Champions Défense
194 champions dans l’instantané de données 11.85.5. Chaque carte montre rareté, affinité, rôle et la formule de dégâts de base de la première compétence ; ouvrez un champion pour ses compétences, statistiques de base, tomes et bénédictions.
Mythique (5)
- Alaz Porte-soleilA1 : 2 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Anaxia la RéincarnéeA1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Androc le GlorieuxA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Galleus Crête-sangA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Heinrik Tue-démonsA1 : 2.5 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
Légendaire (76)
- Acelin le VaillantA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- AltanA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Aria l’Espoir doréA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Baerd le TrapuA1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- BayekA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Blizaar le BraillardA1 : 1.5 × DEF par coup, 3 coups sur un ennemi aléatoire
- Brago d’AcierA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Bûcheron en fer-blancA1 : 3.7 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Celendiel Garde-opaleA1 : 3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- ChefdeguerreA1 : 1 × DEF par coup, 3 coups sur un ennemi
- Chevalier SuprêmeA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Corvis le CorrupteurA1 : 3.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Cromax SangluneA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Cécilia Rouge espoirA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Drexthar DoublesangA1 : 1 × DEF par coup, 3 coups sur un ennemi
- Firrol le CornécorceA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- FortusA1 : 3 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Freyja du DestinA1 : 2.7 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Garde-bière JéroboamA1 : 1.6 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Gaspard le mauditA1 : 2.3 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Giath Écu de véritéA1 : 3.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Ginro la CigogneA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Gliseah GuidâmeA1 : 3.2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- GnutA1 : 1.1 × DEF par coup, 3 coups sur un ennemi
- Goffred Porte-cuivreA1 : 1.8 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Graazur VentreferA1 : 3.1 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Greggor Lord de duneA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- HarimaA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- HelicathA1 : 1.8 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- HéliorA1 : 3.2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Héraut-orage HekatonA1 : 3.15 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- IgnatiusA1 : 3.8 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Kantra le CycloneA1 : 1.6 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Kawn Brise-brancheA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Keeyra l'ObservatriceA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Klaazag Géant-clésA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Krisk l'ÉternelA1 : 2 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- KyokuA1 : 1.6 × DEF par coup, 4 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Le Lion PoltronA1 : 1.3 × DEF par coup, 3 coups sur un ennemi
- LeonardoA1 : 1.7 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Lord Crâne Var-GallA1 : 1.35 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Losan K’LethA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Lysanthir Tue-bêtesA1 : 1.55 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- L’IncarnéeA1 : 1.8 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Marius le GalantA1 : 2.5 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- MartyreA1 : 3.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- MichinakiA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Nari le ChanceuxA1 : 2.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Nekhret le TerribleA1 : 1.3 × DEF par coup, 3 coups sur un ennemi
- Nergigante l’ArchèreA1 : 3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Niamhe, Lance de NyresaA1 : 4.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- NorogA1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Owein Flamme d’hiverA1 : 1.3 × DEF par coup, 2 coups sur tous les ennemis
- Phemo le PâtreA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- RagashA1 : 1.8 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Rhazin PeaumarquéeA1 : 1.5 × DEF par coup, 3 coups sur un ennemi
- Ruarc GardienvertA1 : 2.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sans âmeA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Scyl des DrakesA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sigmund le BouclierA1 : 3.75 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Staltus Fléau-dragonA1 : 1.9 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Strategos IslinA1 : 1.8 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Sydax Tueur-de-roiA1 : 3.9 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Tartarus le RameurA1 : 3.7 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Tatura Peau de GivreA1 : 3.8 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Titus Plume-noireA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Tormin le FroidA1 : 2 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Tribun HéraklétèsA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- ValkyrieA1 : 1.7 × ATK + 0.6 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Varkos Fend-têtesA1 : 2 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Visix l’InsoumiseA1 : 1.6 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Vulkanos FumorA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Wixwell Garde-CaveauA1 : 1.5 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Wurlim Roi du gelA1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Xalgaze Mur-de-crocsA1 : 4.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Xiloco l’IncrustéA1 : 3.8 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
Épique (57)
- Akoth le BrûléA1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- AndryssiaA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Aniri Prie-DieuA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- ArndulfA1 : 3.9 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Arrière-gardeA1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Balthus DrauglordA1 : 4.15 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Baronne InfernaleA1 : 2.5 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Brise-PierreA1 : 2.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- BurangiriA1 : 3.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Cerbère SépulcralA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChanoinesseA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChercheurA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Dhukk le PercéA1 : 1.9 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Dévot de LumièreA1 : 1 × DEF par coup, 3 coups sur un ennemi
