Campioni Raro
230 campioni nell’istantanea dei dati 11.85.5. Ogni scheda mostra rarità, affinità, ruolo e la formula di danno base della prima abilità; apri un campione per abilità, statistiche base, libri e benedizioni.
Argoniti (5)
- Accolito StriscianteA1: 1.55 × ATK per colpo, 3 colpi su un nemico
- Cavalier FerranteA1: 1.75 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- Pegason VermiglioA1: 0.21 × HP per colpo, 1 colpo su un nemico
- Sentinella AbissaleA1: 3.7 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico; parte del danno è condizionale
- Vipera CornutaA1: 5 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
Gonfalonieri (20)
- AlabardiereA1: 3.5 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- AvanguardiaA1: 4.3 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- BalestriereA1: 3.5 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- BombardiereA1: 3.8 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Capitan FermezzaA1: 0.15 × HP per colpo, 1 colpo su un nemico
- CatafrattoA1: 4.3 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- ConquistatoreA1: 1.9 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- CortigianoA1: 3.3 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Denid Cavalier ZannaA1: 3.3 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- Gran MaestroA1: 1.5 × ATK per colpo, 3 colpi su un nemico
- MirmidoneA1: 3.1 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- MisericordA1: 1.7 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- PaladinoA1: 1.78 × DEF per colpo, 2 colpi su un nemico
- PreservatriceA1: 5.5 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- QuestoreA1: 3.6 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- RiscarmA1: 3.45 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- SicofanteA1: 0.2 × HP per colpo, 1 colpo su un nemico
- Silvain SpasimanteA1: 1.2 × ATK per colpo, 3 colpi su un nemico
- StilettoA1: 1.65 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- ValerieA1: 4 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
Barbari (17)
- Anima ArcaiaA1: 2.1 × ATK per colpo, 1 colpo su tutti i nemici
- BersekirA1: 3.9 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Cuor di TigreA1: 2.77 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- DecanoA1: 4 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- GradassoA1: 4 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- GuerriglieraHP 14,700 · ATT 1,321 · DIF 727 · VEL 97
- MaculataA1: 6 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Mercante d'IraA1: 3.4 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Nomade DunaleA1: 3 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- SchermagliatriceA1: 1.85 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- SentinellaA1: 2.6 × ATK + 2 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- Solcatrice di DuneA1: 3.45 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- SterminatoreA1: 4 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- TrecciasanguignaA1: 4.2 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- TrugorrA1: 3.4 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- UntoA1: 1.7 × ATK per colpo, 3 colpi su un nemico
- UroA1: 3.5 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
Elfi Oscuri (14)
- Arcaio d'AcciaioA1: 1.5 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- CuorglacialeA1: 0.7 × ATK per colpo, 4 colpi su un nemico casuale
- EvisceratoreA1: 1.5 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- FalciatriceA1: 1.9 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- GiudiceHP 12,225 · ATT 1,476 · DIF 738 · VEL 103
- Guarda TormentiA1: 1 × DEF + 1 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- KaelHP 13,710 · ATT 1,200 · DIF 914 · VEL 103
- MalefiziaA1: 4.3 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Mano MisticaA1: 2.9 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- OrdinatoreA1: 3.3 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- ParagoneA1: 3.9 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- ServenteA1: 3.2 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- SpiritistaA1: 3.7 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- VagabondoA1: 3.6 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
Demoniaci (13)
- AbyssalA1: 2.8 × ATK per colpo, 1 colpo su tutti i nemici
- Cane InferoA1: 1.7 × DEF + 1.8 × ATK per colpo, 1 colpo su tutti i nemici
- Ceppo CanideA1: 3.3 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- DiabolanteA1: 1.6 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- DiabolistaA1: 4 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Folletto InfernaleA1: 3.7 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- GrinfianeraA1: 3.8 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- IfritA1: 5.1 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- MarchesaA1: 5 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- MarcheseA1: 5 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Petrifya DuradiceA1: 1.9 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- TormentatoreA1: 3.7 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico; parte del danno è condizionale
- ZanninferoA1: 3 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
Nani (20)
- Asciere ErculeoA1: 4.5 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Avir l’AlchimagoA1: 4.7 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- BaluardoA1: 1.5 × DEF per colpo, 2 colpi su un nemico
- BastonatoreA1: 2 × ATK per colpo, 4 colpi su un nemico; parte del danno è condizionale
- CalderaioA1: 1.5 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- Carceriere RunicoA1: 0.1 × HP per colpo, 2 colpi su un nemico
- DilgolA1: 4.35 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Dolor FolcloreA1: 3.46 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- FolleA1: 3 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- ForgiastrazioA1: 3.8 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Gloril CastiganteA1: 1.68 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- GuardaceriA1: 3.9 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Guardia d’OnoreA1: 3.12 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- Kurzad CuorgrandeA1: 2 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico; parte del danno è condizionale
- Lancia AsceA1: 2 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- Mastro MacellaioA1: 4.3 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- NerboA1: 4.3 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- PerforatoreA1: 3.6 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- RinghioA1: 0.1 × HP + 0.1 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- Schianta BestieA1: 1.6 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
Alti Elfi (13)
- ArbitroA1: 3.7 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- ElhainHP 14,370 · ATT 1,233 · DIF 837 · VEL 107
- EreditieraA1: 3 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- FarmacistaA1: 1.4 × ATK per colpo, 3 colpi su un nemico casuale
- HyriaA1: 2.9 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- IntercettriceA1: 4.4 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- MagisterA1: 4.1 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- MedicusA1: 1.7 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- ProsecuziaA1: 1.85 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- Selinia MantobuioA1: 3.25 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- SpadaccinaA1: 2.3 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- Vedetta ReliquiariaA1: 3 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- VendicatriceA1: 2.55 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
Cavalieri Redivivi (14)
- AccolitoA1: 4.6 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- ArcanistaA1: 4 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Assassina VermigliaA1: 1.6 × ATK per colpo, 3 colpi su un nemico casuale
- CarneficeA1: 5 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- CenturioneA1: 3.5 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- CinerarioA1: 3.2 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- GitanteA1: 3 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico; parte del danno è condizionale
- GladiatoreA1: 2.1 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- GuardianoA1: 4.8 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- MagusA1: 4.4 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- RinnegataA1: 1.2 × ATK + 1 × SPD per colpo, 1 colpo su un nemico
- Schianta BareA1: 0.06 × HP per colpo, 3 colpi su un nemico
- TeurgoA1: 2.9 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Torrux LungaspiraA1: 3.3 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
Rettiliani (13)
- AruspiceA1: 1.8 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- Bestia StriscianteA1: 3.5 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- CranionteA1: 1.2 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- FangofiloA1: 1.5 × ATK + 0.12 × HP per colpo, 1 colpo su un nemico
- ForgiametalloA1: 4 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- IngabbiatoA1: 3.1 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- LanciatoreA1: 1.7 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- PantananteA1: 3.8 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- RettileA1: 5.1 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- ScagliatoreA1: 3 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- ScincoA1: 3 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- SquarciatoreA1: 3.2 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Teryx l’EsagitatoA1: 3.6 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
Tribù Ogryn (15)
- AttizzafuriaA1: 3.3 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- BoscaioloA1: 3.7 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Carceriere OgrynA1: 4.5 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- DenterocciosoA1: 3.2 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico; parte del danno è condizionale
- Flagel CaronteA1: 4.2 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- FrangiassediA1: 1.5 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- GranitoA1: 1.5 × ATK + 0.15 × HP per colpo, 1 colpo su un nemico
- MacinatoreA1: 0.15 × HP per colpo, 1 colpo su un nemico
- MangiacarneA1: 3.8 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- MazzatoreA1: 3.8 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- MugghianteA1: 2.6 × ATK per colpo, 1 colpo su tutti i nemici
- MycolusA1: 4.2 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Sangue MagmaticoA1: 3.6 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- SassocrespoA1: 3 × ATK per colpo, 1 colpo su tutti i nemici
- Sgherro di RoccaA1: 3 × DEF + 1 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
Orchi (15)
- BrutalioA1: 1.6 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- CacciatriceA1: 1.7 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- CantamorteA1: 3.7 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- CinghialaiaA1: 3.5 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- CraniaguzzoA1: 1.5 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- Discepolo DoppiachelaA1: 3 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Flagel VivernaA1: 3.2 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- GalekHP 13,710 · ATT 1,200 · DIF 914 · VEL 103
