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Relíquia

Mão Não-Criada

Relíquia LendáriaQuimeraTexto do jogo

Habilidade

Reduz chance de aplicar malefícios, roubar ou remover benefícios, roubar Medidor de Turnos ou aumentar o tempo de espera de uma habili. contra o usuário em 10%.

O texto do jogo, nível de habilidade 1

Explicação do RaidCodexChances de efeito

Um efeito de batalha, não um atributo: funciona em batalha quando sua condição é cumprida e nunca aparece na tela de atributos do campeão. Os três atributos próprios da relíquia são diferentes: sempre contam nos atributos do campeão.

Deduzido do tipo de efeito nos dados do jogo (MultiplyEffectChance); não testado em batalha.

Habilidade por nível

A habilidade fica mais forte conforme a relíquia sobe de nível: nível de habilidade 2 no nível 6 da relíquia, depois 9, 12, 15 e nível 6 no nível 18 da relíquia. Cada linha é o texto do próprio jogo para esse nível.

Habilidade por nível
Nível da habilidadeNível da relíquiaLinha do jogo
10Como no texto da habilidade
26Redução de Chance de Efei. +2%
39Redução de Chance de Efei. +2%
412Redução de Chance de Efei. +2%
515Redução de Chance de Efei. +2%
618Redução de Chance de Efei. +2%

Os dados desta habilidade não puderam ser conferidos com o texto nível a nível, por isso só aparecem as linhas do jogo.

Atributos

Esses atributos contam nos atributos do campeão: a tela de atributos do jogo os mostra na coluna "Relíquia".

Atributos
NívelPatente necessáriaPRECI. (a partir do nível 0)RESIST. (a partir do nível 9)VEL (a partir do nível 15)
0116——
1120——
2124——
3128——
4231——
5235——
6239——
7343——
8347——
935151—
1045555—
1145858—
1246262—
1356666—
1457070—
155747418
166787819
176828220
186969624

Todas as relíquias usam a mesma tabela de atributos: o valor depende só do nível da relíquia. A raridade define a patente inicial, não os números. Cada relíquia tem três atributos: o primeiro vale a partir do nível 0, o segundo a partir do nível 9 e o terceiro a partir do nível 15.

Encaixes de Joias

Esta relíquia tem 3 encaixes. Uma Joia só cabe num encaixe da mesma forma:

Existem 5 formatos diferentes de Joias e elas só podem ser inseridas em Encaixes que tenham o mesmo formato.

Patente e nível

Relíquia Lendária: começa na patente 3, que permite chegar ao nível 9. Cada patente aumenta o nível máximo em 3, até a patente 6 e o nível 18.

Subir a Patente de uma Relíquia permite melhorar ainda mais o Nível dela, aumentando as estatísticas e a força da Habilidade dela.

História da Relíquia

Cresceu das paredes dos laboratórios gotejantes do Grande Arcanista. Uma estranguladora de escravos. Uma arranhadora de bestas. Um esgoto de feitiçaria. Talhada de seu berço, foi amarrada em pergaminhos de magia obscura.

Mais relíquias deste grupo

Dados do jogo 11.85.5. Nome, habilidade, linhas de nível e história são textos do jogo; atributos, patentes e custos são tabelas do jogo. "Como conta" é uma explicação do RaidCodex. Nada disto foi testado em batalha. Veja Qualidade dos dados. O texto da interface desta página é uma tradução automática que ainda nenhum falante nativo revisou.