Champions Rare

230 champions dans l’instantané de données 11.85.5. Chaque carte montre rareté, affinité, rôle et la formule de dégâts de base de la première compétence ; ouvrez un champion pour ses compétences, statistiques de base, tomes et bénédictions.

Argonites (5)

  • Acolyte du Rampant
    Rare · Esprit · Soutien · Argonites
    A1 : 1.55 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
  • Chevauche-lame
    Rare · Magie · Attaque · Argonites
    A1 : 1.75 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Pegason pourpre
    Rare · Force · PV · Argonites
    A1 : 0.21 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Sentinelle engloutie
    Rare · Néant · Attaque · Argonites
    A1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Vipère cornue
    Rare · Néant · Soutien · Argonites
    A1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi

Seigneurs (20)

  • Arbalétrier
    Rare · Magie · Attaque · Seigneurs
    A1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Avant-garde
    Rare · Néant · Défense · Seigneurs
    A1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Bombardier
    Rare · Force · Attaque · Seigneurs
    A1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Cataphractaire
    Rare · Esprit · PV · Seigneurs
    A1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Chevalier
    Rare · Néant · Défense · Seigneurs
    A1 : 1.78 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Conquérant
    Rare · Esprit · Attaque · Seigneurs
    A1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Courtisan
    Rare · Force · Attaque · Seigneurs
    A1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Dague
    Rare · Néant · Attaque · Seigneurs
    A1 : 1.65 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Denid aux Défenses
    Rare · Néant · Défense · Seigneurs
    A1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Grand-maître
    Rare · Magie · PV · Seigneurs
    A1 : 1.5 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
  • Hallebardier
    Rare · Esprit · Attaque · Seigneurs
    A1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Maître Espion
    Rare · Force · PV · Seigneurs
    A1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Miséricorde
    Rare · Magie · Attaque · Seigneurs
    A1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Myrmidon
    Rare · Magie · Défense · Seigneurs
    A1 : 3.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Préservatrice
    Rare · Force · Défense · Seigneurs
    A1 : 5.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Prévôt Inébranlable
    Rare · Néant · PV · Seigneurs
    A1 : 0.15 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Questeur
    Rare · Force · Attaque · Seigneurs
    A1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Riscarm
    Rare · Esprit · Défense · Seigneurs
    A1 : 3.45 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Sylvain l’Amant
    Rare · Néant · Attaque · Seigneurs
    A1 : 1.2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
  • Valérie
    Rare · Magie · Soutien · Seigneurs
    A1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi

Barbares (17)

  • Ancien
    Rare · Magie · Défense · Barbares
    A1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Archer Chaînâme
    Rare · Esprit · Attaque · Barbares
    A1 : 2.1 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
  • Baroudeur
    Rare · Néant · Attaque · Barbares
    A1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Berserker
    Rare · Esprit · Attaque · Barbares
    A1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Escarmoucheuse
    Rare · Néant · Attaque · Barbares
    A1 : 1.85 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Marchedune
    Rare · Magie · Attaque · Barbares
    A1 : 3.45 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Marquée
    Rare · Magie · Soutien · Barbares
    A1 : 6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Meurtrier
    Rare · Force · Attaque · Barbares
    A1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Nattesang
    Rare · Esprit · PV · Barbares
    A1 : 4.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Nomade du Tertre
    Rare · Magie · Soutien · Barbares
    A1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Oint
    Rare · Force · Soutien · Barbares
    A1 : 1.7 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
  • Pousserage
    Rare · Néant · Attaque · Barbares
    A1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Sentinelle
    Rare · Force · PV · Barbares
    A1 : 2.6 × ATK + 2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Trugorr
    Rare · Magie · Attaque · Barbares
    A1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Vierge guerrière
    Rare · Force · Attaque · Barbares
    PV 14,700 · ATQ 1,321 · DÉF 727 · VIT 97
  • Yak
    Rare · Néant · Attaque · Barbares
    A1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Âme de Tigre
    Rare · Esprit · Attaque · Barbares
    A1 : 2.77 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi

Elfes Noirs (14)

