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Reliquia

Tiara de Andrómeda

Reliquia ÉpicaPase de ForjaTexto del juego

Destreza

Si el portador cura a un aliado con una habilidad activa, tiene un 10 % de probabilidad de reducir 1 turno el tiempo de reutilización de una de sus habilidades. Una vez por turno.

El texto del juego, nivel de destreza 1

Explicación de RaidCodexTurnos y enfriamientos

Un efecto de combate, no una estadística: actúa en combate cuando se cumple su condición y nunca aparece en la pantalla de estadísticas del campeón. Las tres estadísticas propias de la reliquia son distintas: siempre cuentan en las estadísticas del campeón.

Deducido del tipo de efecto en los datos del juego (ReduceCooldown); no probado en combate.

Destreza por nivel

La destreza mejora al subir la reliquia de nivel: nivel de destreza 2 en el nivel de reliquia 6, luego 9, 12, 15 y nivel 6 en el nivel de reliquia 18. Cada fila es la línea del propio juego para ese nivel.

Destreza por nivel
Nivel de destrezaNivel de reliquiaLínea del juegoValor en este nivel
10Como en el texto de la destreza10 %
26Probabilidad del Efecto +2 %12 %
39Probabilidad del Efecto +2 %14 %
412Probabilidad del Efecto +3 %17 %
515Probabilidad del Efecto +3 %20 %
618Probabilidad del Efecto +5 %25 %

Los valores se calculan a partir de los datos de habilidad del juego y coinciden con cada línea del texto del juego.

Estadísticas

Estas estadísticas cuentan en las del campeón: la pantalla de estadísticas del juego las muestra en su columna «Reliquia».

Estadísticas
NivelRango necesarioHP (desde el nivel 0)DEF (desde el nivel 9)VEL (desde el nivel 15)
01900——
111.154——
211.409——
311.662——
421.916——
522.169——
622.424——
732.678——
832.931——
933.185204—
1043.440222—
1143.693239—
1243.947255—
1354.200272—
1454.455290—
1554.70930618
1664.94432119
1765.19233720
1866.12039824

Todas las reliquias usan la misma tabla de estadísticas: el valor depende solo del nivel de la reliquia. La rareza fija el rango inicial, no los números. Cada reliquia tiene tres estadísticas: la primera actúa desde el nivel 0, la segunda desde el nivel 9 y la tercera desde el nivel 15.

Ranuras de Alhajas

Esta reliquia tiene 2 ranuras. Una Alhaja solo encaja en una ranura de la misma forma:

Hay Alhajas de 5 formas diferentes y solo se pueden insertar en Encastres de la misma forma.

Rango y nivel

Reliquia Épica: empieza en el rango 2, que permite llegar al nivel 6. Cada rango sube el nivel máximo en 3, hasta el rango 6 y el nivel 18.

Subir de Rango una Reliquia permite subirla aún más de Nivel, lo que aumenta sus atributos y la fuerza de su Destreza.

Trasfondo de la Reliquia

En la temible Ireth, pocos maestros igualaban los talentos de Andrómeda a la hora de formar estudiantes hasta convertirlos en poderosos hechiceros o grandes eruditos. Las lecciones que enseñaba estaban siempre frescas en su memoria y listas para ser evocadas al instante cuando se necesitasen.

Más reliquias de este grupo

Datos del juego 11.85.5. El nombre, la destreza, las líneas de nivel y el trasfondo son textos del juego; estadísticas, rangos y costes son tablas del juego. «Cómo cuenta» es una explicación de RaidCodex. Nada de esto se ha probado en combate. Consulta Calidad de los datos. El texto de la interfaz de esta página es una traducción automática que todavía no ha revisado ningún hablante nativo.