Toutes les reliques

Relique

Serre maléfique

Relique rareChimèreTexte du jeu

Aptitude

Le porteur a 20 % de chances d’infliger 10 % de dégâts de plus lorsqu’il attaque.

Le texte du jeu, niveau d'aptitude 1

Explication RaidCodexDégâts

Un effet de combat, pas une stat : il agit en combat quand sa condition est remplie et n'apparaît jamais sur l'écran des stats du champion. Les trois stats propres à la relique sont différentes : elles comptent toujours dans les stats du champion.

Déduit du type d'effet dans les données du jeu (ChangeDamageMultiplier) ; non testé en combat.

Aptitude par niveau

L'aptitude se renforce quand la relique monte de niveau : niveau d'aptitude 2 au niveau de relique 6, puis 9, 12, 15 et niveau 6 au niveau de relique 18. Chaque ligne est le texte du jeu pour ce niveau.

Aptitude par niveau
Niveau d'aptitudeNiveau de reliqueTexte du jeuValeur à ce niveau
10Comme dans le texte de l'aptitude20 %
26Chances de dégâts bonus +5 %25 %
39Chances de dégâts bonus +5 %30 %
412Chances de dégâts bonus +5 %35 %
515Chances de dégâts bonus +5 %40 %
618Chances de dégâts bonus +10 %50 %

Les valeurs sont calculées à partir des données de compétence du jeu et concordent avec chaque ligne du texte du jeu.

Stats

Ces stats comptent dans les stats du champion : l'écran des stats du jeu les affiche dans sa colonne « Relique ».

Stats
NiveauRang requisDÉG C. (dès le niveau 0)PV (dès le niveau 9)ATQ (dès le niveau 15)
016 %——
118 %——
2110 %——
3111 %——
4213 %——
5215 %——
6216 %——
7318 %——
8319 %——
9321 %3 185—
10423 %3 440—
11424 %3 693—
12426 %3 947—
13528 %4 200—
14529 %4 455—
15531 %4 709306
16633 %4 944321
17634 %5 192337
18640 %6 120398

Toutes les reliques utilisent la même table de stats : la valeur d'une stat ne dépend que du niveau de la relique. La rareté fixe le rang de départ, pas les valeurs. Chaque relique a trois stats : la première agit dès le niveau 0, la deuxième dès le niveau 9 et la troisième dès le niveau 15.

Emplacements de Joyaux

Cette relique a 1 emplacements. Un Joyau ne va que dans un emplacement de même forme :

Il existe 5 formes différentes de Joyaux et ils ne peuvent être insérés que dans des Socles de la même forme.

Rang et niveau

Relique rare : commence au rang 1, qui permet d'atteindre le niveau 3. Chaque rang relève le niveau maximum de 3, jusqu'au rang 6 et au niveau 18.

Faire gagner un Rang à une Relique permet d’améliorer davantage son Niveau, augmentant ses stats et la force de son Aptitude.

Récit de Relique

Le monstre aux yeux griffés est une bête dotée d’une trentaine de membres à lames. Chaque goutte de sa sève peut faire fondre le métal, la chair et la pierre. Maléfiques sont les armes telles que celles-ci, faites de telles choses. Des outils pour le plus vil des meurtres.

Autres reliques de ce groupe

Données du jeu 11.85.5. Le nom, l'aptitude, les lignes de niveau et le récit sont les textes du jeu ; stats, rangs et coûts viennent des tables du jeu. « Comment ça compte » est une explication de RaidCodex. Rien n'a été testé en combat. Voir Qualité des données. Le texte de l'interface de cette page est une traduction automatique que personne de langue maternelle française n'a encore relue.