  • Archère d'Acier
    Rare · Force · Attaque · Elfes Noirs
    A1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Cœurfroid
    Rare · Néant · Attaque · Elfes Noirs
    A1 : 0.7 × ATK par coup, 4 coups sur un ennemi aléatoire
  • Domestique
    Rare · Néant · Défense · Elfes Noirs
    A1 : 3.2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Garde-Douleur
    Rare · Néant · PV · Elfes Noirs
    A1 : 1 × DEF + 1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Hôtesprit
    Rare · Esprit · Soutien · Elfes Noirs
    A1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Juge
    Rare · Magie · Attaque · Elfes Noirs
    PV 12,225 · ATQ 1,476 · DÉF 738 · VIT 103
  • Kael
    Rare · Magie · Attaque · Elfes Noirs
    PV 13,710 · ATQ 1,200 · DÉF 914 · VIT 103
  • Main Mystique
    Rare · Force · Soutien · Elfes Noirs
    A1 : 2.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Moissonneuse
    Rare · Néant · Attaque · Elfes Noirs
    A1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Ordonnateur
    Rare · Force · Attaque · Elfes Noirs
    A1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Parangon
    Rare · Néant · Défense · Elfes Noirs
    A1 : 3.9 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Tissesortilège
    Rare · Esprit · Soutien · Elfes Noirs
    A1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Voyageur
    Rare · Esprit · Attaque · Elfes Noirs
    A1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Éviscératrice
    Rare · Néant · Attaque · Elfes Noirs
    A1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi

Rejetons Démo. (13)

  • Abyssal
    Rare · Esprit · Soutien · Rejetons Démo.
    A1 : 2.8 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
  • Bête infernale
    Rare · Esprit · Attaque · Rejetons Démo.
    A1 : 1.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Chien Cruel
    Rare · Néant · Défense · Rejetons Démo.
    A1 : 1.7 × DEF + 1.8 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
  • Croc Infernal
    Rare · Esprit · Attaque · Rejetons Démo.
    A1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Diaboliste
    Rare · Magie · Soutien · Rejetons Démo.
    A1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Ifrit
    Rare · Néant · PV · Rejetons Démo.
    A1 : 5.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Infernale Génie
    Rare · Esprit · Soutien · Rejetons Démo.
    A1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Malbranche
    Rare · Néant · Attaque · Rejetons Démo.
    A1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Marquis
    Rare · Néant · Défense · Rejetons Démo.
    A1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Marquise
    Rare · Esprit · Défense · Rejetons Démo.
    A1 : 5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Persécuteur
    Rare · Magie · Attaque · Rejetons Démo.
    A1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Pétrifya Racineroc
    Rare · Magie · Attaque · Rejetons Démo.
    A1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Rejeton de Cabot
    Rare · Force · Attaque · Rejetons Démo.
    A1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi

Nains (20)

  • Avir l’Archimage
    Rare · Magie · Soutien · Nains
    A1 : 4.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Bâtonneur
    Rare · Magie · Attaque · Nains
    A1 : 2 × ATK par coup, 4 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Dilgol
    Rare · Néant · Attaque · Nains
    A1 : 4.35 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Dolor Gardelore
    Rare · Force · Soutien · Nains
    A1 : 3.46 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Dompte-Bêtes
    Rare · Force · Attaque · Nains
    A1 : 1.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Désaxé
    Rare · Esprit · Attaque · Nains
    A1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Fendeur Robuste
    Rare · Magie · PV · Nains
    A1 : 4.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Fléau
    Rare · Magie · Défense · Nains
    A1 : 4.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Forge-Carreau
    Rare · Force · Attaque · Nains
    A1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Forgedouleur
    Rare · Néant · Attaque · Nains
    A1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Garde d’Honneur
    Rare · Force · Défense · Nains
    A1 : 3.12 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Garde-chandelle
    Rare · Magie · Attaque · Nains
    A1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Gardien Runique
    Rare · Magie · PV · Nains
    A1 : 0.1 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Gloril Fléaubrutal
    Rare · Esprit · Attaque · Nains
    A1 : 1.68 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Kurzad Grand Cœur
    Rare · Néant · Attaque · Nains
    A1 : 2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Lance-Hachettes
    Rare · Esprit · Attaque · Nains
    A1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Maître Boucher
    Rare · Esprit · Soutien · Nains
    A1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Perforateur
    Rare · Force · Attaque · Nains
    A1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Rempart
    Rare · Néant · Défense · Nains
    A1 : 1.5 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Râleur
    Rare · Magie · PV · Nains
    A1 : 0.1 × HP + 0.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi

Hauts Elfes (13)

  • Adjudicatrice
    Rare · Magie · Attaque · Hauts Elfes
    A1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Apothicaire
    Rare · Magie · Soutien · Hauts Elfes
    A1 : 1.4 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi aléatoire
  • Elhain
    Rare · Magie · Attaque · Hauts Elfes
    PV 14,370 · ATQ 1,233 · DÉF 837 · VIT 107
  • Escrimeuse
    Rare · Force · Attaque · Hauts Elfes
    A1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Garde-Reliquaire
    Rare · Néant · Soutien · Hauts Elfes
    A1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Hyrie
    Rare · Esprit · Attaque · Hauts Elfes
    A1 : 2.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Héritière
    Rare · Force · Attaque · Hauts Elfes
    A1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Intercepteur
    Rare · Néant · Défense · Hauts Elfes
    A1 : 4.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Magister
    Rare · Force · Soutien · Hauts Elfes
    A1 : 4.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Médicus
    Rare · Esprit · Soutien · Hauts Elfes
    A1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Procureure
    Rare · Esprit · Attaque · Hauts Elfes
    A1 : 1.85 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Sélinia Capenuit
    Rare · Néant · Attaque · Hauts Elfes
    A1 : 3.25 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Vengeresse
    Rare · Magie · Attaque · Hauts Elfes
    A1 : 2.55 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi

Revenants Chevaliers (14)

  • Acolyte
    Rare · Force · Soutien · Revenants Chevaliers
    A1 : 4.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Arcaniste
    Rare · Force · Soutien · Revenants Chevaliers
    A1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Bourreau
    Rare · Magie · Défense · Revenants Chevaliers
    A1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Centurion
    Rare · Néant · Défense · Revenants Chevaliers
    A1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Ensorceleuse
    Rare · Magie · Attaque · Revenants Chevaliers
    A1 : 4.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Gladiateur
    Rare · Force · Attaque · Revenants Chevaliers
    A1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Marche-cendres
    Rare · Néant · Attaque · Revenants Chevaliers
    A1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Marcheur de jour
    Rare · Néant · PV · Revenants Chevaliers
    A1 : 3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Renégate
    Rare · Néant · Soutien · Revenants Chevaliers
    A1 : 1.2 × ATK + 1 × SPD par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Théurge
    Rare · Magie · Soutien · Revenants Chevaliers
    A1 : 2.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Torrux Longuépée
    Rare · Esprit · Défense · Revenants Chevaliers
    A1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Tueuse Incarnate
    Rare · Esprit · Attaque · Revenants Chevaliers
    A1 : 1.6 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi aléatoire
  • Veilleur
    Rare · Esprit · PV · Revenants Chevaliers
    A1 : 4.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Écrase-Cercueil
    Rare · Magie · PV · Revenants Chevaliers
    A1 : 0.06 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi

Hommes Lézards (13)

  • Balafreur
    Rare · Esprit · Attaque · Hommes Lézards
    A1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Brutondulante
    Rare · Magie · Attaque · Hommes Lézards
    A1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Encagé
    Rare · Néant · Défense · Hommes Lézards
    A1 : 3.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Gator
    Rare · Magie · Soutien · Hommes Lézards
    A1 : 5.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Haruspex
    Rare · Néant · Soutien · Hommes Lézards
    A1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Hurleur
    Rare · Force · Attaque · Hommes Lézards
    A1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Lanceur
    Rare · Esprit · Attaque · Hommes Lézards
    A1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Marchemarais
    Rare · Force · Défense · Hommes Lézards
    A1 : 3.8 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Pistegadoue
    Rare · Magie · PV · Hommes Lézards
    A1 : 1.5 × ATK + 0.12 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Portecrâne
    Rare · Force · Attaque · Hommes Lézards
    A1 : 1.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Scinque
    Rare · Magie · Attaque · Hommes Lézards
    A1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Sculptemétal
    Rare · Esprit · Soutien · Hommes Lézards
    A1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Teryx l’Agité
    Rare · Néant · Défense · Hommes Lézards
    A1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi

Tribus Ogryn (15)

  • Assommeur
    Rare · Magie · Défense · Tribus Ogryn
    A1 : 3.8 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Beugleur
    Rare · Néant · Soutien · Tribus Ogryn
    A1 : 2.6 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
  • Brisesiège
    Rare · Esprit · Attaque · Tribus Ogryn
    A1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Broyeur de Rouages
    Rare · Néant · PV · Tribus Ogryn
    A1 : 0.15 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Bête de Roc
    Rare · Néant · PV · Tribus Ogryn
    A1 : 1.5 × ATK + 0.15 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Bûcheron
    Rare · Force · Attaque · Tribus Ogryn
    A1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Dentpierre
    Rare · Magie · Attaque · Tribus Ogryn
    A1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Geôlier Ogryn
    Rare · Force · Attaque · Tribus Ogryn
    A1 : 4.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Mangechair
    Rare · Esprit · Soutien · Tribus Ogryn
    A1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Mycolus
    Rare · Néant · Soutien · Tribus Ogryn
    A1 : 4.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Pierre Hirsute
    Rare · Force · Attaque · Tribus Ogryn
    A1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
  • Sangmagma
    Rare · Force · Attaque · Tribus Ogryn
    A1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Sbire de Forteresse
    Rare · Magie · Défense · Tribus Ogryn
    A1 : 3 × DEF + 1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Soutierfurieux
    Rare · Esprit · Soutien · Tribus Ogryn
    A1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Wagon du Fléau
    Rare · Magie · Soutien · Tribus Ogryn
    A1 : 4.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi

