Champions Peu commun
72 champions dans l’instantané de données 11.85.5. Chaque carte montre rareté, affinité, rôle et la formule de dégâts de base de la première compétence ; ouvrez un champion pour ses compétences, statistiques de base, tomes et bénédictions.
Seigneurs (8)
- ArchèreA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- CommandeurA1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- DuellisteA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Guerrier de FrontA1 : 3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- LamardentePV 10,080 · ATQ 1,178 · DÉF 903 · VIT 95
- PartisanA1 : 4.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Porte-ParoleA1 : 2.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ÉcuyerA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
Barbares (11)
- Arc de sableA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BroyeuseA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- DervicheA1 : 4.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi aléatoire
- GardebouclierA1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Guerrier d’ArèneA1 : 2.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- GuideA1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MarchespritA1 : 1.4 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Preneuse de TêteA1 : 5.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- RitualisteA1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Sniper ZéphyrA1 : 1.9 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- ÉtrangerA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
Elfes Noirs (3)
- Perce-cœurA1 : 4.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- RédemptriceA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- SniperA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
Rejetons Démo. (5)
- Bâtard d'ArèneA1 : 4.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Frai de MineA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- IncubeA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- LémurA1 : 2.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Vil RejetonA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Nains (5)
- Chercheur des GlacesA1 : 4.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChimisteA1 : 2.35 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Infanterie de LigneA1 : 1.65 × DEF + 2.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Intendant de TunnelA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- TrancheurA1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Hauts Elfes (3)
- AristocrateA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- GardelfeA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- JaegerA1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Revenants Chevaliers (3)
- HérautA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- SectateurA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- SurveillantA1 : 5.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Hommes Lézards (4)
- DurécailleA1 : 4.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- HarceleurA1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- SaurusA1 : 2 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- ÉcorcheurA1 : 1.3 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
Tribus Ogryn (5)
- AffameurA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BastonneurA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BruteA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi aléatoire
- Peau de givreA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- VieillebarbeA1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Orcs (4)
- ChanteguerreA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- CoupegorgeA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- TraqueurA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Tribu du soleilA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
L'Ordre Sacré (10)
- ArmoriéA1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- CroiséA1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- InstructeurA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- IntercesseuseA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MiliceA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Moine Hors-la-loiA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- PèlerinA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- SergentA1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Sœur de CombatA1 : 4.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- VigileA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
Clan de l’Ombre (2)
- ConscritA1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- InfiltréA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Marcheurs de Peau (2)
- ParleventA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- SatyreA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Gardes Sylvains (2)
- LancevalA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Tisse-brancheA1 : 4.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Morts-vivants (5)
- Croisé MortA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- CrânécuyerA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- DhampireA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- SquelettePV 12,555 · ATQ 859 · DÉF 1,057 · VIT 100
- VulpinA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Autres listes par rareté
- Commun (19)
- Légendaire (398)
- Mythique (34)
- Rare (230)
- Épique (298)