Jeu d'artefacts
Assassin
Bonus de jeu
Assassin
- Bonus de Jeu (1 pièce) : +5 % de TAUX C.
- Bonus de Jeu (2 pièces) : +15 % de DÉG C.
- Bonus de Jeu (3 pièces) : +5 % de VIT
- Bonus de Jeu (4 pièces) : remplit le Compteur de Tour de ce Champion de 5 % pour la première frappe sur chaque ennemi lors d’attaques de zone
- Bonus de Jeu (5 pièces) : +10 % de TAUX C.
- Bonus de Jeu (6 pièces) : ignore 30 % de la DÉF ennemie lors de l’utilisation de compétences de zone
- Bonus de Jeu (7 pièces) : +15 % de DÉG C.
- Bonus de Jeu (8 pièces) : +5 % de VIT
- Bonus de Jeu (9 pièces) : +30 % de chances d’infliger des dégâts de zone supplémentaires basés sur les dégâts infligés par des compétences de zone
Selon le texte du jeu : Jeu variable. Équipe de 1 à 9 pièces pour : +15 % de TAUX C., +30 % de DÉG C., +10 % de VIT, augmentation du Compteur de Tour de 5 % pour chaque ennemi frappé par des attaques de zone, ignore 30 % de la DÉF ennemie lorsque le porteur utilise des compétences de zone, +30 % de chances d’infliger des dégâts de zone supplémentaires basés sur les dégâts initiaux infligés par des compétences de zone
Le jeu appelle celui-ci un jeu variable : le bonus dépend du nombre de pièces équipées. Chaque ligne est la ligne du jeu pour ce nombre de pièces.
Aspect des pièces
Arme
Casque
Bouclier
Gants
Pansière
Bottes
Bague
Amulette
Bannière
Illustrations tirées des fichiers du jeu. Les données utilisées ici n'indiquent pas quelles pièces et quels emplacements un jeu peut obtenir.
Autres jeux variables
ChronophageVariableJeu variable. RÉS + 60, VIT + 32 %.
DéviationVariableJeu variable. +60 de PRÉ, +32 % de VIT
ExactitudeVariableJeu variable. +60 PRÉ ; +32 % VIT.
Fend-pierreVariableJeu variable. ATQ + 25 % ; DÉG C. +30 % ; VIT +10 %.
FéralVariableJeu variable. +120 PRÉ, +15 % VIT.
ImpitoyableVariableJeu variable. Équipe de 1 à 9 pièces pour : +25 % d’ATQ, +30 % de DÉG. C., +10 % de VIT, 30 % de chances de réduire d’1 tour le temps de recharge d’une Compétence aléatoire lorsque le porteur inflige des dégâts, +35 % d’Ignorer la DÉF, 15 % de chances d’obtenir un Tour supplémentaire.
LunatiqueVariableJeu variable. PV +15 %, RÉS +40, VIT +32 %.
Parade VivaceVariableJeu variable : +30 % de DÉG C., +28 % de VIT, +25 % de PV, +50 % d’Ignorer la DÉF
Le texte est celui du jeu et n'a pas été testé en combat ici. Les données du jeu n'indiquent pas où le jeu est obtenu ni quels champions l'utilisent. Voir Qualité des données (en anglais). Le texte de l'interface de cette page est une traduction automatique que personne de langue maternelle française n'a encore relue.