Orcs (15)

  • Abatarbre
    Rare · Force · Attaque · Orcs
    A1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Chantemort
    Rare · Magie · PV · Orcs
    A1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Chasseresse
    Rare · Néant · Attaque · Orcs
    A1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Cuirassé
    Rare · Force · PV · Orcs
    A1 : 0.1 × HP + 1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Disciple Deuxgriffes
    Rare · Force · Attaque · Orcs
    A1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Galek
    Rare · Magie · Attaque · Orcs
    PV 13,710 · ATQ 1,200 · DÉF 914 · VIT 103
  • Hacheur
    Rare · Magie · Attaque · Orcs
    PV 15,855 · ATQ 1,046 · DÉF 925 · VIT 99
  • Masquegore
    Rare · Force · Attaque · Orcs
    A1 : 1.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Pillarde
    Rare · Esprit · Attaque · Orcs
    A1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Pique Porc
    Rare · Magie · Attaque · Orcs
    A1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Poing Éventreur
    Rare · Néant · Attaque · Orcs
    A1 : 1.46 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Totem
    Rare · Esprit · Soutien · Orcs
    A1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Têtepic
    Rare · Magie · Attaque · Orcs
    A1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Vouivre du Fléau
    Rare · Esprit · Attaque · Orcs
    A1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Vétéran
    Rare · Néant · Défense · Orcs
    A1 : 1.6 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi

L'Ordre Sacré (21)

  • Abjureur
    Rare · Force · Attaque · L'Ordre Sacré
    A1 : 1.85 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Athel
    Rare · Magie · Attaque · L'Ordre Sacré
    PV 13,545 · ATQ 1,189 · DÉF 936 · VIT 104
  • Aumônière
    Rare · Force · Soutien · L'Ordre Sacré
    A1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Confesseuse
    Rare · Néant · Attaque · L'Ordre Sacré
    A1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Draconis
    Rare · Néant · PV · L'Ordre Sacré
    A1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Exécuteur
    Rare · Esprit · Attaque · L'Ordre Sacré
    A1 : 1.57 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Harrier
    Rare · Néant · Attaque · L'Ordre Sacré
    A1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Hospitalière
    Rare · Magie · Soutien · L'Ordre Sacré
    A1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Jouvencelle
    Rare · Esprit · Attaque · L'Ordre Sacré
    A1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Justicier
    Rare · Néant · Défense · L'Ordre Sacré
    A1 : 3.65 × ATK + 1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Magistrat
    Rare · Esprit · Attaque · L'Ordre Sacré
    A1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Mailles
    Rare · Force · PV · L'Ordre Sacré
    A1 : 0.14 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Mère Supérieure
    Rare · Esprit · Soutien · L'Ordre Sacré
    A1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Protège-Sanctuaire
    Rare · Esprit · Défense · L'Ordre Sacré
    A1 : 3.26 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Prêtresse de Guerre
    Rare · Esprit · Soutien · L'Ordre Sacré
    A1 : 5.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Punisseur
    Rare · Magie · PV · L'Ordre Sacré
    A1 : 0.24 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Purgateur
    Rare · Magie · Attaque · L'Ordre Sacré
    A1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Pénitente
    Rare · Esprit · Défense · L'Ordre Sacré
    A1 : 4.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Solaris
    Rare · Force · Attaque · L'Ordre Sacré
    A1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Templier
    Rare · Esprit · Défense · L'Ordre Sacré
    A1 : 3.9 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Témoin
    Rare · Magie · Soutien · L'Ordre Sacré
    A1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle

Clan de l’Ombre (9)

  • Assassin
    Rare · Magie · Attaque · Clan de l’Ombre
    A1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Fanatique
    Rare · Néant · Soutien · Clan de l’Ombre
    A1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Fauche-vie
    Rare · Magie · Attaque · Clan de l’Ombre
    A1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Itinérant
    Rare · Force · Attaque · Clan de l’Ombre
    A1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Maraudeur
    Rare · Esprit · PV · Clan de l’Ombre
    A1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Masque de Sang
    Rare · Force · PV · Clan de l’Ombre
    A1 : 0.19 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Odachi
    Rare · Force · Défense · Clan de l’Ombre
    A1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Taneko Cape-rouge
    Rare · Magie · Défense · Clan de l’Ombre
    A1 : 1.9 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Vagabonde
    Rare · Esprit · Soutien · Clan de l’Ombre
    A1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi

