöhnlich · Seele · Defensive · Barbaren
    A1: 4 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Skelett
    Ungewöhnlich · Kraft · Defensive · Untote Horde
    LP 12,555 · ANG 859 · DEF 1,057 · GSW 100
  • Toter Kreuzritter
    Ungewöhnlich · Kraft · Defensive · Untote Horde
    A1: 3.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Vorderster Krieger
    Ungewöhnlich · Seele · Defensive · Banner-Lords
    A1: 3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Zephyr-Schütze
    Ungewöhnlich · Seele · Defensive · Barbaren
    A1: 1.9 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf alle Gegner
  • Zerquetscherin
    Ungewöhnlich · Seele · Defensive · Barbaren
    A1: 4 × ATK pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner

Gewöhnlich (5)

  • Knecht
    Gewöhnlich · Seele · Defensive · Der Heilige Orden
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Kriegerjunge
    Gewöhnlich · Magie · Defensive · Orks
    A1: 3.5 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Pikenier
    Gewöhnlich · Magie · Defensive · Banner-Lords
    LP 11,235 · ANG 595 · DEF 859 · GSW 96
  • Pöbler
    Gewöhnlich · Seele · Defensive · Barbaren
    A1: 2.3 × DEF pro Treffer, 1 Treffer auf einen Gegner
  • Troglodyt
    Gewöhnlich · Seele · Defensive · Salamandermen.
    A1: 1.6 × DEF pro Treffer, 2 Treffer auf einen Gegner

Weitere Rollenlisten