Serie di manufatti
Sicario
Bonus della serie
Sicario
- Bonus Serie (1 pezzo): +5% TASSO DEC
- Bonus Serie (2 pezzi): +15% DANNO DEC
- Bonus Serie (3 pezzi): +5% VEL
- Bonus Serie (4 pezzi): Riempie del 5% il Contatore di Turno di questo Campione per ogni primo colpo su ciascun nemico derivante da attacchi territoriali
- Bonus Serie (5 pezzi): +10% TASSO DEC
- Bonus Serie (6 pezzi): Ignora il 30% della DIF nemica quando sono usate destrezze territoriali
- Bonus Serie (7 pezzi): +15% DANNO DEC
- Bonus Serie (8 pezzi): +5% VEL
- Bonus Serie (9 pezzi): +30% probabilità di infliggere danni territoriali aggiuntivi in base al danno inflitto dalle destrezze territoriali
Come dice il testo del gioco: Serie Variabile. Equipaggia 1-9 pezzi per: +15% TASSO DEC; +30% DANNO DEC; +10% VEL; 5% aumento Contatore di Turno per ogni nemico colpito da attacchi territoriali; ignora il 30% della DIF nemica quando sono utilizzate le destrezze territoriali; +30% probabilità di infliggere danni territoriali aggiuntivi in base al danno iniziale inflitto dalle destrezze territoriali
Il gioco la chiama serie variabile: il bonus dipende dal numero di pezzi equipaggiati. Ogni riga è la riga del gioco per quel numero di pezzi.
Come sono i pezzi
Arma
Elmo
Scudo
Guanti
Corazza
Stivali
Anello
Amuleto
Stendardo
Immagini dai file del gioco. I dati del gioco usati qui non dicono quali pezzi e quali slot una serie può far cadere.
Altre serie variabili
CronofagoVariabileSerie Variabile. RES +60; VEL +32%.
DiversioneVariabileSerie Variabile. +60 PREC; +32% VEL.
FeraleVariabileSerie Variabile. +120 PREC; +15% VEL.
MercurialeVariabileSerie Variabile. HP +15%; RES +40; VEL +32%.
Parata RepentinaVariabileSerie Variabile. +30% DANNO DEC, +28% VEL, +25% HP, +50% Ignora DIF
Pelle di PietraVariabileSerie Variabile. Equipaggia da 1 a 6 pezzi per: +40 RES; +8% HP; +30% DIF; buff Pelle di Pietra per 2 turni all’inizio del Round (50% probabilità di bloccare rimozioni o furti).
PinpointVariabileSerie Variabile. +60 PREC; +32% VEL.
RinascitaVariabileSerie Variabile. +32% VEL; +60% RES
Il testo è quello del gioco e qui non è stato provato in battaglia. I dati del gioco non dicono dove si ottiene la serie né quali campioni la usano. Vedi Qualità dei dati (in inglese). Il testo dell'interfaccia di questa pagina è una traduzione automatica che nessun madrelingua ha ancora controllato.