Marcheurs de Peau (11)

  • Bagarreur
    Rare · Esprit · Défense · Marcheurs de Peau
    A1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi aléatoire
  • Barbegrise
    Rare · Magie · Défense · Marcheurs de Peau
    A1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Boorn Suture-peau
    Rare · Magie · Soutien · Marcheurs de Peau
    A1 : 0.25 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Charcutier
    Rare · Magie · Attaque · Marcheurs de Peau
    A1 : 1.3 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
  • Cornenoueuse
    Rare · Esprit · PV · Marcheurs de Peau
    PV 17,010 · ATQ 958 · DÉF 936 · VIT 96
  • Cornesang
    Rare · Néant · PV · Marcheurs de Peau
    A1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Lamibur
    Rare · Esprit · Soutien · Marcheurs de Peau
    A1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Médium
    Rare · Esprit · Soutien · Marcheurs de Peau
    A1 : 4.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Panthère
    Rare · Néant · Attaque · Marcheurs de Peau
    A1 : 0.9 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
  • Peintresang
    Rare · Force · Attaque · Marcheurs de Peau
    A1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Tolog Tailleviande
    Rare · Force · PV · Marcheurs de Peau
    A1 : 0.11 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi

Gardes Sylvains (12)

  • Cait l’Éclaireuse
    Rare · Magie · Attaque · Gardes Sylvains
    A1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Colwyn Tridaim
    Rare · Magie · Défense · Gardes Sylvains
    A1 : 2.9 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Flannan Forge-bois
    Rare · Force · Défense · Gardes Sylvains
    A1 : 1.6 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Ingid Bâton-tordu
    Rare · Esprit · Soutien · Gardes Sylvains
    A1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Knott Arbre-bouclier
    Rare · Néant · Soutien · Gardes Sylvains
    A1 : 1.4 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
  • Lance-côte Fionn
    Rare · Néant · Attaque · Gardes Sylvains
    A1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Lasair Arme-branche
    Rare · Néant · PV · Gardes Sylvains
    A1 : 0.08 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
  • Loup de clairière
    Rare · Néant · Défense · Gardes Sylvains
    A1 : 1.05 × DEF par coup, 3 coups sur un ennemi
  • Margrave Fauconvert
    Rare · Force · PV · Gardes Sylvains
    A1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Riab Lame-solitaire
    Rare · Force · Attaque · Gardes Sylvains
    A1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Sage-vallon Cithrel
    Rare · Néant · Soutien · Gardes Sylvains
    A1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Tirlac Arc d’Ombre
    Rare · Esprit · Défense · Gardes Sylvains
    A1 : 3.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi

Morts-vivants (18)

  • Arbalétrière
    Rare · Néant · Attaque · Morts-vivants
    A1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Banshee
    Rare · Magie · Soutien · Morts-vivants
    A1 : 2.3 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
  • Banshee Gelée
    Rare · Magie · Attaque · Morts-vivants
    A1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Bête Suturée
    Rare · Néant · Attaque · Morts-vivants
    A1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Cadavre Corpulent
    Rare · Esprit · PV · Morts-vivants
    A1 : 0.19 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Caverneux
    Rare · Néant · Attaque · Morts-vivants
    A1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Chevalier d'Os
    Rare · Esprit · Attaque · Morts-vivants
    A1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Crisseruine
    Rare · Néant · PV · Morts-vivants
    A1 : 1.1 × ATK + 0.05 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Mage Pourrissant
    Rare · Esprit · Soutien · Morts-vivants
    A1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Magicienne
    Rare · Force · Attaque · Morts-vivants
    A1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Pauvre Hère
    Rare · Force · Attaque · Morts-vivants
    A1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Ranger Macabre
    Rare · Esprit · Attaque · Morts-vivants
    A1 : 2.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Rictus
    Rare · Force · Soutien · Morts-vivants
    A1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Spectrenflé Noyé
    Rare · Néant · Attaque · Morts-vivants
    A1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Squelette Pourpre
    Rare · Néant · Défense · Morts-vivants
    A1 : 3.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Séducteur
    Rare · Néant · Défense · Morts-vivants
    A1 : 2.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Tentatrice
    Rare · Magie · Attaque · Morts-vivants
    A1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Tueur Glacetombe
    Rare · Magie · Attaque · Morts-vivants
    A1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi

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