Reliquia
Stelle del Jiinang
Abilità
Ogni volta che aumenta il Contatore di Turno di un nemico, il beneficiario aumenta il proprio Contatore del 10% rispetto all'aumento del Contatore del nemico.
Il testo del gioco, livello abilità 1
Spiegazione di RaidCodexIndicatore turno
Un effetto di battaglia, non una statistica: agisce in battaglia quando la condizione è soddisfatta e non compare mai nella schermata delle statistiche del campione. Le tre statistiche proprie della reliquia sono diverse: contano sempre in quelle del campione.
Ricavato dal tipo di effetto nei dati di gioco (IncreaseStamina); non provato in battaglia.
Abilità per livello
L'abilità si rafforza quando la reliquia sale di livello: livello abilità 2 al livello reliquia 6, poi 9, 12, 15 e livello 6 al livello reliquia 18. Ogni riga è il testo del gioco per quel livello.
| Livello abilità | Livello reliquia | Riga del gioco | Valore a questo livello |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | Come nel testo dell'abilità | 10% |
| 2 | 6 | Sprint Contatore +5% | 15% |
| 3 | 9 | Sprint Contatore +5% | 20% |
| 4 | 12 | Sprint Contatore +10% | 30% |
| 5 | 15 | Sprint Contatore +10% | 40% |
| 6 | 18 | Sprint Contatore +10% | 50% |
I valori sono calcolati dai dati dell'abilità del gioco e concordano con ogni riga del testo del gioco.
Statistiche
Queste statistiche contano in quelle del campione: la schermata delle statistiche del gioco le mostra nella colonna "Reliquia".
| Livello | Grado necessario | RES (dal livello 0) | HP (dal livello 9) | PREC (dal livello 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 16 | — | — |
| 1 | 1 | 20 | — | — |
| 2 | 1 | 24 | — | — |
| 3 | 1 | 28 | — | — |
| 4 | 2 | 31 | — | — |
| 5 | 2 | 35 | — | — |
| 6 | 2 | 39 | — | — |
| 7 | 3 | 43 | — | — |
| 8 | 3 | 47 | — | — |
| 9 | 3 | 51 | 3.185 | — |
| 10 | 4 | 55 | 3.440 | — |
| 11 | 4 | 58 | 3.693 | — |
| 12 | 4 | 62 | 3.947 | — |
| 13 | 5 | 66 | 4.200 | — |
| 14 | 5 | 70 | 4.455 | — |
| 15 | 5 | 74 | 4.709 | 74 |
| 16 | 6 | 78 | 4.944 | 78 |
| 17 | 6 | 82 | 5.192 | 82 |
| 18 | 6 | 96 | 6.120 | 96 |
Tutte le reliquie usano la stessa tabella di statistiche: il valore dipende solo dal livello della reliquia. La rarità decide il grado iniziale, non i numeri. Ogni reliquia ha tre statistiche: la prima vale dal livello 0, la seconda dal livello 9 e la terza dal livello 15.
Castoni per Gioie
Questa reliquia ha 4 castoni. Una Gioia entra solo in un castone della stessa forma:
Sono previste 5 forme diverse di Gioia e possono essere inserite solo in Alloggi che abbiano la stessa forma.
Grado e livello
Reliquia Mitica: parte dal grado 4, che arriva fino al livello 12. Ogni grado alza il livello massimo di 3, fino al grado 6 e al livello 18.
Avanzare di Grado una Reliquia consente l’ulteriore potenziamento del Livello, aumentandone statistiche e vigore delle Abilità.
Leggenda della Reliquia
Per Slixus Strisciato, le arti marziali di Jiinang Som erano un rifugio. Sotto la guida del mago Jiinang, forgiò questi shuriken, combinandoli con le benedizioni dell'acciaio per garantire a chi li indossava riflessi soprannaturali e alle armi una precisione infallibile.
Altre reliquie di questo gruppo
Servitù di XibiaI nemici non possono infliggere colpi decisvi al beneficiario se i suoi HP sono inferiori al 15%.
Amuleto Ultimo RisoIl beneficiario ha una probabilità del 30% di attivare un effetto [Ritardo] quando subisce danni fatali. Tempo di ricarica di 3 turni.
Maschera InquietaIl beneficiario ha una probabilità del 30% di attivare un effetto [Turno Istantaneo] su se stesso dopo essere tornato da [Pecora].
Totem di ExuzarIl Contatore di Turno del beneficiario aumenta del 10% ogni volta che un alleato subisce un debuff [Stordimento], [Sonno], [Strizza], [Strizza Reale], [Gelo], [Provocazione] o [Pietrificazione]. Si verifica una volta per turno.
Tributo a San ZavierIl beneficiario ha una chance del 15% di attivare un buff [Velo] su se stesso per 1 turno a fine turno. Aumenta del 5% per ogni 15% di HP persi.
Anello TonanteIl beneficiario ha una chance del 20% di piazzare un buff [Guarigione Continua] del 15% su se stesso per 1 turno dopo aver perso il 25% o più dei MAX HP.
Fauci dell’OdioSe attaccato, il beneficiario ha una chance del 10% di aumentare la propria DIF del 10% fino alla fine del turno successivo. Accade una volta per destrezza.
Dati di gioco 11.85.5. Nome, abilità, righe di livello e leggenda sono testi del gioco; statistiche, gradi e costi sono tabelle del gioco. "Come conta" è una spiegazione di RaidCodex. Nulla è stato provato in battaglia. Vedi Qualità dei dati. Il testo dell'interfaccia di questa pagina è una traduzione automatica che nessun madrelingua ha ancora controllato.