- Fren'zi la RicaneuseA1 : 3.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- GardienA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Giscard au SceauA1 : 3.65 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Gnarox Corne-noireA1 : 1.7 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Golem ÉpineA1 : 1.7 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Grush le MassacreurA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Heaume IncarnatA1 : 2.7 × ATK + 2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- HoskarulA1 : 3.85 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- HotatsuA1 : 3.2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- ImmortelleA1 : 4.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Jarl GrisonnantA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- JizohA1 : 1.9 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- KaidenA1 : 3.7 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Khafru le Garde-mortA1 : 3.9 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- KunoichiA1 : 3.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- LicheA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Lié par sermentA1 : 1.5 × ATK + 2.7 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Long-crochet NagisA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- MasamotoA1 : 1.5 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- MeroukaA1 : 1.9 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Morag BouclairinA1 : 1.85 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Nia Dryade blancheA1 : 2.5 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Ours PeaudeferA1 : 4.2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ours Pile-glaceA1 : 3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- PeausombreA1 : 3.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- PeydmaA1 : 1.2 × DEF + 1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Pharsalas TerretombeA1 : 4.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Primat AtalactA1 : 3.8 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- PrundarA1 : 2.65 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Renne BestialA1 : 3.7 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- RoméroA1 : 3.7 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Seigneur de NichéeA1 : 1.6 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Sombre EnchanteressePV 15,360 · ATQ 925 · DÉF 1,354 · VIT 93
- Survivante au SableA1 : 1.6 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- SénéchalA1 : 2.6 × DEF + 2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- TarshonA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- TayrelA1 : 1.7 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- TrumborrA1 : 1.8 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- TéshadaA1 : 3.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- VallaA1 : 1.55 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- VergisA1 : 3.9 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Xanthé Fleur-marineA1 : 3.9 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- ÉcrasecrâneA1 : 3.7 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
Rare (39)
- AncienA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- AssommeurA1 : 3.8 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Avant-gardeA1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BagarreurA1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi aléatoire
- BarbegriseA1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BourreauA1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- CenturionA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChevalierA1 : 1.78 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Chien CruelA1 : 1.7 × DEF + 1.8 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Colwyn TridaimA1 : 2.9 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Denid aux DéfensesA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- DomestiqueA1 : 3.2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- EncagéA1 : 3.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Flannan Forge-boisA1 : 1.6 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- FléauA1 : 4.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Garde d’HonneurA1 : 3.12 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- IntercepteurA1 : 4.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- JusticierA1 : 3.65 × ATK + 1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Loup de clairièreA1 : 1.05 × DEF par coup, 3 coups sur un ennemi
- MarchemaraisA1 : 3.8 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- MarquisA1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MarquiseA1 : 5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- MyrmidonA1 : 3.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- OdachiA1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- ParangonA1 : 3.9 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Protège-SanctuaireA1 : 3.26 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- PréservatriceA1 : 5.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- PénitenteA1 : 4.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- RempartA1 : 1.5 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- RiscarmA1 : 3.45 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sbire de ForteresseA1 : 3 × DEF + 1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Squelette PourpreA1 : 3.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- SéducteurA1 : 2.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Taneko Cape-rougeA1 : 1.9 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- TemplierA1 : 3.9 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Teryx l’AgitéA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Tirlac Arc d’OmbreA1 : 3.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Torrux LonguépéeA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- VétéranA1 : 1.6 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
Peu commun (12)
- ArmoriéA1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- BroyeuseA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Croisé MortA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- DurécailleA1 : 4.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Frai de MineA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- GardebouclierA1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Guerrier de FrontA1 : 3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Infanterie de LigneA1 : 1.65 × DEF + 2.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sniper ZéphyrA1 : 1.9 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- SquelettePV 12,555 · ATQ 859 · DÉF 1,057 · VIT 100
- VieillebarbeA1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ÉcuyerA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
Commun (5)
- DespoteA1 : 2.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Garçon guerrierA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- PiquierPV 11,235 · ATQ 595 · DÉF 859 · VIT 96
- ServiteurA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- TroglodyteA1 : 1.6 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi