Todos os Benefícios e Malefícios

Outro efeito

Adiamento

O efeito de Adiamento impedirá que um Campeão receba dano fatal, adiando-o para o próximo turno. Um Campeão sob o efeito de Adiamento ainda pode ser morto por inimigos em seus turnos.

Se um Campeão sob o efeito de Adiamento receber uma cura igual à quantidade de dano adiado, ele não receberá nenhum dano no próximo turno. Se ele receber alguma cura, mas não o suficiente para igualar o valor do dano adiado, ele receberá a quantidade de dano adiado restante.

Se um Campeão não receber nenhuma cura antes do próximo turno, ele receberá todo o dano fatal quando o próximo turno começar.

O que diz a tela de efeitos de status do próprio jogo

Nos dados do jogo, este efeito aparece como DelayedDamage.

Campeões que o aplicam

Nenhum Campeão com página indexada aplica este efeito nos dados atuais do jogo.

A descrição é o texto do próprio jogo. Ela não foi testada em batalha aqui, e a redação do jogo pode ser imprecisa (por exemplo, com números que mudam entre versões de um efeito). Os demais textos desta página ao redor do texto do jogo são um rascunho que nenhum falante nativo revisou ainda. Veja Qualidade dos dados (em inglês) para saber o que foi verificado e o que não foi. Encontrou um erro? Use “Relatar um problema” no fim da página.