Reliquia
Mazza della Fine
Abilità
Ha il 15% di chance di piazzare un irresistibile debuff [Stordimento] su un obiettivo per 1 turno se riduce di 30% o più gli HP dell’obiettivo con una destrezza.
Il testo del gioco, livello abilità 1
Spiegazione di RaidCodexEffetti positivi e negativi
Un effetto di battaglia, non una statistica: agisce in battaglia quando la condizione è soddisfatta e non compare mai nella schermata delle statistiche del campione. Le tre statistiche proprie della reliquia sono diverse: contano sempre in quelle del campione.
Ricavato dal tipo di effetto nei dati di gioco (ApplyDebuff); non provato in battaglia.
Abilità per livello
L'abilità si rafforza quando la reliquia sale di livello: livello abilità 2 al livello reliquia 6, poi 9, 12, 15 e livello 6 al livello reliquia 18. Ogni riga è il testo del gioco per quel livello.
| Livello abilità | Livello reliquia | Riga del gioco | Valore a questo livello |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | Come nel testo dell'abilità | 15% |
| 2 | 6 | Probabilità Effetto +5% | 20% |
| 3 | 9 | Probabilità Effetto +5% | 25% |
| 4 | 12 | Probabilità Effetto +5% | 30% |
| 5 | 15 | Probabilità Effetto +5% | 35% |
| 6 | 18 | Probabilità Effetto +5% | 40% |
I valori sono calcolati dai dati dell'abilità del gioco e concordano con ogni riga del testo del gioco.
Statistiche
Queste statistiche contano in quelle del campione: la schermata delle statistiche del gioco le mostra nella colonna "Reliquia".
| Livello | Grado necessario | HP (dal livello 0) | ATT (dal livello 9) | DANNO D. (dal livello 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 900 | — | — |
| 1 | 1 | 1.154 | — | — |
| 2 | 1 | 1.409 | — | — |
| 3 | 1 | 1.662 | — | — |
| 4 | 2 | 1.916 | — | — |
| 5 | 2 | 2.169 | — | — |
| 6 | 2 | 2.424 | — | — |
| 7 | 3 | 2.678 | — | — |
| 8 | 3 | 2.931 | — | — |
| 9 | 3 | 3.185 | 204 | — |
| 10 | 4 | 3.440 | 222 | — |
| 11 | 4 | 3.693 | 239 | — |
| 12 | 4 | 3.947 | 255 | — |
| 13 | 5 | 4.200 | 272 | — |
| 14 | 5 | 4.455 | 290 | — |
| 15 | 5 | 4.709 | 306 | 31% |
| 16 | 6 | 4.944 | 321 | 33% |
| 17 | 6 | 5.192 | 337 | 34% |
| 18 | 6 | 6.120 | 398 | 40% |
Tutte le reliquie usano la stessa tabella di statistiche: il valore dipende solo dal livello della reliquia. La rarità decide il grado iniziale, non i numeri. Ogni reliquia ha tre statistiche: la prima vale dal livello 0, la seconda dal livello 9 e la terza dal livello 15.
Castoni per Gioie
Questa reliquia ha 2 castoni. Una Gioia entra solo in un castone della stessa forma:
Sono previste 5 forme diverse di Gioia e possono essere inserite solo in Alloggi che abbiano la stessa forma.
Grado e livello
Reliquia Epica: parte dal grado 2, che arriva fino al livello 6. Ogni grado alza il livello massimo di 3, fino al grado 6 e al livello 18.
Avanzare di Grado una Reliquia consente l’ulteriore potenziamento del Livello, aumentandone statistiche e vigore delle Abilità.
Leggenda della Reliquia
Depravati e atroci sono i motori dei Forgiastrazi. Solo strumenti maledetti, infusi di potere malvagio, possono essere usati per forgiare le macchine arcane. Con questa mazza, i Nani Sirothi forgiano il male e infliggono morte in nome del loro dio.
Altre reliquie di questo gruppo
Mente di MarquatIl beneficiario ha il 25% di probabilità di piazzare un debuff [Stanchezza] per 1 turno ad ogni colpo.
Torcia SchiavistaLe statistiche del beneficiario aumentano dell'1% per ogni alleato della stessa Fazione.
Il CollettivoIl beneficiario infligge l'1% di danni in più per ogni buff su di lui. Rimuove tutti i buff dal beneficiario alla fine di ogni turno.
Prigionia EternaIl primo colpo ricevuto dal beneficiario da ogni nemico in un Round infliggerà 10% di danni in meno. Ogni colpo successivo in quel Round il 5% di danni in meno.
Ombra PosataIl beneficiario ha il 10% di chance di ricevere un Turno Extra quando usa la destrezza predefinita, se almeno 1 destrezza attiva si trova in fase di ricarica.
AracnelisirI debuff [Veleno] del beneficiario infliggono danni bonus equivalenti al 50% dell’ATT del beneficiario.
Codex LuminisIl beneficiario subisce il 5% di danni in meno dai nemici che hanno un'Affinità diversa.
Dati di gioco 11.85.5. Nome, abilità, righe di livello e leggenda sono testi del gioco; statistiche, gradi e costi sono tabelle del gioco. "Come conta" è una spiegazione di RaidCodex. Nulla è stato provato in battaglia. Vedi Qualità dei dati. Il testo dell'interfaccia di questa pagina è una traduzione automatica che nessun madrelingua ha ancora controllato.