Maria Sanguigna
Leggendario · Orde Immortali
Destrezze
- Lame Ematiche — Attacca 1 nemico per 3 volte. Ciascun colpo ha un 33% di probabilità di assegnare un Turno Extra. Non è possibile ottenere più di un Turno Extra. Non è possibile ottenere un Turno Extra nel caso in cui l’obiettivo sia un Boss.
- Fessura Sanguigna — Attacca 1 nemico. Ignorerà il 33% della DIF dell’obiettivo. Ignorerà invece il 99% della DIF, dei buff [Pelle di Pietra] e [Blocco Danno] dell’obiettivo nel caso in cui questa destrezza venga utilizzata in un numero di Turno divisibile per 3. Se l’obiettivo viene ucciso, aumenta di 3 turni i tempi di ricarica di tutte le abilità nemiche. Questo effetto non può essere contrastato se questa destrezza viene utilizzata su un numero di Turno divisibile per 3.
- Urlo Cruento — Attacca 1 nemico. Prima di attaccare, rimuove tutti i buff da tutti gli avversari. Questo effetto non può essere contrastato dai nemici con un numero di buff divisibile per 3. Attaccherà tutti gli avversari rimanenti con meno del 66% di HP. Concede un Turno Extra se questo Campione dispone di un numero di buff che sia divisibile per 3.
- Di' Il Suo Nome [P] — Ciascun colpo successivo di questo Campione infligge il 33% di danni in più (cumulabili fino al 99%). Si resetta dopo l'applicazione del danno bonus del 99%. Ogni colpo successivo ricevuto da questo Campione infligge il 33% (11% dai Boss) di danni in meno. Si accumula fino a 3 volte. Si resetta dopo l'applicazione della riduzione del danno per la terza volta. Ogniqualvolta un nemico venga rianimato, rianima questo Campione con il 33% di HP e il 66% di Contatore di Turno. Dopo essere stato rianimato, piazza un debuff [Strizza Reale] su tutti i nemici per 2 turni. Questo debuff non può essere contrastato o bloccato.
Le statistiche base, i potenziamenti con i libri e le formule del danno si caricano qui sotto. Sito indipendente di fan, non un servizio ufficiale di Plarium.
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