Sanguine Maria
Légendaire · Morts-vivants
Compétences
- Lames hématiques — Attaque 3 fois un ennemi. Chaque frappe a 33 % de chances d’accorder un Tour supplémentaire. Ne peut pas gagner plus d’un Tour supplémentaire. Ne peut pas gagner de Tour supplémentaire si la cible est un Boss.
- Fissure sanguine — Attaque un ennemi. Ignorera 33 % de la DÉF de la cible. Ignorera au lieu de cela 99 % de la DÉF de la cible, ainsi que les buffs [Peau de pierre] et [Blocage des Dégâts], si cette compétence est utilisée lors d’un Tour dont le nombre est divisible par 3. Si la cible est tuée, augmente de 3 tours les temps de recharge de toutes les compétences ennemies. Il est impossible de résister à cet effet si cette compétence est utilisée lors d’un Tour dont le nombre est divisible par 3.
- Cri de carnage — Attaque un ennemi. Avant d’attaquer, retire tous les buffs de tous les ennemis. Les ennemis qui ont un nombre de buffs divisible par 3 ne peuvent pas résister à cet effet. Attaquera tous les ennemis restants qui ont moins de 66 % de PV. Accorde un Tour supplémentaire si cette Championne bénéficie d’un nombre de buffs divisible par 3.
- Dis son nom [P] — Chaque frappe suivante de cette Championne inflige 33 % de dégâts supplémentaires (s’accumule jusqu’à 99 %). Se réinitialise lorsque le bonus de dégâts de 99 % est appliqué. Chaque frappe suivante que cette Championne reçoit inflige 33 % de dégâts en moins (11 % contre les Boss). S’accumule jusqu'à 3 fois. Se réinitialise lorsque la réduction des dégâts est appliquée pour la troisième fois. Dès qu’un ennemi est ranimé, ranime cette Championne avec 33 % de PV et 66 % de Compteur de Tour. Après qu’elle est ranimée, place un débuff [Peur absolue] sur tous les ennemis pendant 2 tours. Il est impossible de bloquer ce débuff et d’y résister.
Les statistiques de base, les améliorations par livres et les formules de dégâts se chargent ci-dessous. Site de fan indépendant, pas un service officiel de Plarium.
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