Jeu d'artefacts
Parade Vivace
Bonus de jeu
Parade Vivace
- Bonus de Jeu (1 pièce) : +15 % de DÉG C.
- Bonus de Jeu (2 pièces) : +8 % de VIT
- Bonus de Jeu (3 pièces) : +15 % de DÉG C.
- Bonus de Jeu (4 pièces) : +10 % de VIT, 50 % de chances d'obtenir un buff Invincible lorsque le porteur reçoit des dégâts mortels.
- Bonus de Jeu (5 pièces) : +10 % de PV
- Bonus de Jeu (6 pièces) : les attaques ennemies sur cible unique infligent 15 % de dégâts en moins au porteur.
- Bonus de Jeu (7 pièces) : +15 % de PV
- Bonus de Jeu (8 pièces) : +10 % de VIT
- Bonus de Jeu (9 pièces) : +50 % d’Ignorer la DÉF
Selon le texte du jeu : Jeu variable. Équipe de 1 à 9 pièces pour : +30 % de DÉG C., +28 % de VIT, +25 % de PV, 50 % de chances d'obtenir un buff Invincible, 15 % de dégâts en moins infligés au porteur, +50 % d'Ignorer la DÉF.
Le jeu appelle celui-ci un jeu variable : le bonus dépend du nombre de pièces équipées. Chaque ligne est la ligne du jeu pour ce nombre de pièces.
Aspect des pièces
Arme
Casque
Bouclier
Gants
Pansière
Bottes
Bague
Amulette
Bannière
Illustrations tirées des fichiers du jeu. Les données utilisées ici n'indiquent pas quelles pièces et quels emplacements un jeu peut obtenir.
Autres jeux variables
AssassinVariableJeu variable. +15 % TAUX C., +15 % DÉG C., +10 % VIT.
ChronophageVariableJeu variable. RÉS + 60, VIT + 32 %.
DéviationVariableJeu variable. +60 de PRÉ, +32 % de VIT
ExactitudeVariableJeu variable. +60 PRÉ ; +32 % VIT.
Fend-pierreVariableJeu variable. ATQ + 25 % ; DÉG C. +30 % ; VIT +10 %.
FéralVariableJeu variable. +120 PRÉ, +15 % VIT.
ImpitoyableVariableJeu variable. Équipe de 1 à 9 pièces pour : +25 % d’ATQ, +30 % de DÉG. C., +10 % de VIT, 30 % de chances de réduire d’1 tour le temps de recharge d’une Compétence aléatoire lorsque le porteur inflige des dégâts, +35 % d’Ignorer la DÉF, 15 % de chances d’obtenir un Tour supplémentaire.
LunatiqueVariableJeu variable. PV +15 %, RÉS +40, VIT +32 %.
Le texte est celui du jeu et n'a pas été testé en combat ici. Les données du jeu n'indiquent pas où le jeu est obtenu ni quels champions l'utilisent. Voir Qualité des données (en anglais). Le texte de l'interface de cette page est une traduction automatique que personne de langue maternelle française n'a encore relue.