- InvulnerabileA1: 0.1 × HP + 1 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Pugile SquartanteA1: 1.46 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- RazziatriceA1: 3.8 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico (gli altri colpi usano una formula diversa); parte del danno è condizionale
- TagliaboschiA1: 3.6 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- TotemA1: 3.8 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- TrituratoreHP 15,855 · ATT 1,046 · DIF 925 · VEL 99
- VeteranoA1: 1.6 × DEF per colpo, 2 colpi su un nemico
Il Sacro Ordine (21)
- AbiuratoreA1: 1.85 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- AthelHP 13,545 · ATT 1,189 · DIF 936 · VEL 104
- BraccoA1: 3.5 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico; parte del danno è condizionale
- CappellanoA1: 3.7 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- CastigatorA1: 0.24 × HP per colpo, 1 colpo su un nemico
- ConfessoreA1: 3.1 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- DraconisA1: 0.22 × HP per colpo, 1 colpo su un nemico
- FanciullaA1: 3.2 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- GiusdicenteA1: 3.2 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- GiustiziereA1: 3.65 × ATK + 1 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- Guardia del SacrarioA1: 3.26 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- LamellareA1: 0.14 × HP per colpo, 1 colpo su un nemico
- Madre SuperioraA1: 3.5 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Mastro PatiboloA1: 1.57 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- OspitalieraA1: 4 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- PenitenteA1: 4.7 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- Prete BellicoA1: 5.5 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- PurgatoreA1: 1.5 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- SolarisA1: 3.8 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- TemplareA1: 3.9 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- TestimoneA1: 3.4 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico; parte del danno è condizionale
Ombranti (9)
- AssassinoA1: 3.3 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- ErranteA1: 3.8 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- InvasatoA1: 4 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- ItineranteA1: 3.1 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Maschera di SangueA1: 0.19 × HP per colpo, 1 colpo su un nemico
- OdachiA1: 4 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- PredatoreA1: 0.2 × HP per colpo, 1 colpo su un nemico
- SpazzavitaA1: 2 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- Taneko RossomantoA1: 1.9 × DEF per colpo, 2 colpi su un nemico
Mutaforma (11)
- BarbagrigiaA1: 4.3 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Boorn PellecucitaA1: 0.25 × HP per colpo, 1 colpo su un nemico
- ChiaroveggenteA1: 4.7 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Corna RubineA1: 3.3 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- CornonodosoHP 17,010 · ATT 958 · DIF 936 · VEL 96
- LamiburA1: 2.1 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- LottatoreA1: 2.3 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico casuale
- MacellatoreA1: 1.3 × ATK per colpo, 3 colpi su un nemico
- PanteraA1: 0.9 × ATK per colpo, 3 colpi su un nemico
- PingisangueA1: 1.9 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- Tolog TessicarneA1: 0.11 × HP per colpo, 2 colpi su un nemico
Guardie Silvane (12)
- Cait PionieraA1: 3.7 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Colwyn TricervioA1: 2.9 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- Fionn LanciacostaA1: 2 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- Flannan il CalderaioA1: 1.6 × DEF per colpo, 2 colpi su un nemico
- Ingid BarratortaA1: 2.1 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- Knot ScudalberoA1: 1.4 × ATK per colpo, 3 colpi su un nemico
- Lasair RamartoA1: 0.08 × HP per colpo, 3 colpi su un nemico
- Margrave VerfalcoA1: 0.22 × HP per colpo, 1 colpo su un nemico
- RadolupusA1: 1.05 × DEF per colpo, 3 colpi su un nemico
- Riab Lama SolitariaA1: 1.9 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- Tirlac ArcombratoA1: 3.4 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- Valsapiente CithrelA1: 4 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
Orde Immortali (18)
- BalestriereA1: 3.3 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- BansheeA1: 2.3 × ATK per colpo, 1 colpo su tutti i nemici
- Banshee GelataA1: 2.2 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- Bestia SuturataA1: 1.9 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- Cadavere CorpulentoA1: 0.19 × HP per colpo, 1 colpo su un nemico
- Cavaliere OssutoA1: 1.8 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- CavernosoA1: 3.4 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Killer AlgidaA1: 3.9 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Mago MarcescenteA1: 4 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Orrido RangerA1: 2.3 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico; parte del danno è condizionale
- Scheletro PurpureoA1: 3.4 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- SciaguratoA1: 1.5 × ATK per colpo, 2 colpi su un nemico
- SeduttoreA1: 2.4 × DEF per colpo, 1 colpo su un nemico
- SogghignoA1: 3.9 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- Spettronio SommersoA1: 3 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- StregaA1: 3 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
- StridulianteA1: 1.1 × ATK + 0.05 × HP per colpo, 2 colpi su un nemico
- TentatriceA1: 3.5 × ATK per colpo, 1 colpo su un nemico
Altre liste per rarità
- Comune (19)
- Epico (298)
- Inusuale (72)
- Leggendario (398)
- Mitica (34)