Todos los Bufos y Debufos

Otro efecto

Retrasar

El efecto de Retrasar evita que un Campeón reciba daño letal, aplazándolo hasta su siguiente turno. Los enemigos pueden matar a un Campeón bajo el efecto de Retrasar durante sus turnos.

Si un Campeón bajo el efecto de Retrasar recibe una curación igual al daño aplazado, no recibirá ningún daño en su siguiente turno. Si recibe una curación inferior, recibirá la cantidad de daño aplazado restante.

Si un Campeón no recibe ninguna curación antes de su siguiente turno, recibirá todo el daño letal al comienzo de su siguiente turno.

Lo que dice la pantalla de efectos de estado del propio juego

En los datos del juego, este efecto aparece como DelayedDamage.

Campeones que lo aplican

Ningún Campeón con página indexada aplica este efecto en los datos actuales del juego.

La descripción es el texto del propio juego. No se ha probado en combate aquí, y la redacción del juego puede ser imprecisa (por ejemplo, con números que cambian entre versiones de un efecto). El resto de textos de esta página alrededor del texto del juego son un borrador que ningún hablante nativo ha revisado todavía. Consulta Calidad de los datos (en inglés) para ver qué se ha comprobado y qué no. ¿Has encontrado un error? Usa «Informar de un problema» al final de la página.