Relíquia
Machado Víbora
Habilidade
Os ataques de alvo único do usuário causam 5% mais dano a cada Pescoço Exposto presente na batalha.
O texto do jogo, nível de habilidade 1
Explicação do RaidCodexDano
Um efeito de batalha, não um atributo: funciona em batalha quando sua condição é cumprida e nunca aparece na tela de atributos do campeão. Os três atributos próprios da relíquia são diferentes: sempre contam nos atributos do campeão.
Deduzido do tipo de efeito nos dados do jogo (ChangeDamageMultiplier); não testado em batalha.
Habilidade por nível
A habilidade fica mais forte conforme a relíquia sobe de nível: nível de habilidade 2 no nível 6 da relíquia, depois 9, 12, 15 e nível 6 no nível 18 da relíquia. Cada linha é o texto do próprio jogo para esse nível.
| Nível da habilidade | Nível da relíquia | Linha do jogo | Valor neste nível |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | Como no texto da habilidade | 5% |
| 2 | 6 | Dano +2% | 7% |
| 3 | 9 | Dano +2% | 9% |
| 4 | 12 | Dano +2% | 11% |
| 5 | 15 | Dano +2% | 13% |
| 6 | 18 | Dano +2% | 15% |
Os valores são calculados a partir dos dados de habilidade do jogo e batem com cada linha do texto do jogo.
Atributos
Esses atributos contam nos atributos do campeão: a tela de atributos do jogo os mostra na coluna "Relíquia".
| Nível | Patente necessária | Vida (a partir do nível 0) | DANO C. (a partir do nível 9) | ATQ (a partir do nível 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 900 | — | — |
| 1 | 1 | 1.154 | — | — |
| 2 | 1 | 1.409 | — | — |
| 3 | 1 | 1.662 | — | — |
| 4 | 2 | 1.916 | — | — |
| 5 | 2 | 2.169 | — | — |
| 6 | 2 | 2.424 | — | — |
| 7 | 3 | 2.678 | — | — |
| 8 | 3 | 2.931 | — | — |
| 9 | 3 | 3.185 | 21% | — |
| 10 | 4 | 3.440 | 23% | — |
| 11 | 4 | 3.693 | 24% | — |
| 12 | 4 | 3.947 | 26% | — |
| 13 | 5 | 4.200 | 28% | — |
| 14 | 5 | 4.455 | 29% | — |
| 15 | 5 | 4.709 | 31% | 306 |
| 16 | 6 | 4.944 | 33% | 321 |
| 17 | 6 | 5.192 | 34% | 337 |
| 18 | 6 | 6.120 | 40% | 398 |
Todas as relíquias usam a mesma tabela de atributos: o valor depende só do nível da relíquia. A raridade define a patente inicial, não os números. Cada relíquia tem três atributos: o primeiro vale a partir do nível 0, o segundo a partir do nível 9 e o terceiro a partir do nível 15.
Encaixes de Joias
Esta relíquia tem 3 encaixes. Uma Joia só cabe num encaixe da mesma forma:
Existem 5 formatos diferentes de Joias e elas só podem ser inseridas em Encaixes que tenham o mesmo formato.
Patente e nível
Relíquia Lendária: começa na patente 3, que permite chegar ao nível 9. Cada patente aumenta o nível máximo em 3, até a patente 6 e o nível 18.
Subir a Patente de uma Relíquia permite melhorar ainda mais o Nível dela, aumentando as estatísticas e a força da Habilidade dela.
História da Relíquia
Fundido em bronze por um mestre-mágico dos Homens-lagarto, morto há muito tempo. Abandonado em Ireth há séculos, agora descoberto. Seu poder ainda ressoa. Sua sede de vingança, insaciável. Sua lâmina continua tão afiada quanto era no dia de sua forja.
Mais relíquias deste grupo
Causa MortisOs ataques do usuário sempre serão acertos críticos, mas o usuário recebe 200% mais dano. O tipo de acerto ainda pode ser alterado por outros efeitos.
Polítopo TrevosoReinicia completamente os tempos de espera das habilidades do usuário sempre que sua Vida fica abaixo de 15%. Tempo de espera: 3 turnos.
Harpa de KasbielO Medidor de Turnos do usuário preenche com 5% toda vez que ele usa uma habilidade que não causa dano.
Anomalia IntactaO usuário ignora 2% da DEF do alvo para cada malefício de [Veneno] no alvo colocado pelo usuário.
Orquídea MortalO usuário causa dano puro igual a 20% de seu ATQ a inimigos que resistem a malefícios do usuário. Esse dano não pode ser crítico.
Dígito RealO usuário tem 20% de chance de diminuir o dano recebido em 10%.
Extrato de IraO usuário causa 5% mais dano usando sua habilidade padrão quando todas as outras habilidades estão em tempo de espera.
Dados do jogo 11.85.5. Nome, habilidade, linhas de nível e história são textos do jogo; atributos, patentes e custos são tabelas do jogo. "Como conta" é uma explicação do RaidCodex. Nada disto foi testado em batalha. Veja Qualidade dos dados. O texto da interface desta página é uma tradução automática que ainda nenhum falante nativo revisou.