Reliquia
Presa Valkanen
Abilità
Il beneficiario riflette il 5% del danno assorbito dai buff [Blocco Danno] o [Inammazzabile] sull’assalitore.
Il testo del gioco, livello abilità 1
Spiegazione di RaidCodexDanni
Un effetto di battaglia, non una statistica: agisce in battaglia quando la condizione è soddisfatta e non compare mai nella schermata delle statistiche del campione. Le tre statistiche proprie della reliquia sono diverse: contano sempre in quelle del campione.
Ricavato dal tipo di effetto nei dati di gioco (PassiveReflectDamage); non provato in battaglia.
Abilità per livello
L'abilità si rafforza quando la reliquia sale di livello: livello abilità 2 al livello reliquia 6, poi 9, 12, 15 e livello 6 al livello reliquia 18. Ogni riga è il testo del gioco per quel livello.
| Livello abilità | Livello reliquia | Riga del gioco | Valore a questo livello |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | Come nel testo dell'abilità | 5% |
| 2 | 6 | Rifletti Danno +5% | 10% |
| 3 | 9 | Rifletti Danno +5% | 15% |
| 4 | 12 | Rifletti Danno +5% | 20% |
| 5 | 15 | Rifletti Danno +5% | 25% |
| 6 | 18 | Rifletti Danno +10% | 35% |
I valori sono calcolati dai dati dell'abilità del gioco e concordano con ogni riga del testo del gioco.
Statistiche
Queste statistiche contano in quelle del campione: la schermata delle statistiche del gioco le mostra nella colonna "Reliquia".
| Livello | Grado necessario | HP (dal livello 0) | DIF (dal livello 9) | RES (dal livello 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 900 | — | — |
| 1 | 1 | 1.154 | — | — |
| 2 | 1 | 1.409 | — | — |
| 3 | 1 | 1.662 | — | — |
| 4 | 2 | 1.916 | — | — |
| 5 | 2 | 2.169 | — | — |
| 6 | 2 | 2.424 | — | — |
| 7 | 3 | 2.678 | — | — |
| 8 | 3 | 2.931 | — | — |
| 9 | 3 | 3.185 | 204 | — |
| 10 | 4 | 3.440 | 222 | — |
| 11 | 4 | 3.693 | 239 | — |
| 12 | 4 | 3.947 | 255 | — |
| 13 | 5 | 4.200 | 272 | — |
| 14 | 5 | 4.455 | 290 | — |
| 15 | 5 | 4.709 | 306 | 74 |
| 16 | 6 | 4.944 | 321 | 78 |
| 17 | 6 | 5.192 | 337 | 82 |
| 18 | 6 | 6.120 | 398 | 96 |
Tutte le reliquie usano la stessa tabella di statistiche: il valore dipende solo dal livello della reliquia. La rarità decide il grado iniziale, non i numeri. Ogni reliquia ha tre statistiche: la prima vale dal livello 0, la seconda dal livello 9 e la terza dal livello 15.
Castoni per Gioie
Questa reliquia ha 2 castoni. Una Gioia entra solo in un castone della stessa forma:
Sono previste 5 forme diverse di Gioia e possono essere inserite solo in Alloggi che abbiano la stessa forma.
Grado e livello
Reliquia Epica: parte dal grado 2, che arriva fino al livello 6. Ogni grado alza il livello massimo di 3, fino al grado 6 e al livello 18.
Avanzare di Grado una Reliquia consente l’ulteriore potenziamento del Livello, aumentandone statistiche e vigore delle Abilità.
Leggenda della Reliquia
Una mano artigliata si allunga attraverso l'oscurità scintillante dello specchio. È allo stesso tempo terrificante e seducente. La sua offerta non può essere rifiutata, ma non può neppur essere accettata. Potere. Vita. Vittoria. Al misero prezzo di un’anima - come Valkanen ebbe a comprendere.
Altre reliquie di questo gruppo
Crisalide RinascitaIl beneficiario ha il 30% di probabilità di ottenere un Turno Extra quando rianima gli alleati oppure se stesso.
Zanna Assassina25% chance beneficiario di danni bonus usando destrezze predefinite. Bonus pari al 3% (se obiettivo singolo) o all'1% (territoriali) dei MAX HP dell’obiettivo.
Essenza SazianteIl danno del beneficiario aumenta per il 20% dell'attuale Contatore di Turno dell’obiettivo. Il danno non può essere aumentato di più del 10% (5% contro Boss).
Tempo StagnatoreIl beneficiario ha il 20% di chance di rimuovere, rubare o convertire buff, o d’aumentare i tempi di ricarica di una destrezza se mette a segno un colpo debole.
InfernosferaLa RES del beneficiario aumenta del 2% per ogni 5% di HP persi (cumulabile fino al 20%).
Il FondicarneAll’attacco dopo, il beneficiario aumenta il danno di ogni colpo per il 3% di ogni surplus di guarigione quando si cura. Danno non aumentabile oltre 20.000 con ripristino dopo ogni attacco.
Ventaglio OscuroIl beneficiario subisce il 2% di danni in meno dai buff o effetti [Protezione Alleato] da lui stesso piazzati.
Dati di gioco 11.85.5. Nome, abilità, righe di livello e leggenda sono testi del gioco; statistiche, gradi e costi sono tabelle del gioco. "Come conta" è una spiegazione di RaidCodex. Nulla è stato provato in battaglia. Vedi Qualità dei dati. Il testo dell'interfaccia di questa pagina è una traduzione automatica che nessun madrelingua ha ancora controllato.