Todos os conjuntos de artefatos

Conjunto de artefatos

Matador

Conjunto variávelDos dados do jogo

Bônus de conjunto

Matador

  • Bônus de Conjunto (1 peça): +5% TAXA DE CRÍT.
  • Bônus de Conjunto (2 peças): +15% DANO CRÍT.
  • Bônus de Conjunto (3 peças): +5% VEL
  • Bônus de Conjunto (4 peças): abastece o Medidor de Turnos deste Campeão com 5% para cada primeiro acerto em um inimigo com ataques AoE
  • Bônus de Conjunto (5 peças): +10% TAXA DE CRÍT.
  • Bônus de Conjunto (6 peças): ignora 30% da DEF do inimigo quando estiver usando habilidades AoE
  • Bônus de Conjunto (7 peças): +15% DANO CRÍT.
  • Bônus de Conjunto (8 peças): +5% VEL
  • Bônus de Conjunto (9 peças): +30% de chance de causar dano AoE adicional baseado no dano causado por habilidades AoE

Segundo o texto do jogo: Conjunto Variável. Equipe 1-9 peças para ter: +15% TAXA DE CRÍT; +30% DANO CRÍT; +10% VEL; 5% de aumento de Medidor de Turnos para cada inimigo acertado por ataques AoE; ignora 30% da DEF do inimigo ao usar habilidades AoE; +30% de chance causar dano AoE adicional baseado no dano inicial causado por habilidades AoE

O jogo chama este de conjunto variável: o bônus depende do número de peças equipadas. Cada linha é a linha do jogo para esse número de peças.

Como são as peças

  • Matador: armaArma
  • Matador: elmoElmo
  • Matador: escudoEscudo
  • Matador: manoplasManoplas
  • Matador: peitoralPeitoral
  • Matador: botasBotas
  • Matador: anelAnel
  • Matador: amuletoAmuleto
  • Matador: bandeiraBandeira

Imagens dos arquivos do jogo. Os dados do jogo usados aqui não dizem quais peças e espaços um conjunto pode dropar.

Outros conjuntos variáveis

O texto é do jogo e não foi testado em batalha aqui. Os dados do jogo não dizem onde o conjunto é obtido nem quais campeões o usam. Veja Qualidade dos dados (em inglês). O texto da interface desta página é uma tradução automática que ainda nenhum falante nativo revisou.