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Reliquia

Cráneo de Vida

Reliquia LegendariaCoalescenciaTexto del juego

Destreza

Reduce el daño que recibe el portador un 0,5 % cada vez que cura a un aliado con una habilidad (se acumula hasta el 10 %).

El texto del juego, nivel de destreza 1

Explicación de RaidCodexDaño

Un efecto de combate, no una estadística: actúa en combate cuando se cumple su condición y nunca aparece en la pantalla de estadísticas del campeón. Las tres estadísticas propias de la reliquia son distintas: siempre cuentan en las estadísticas del campeón.

Deducido del tipo de efecto en los datos del juego (ChangeDamageMultiplier); no probado en combate.

Destreza por nivel

La destreza mejora al subir la reliquia de nivel: nivel de destreza 2 en el nivel de reliquia 6, luego 9, 12, 15 y nivel 6 en el nivel de reliquia 18. Cada fila es la línea del propio juego para ese nivel.

Destreza por nivel
Nivel de destrezaNivel de reliquiaLínea del juego
10Como en el texto de la destreza
26Reducción de daño máx. +2 %
39Reducción de daño máx. +2 %
412Reducción de daño máx. +2 %
515Reducción de daño máx. +2 %
618Reducción de daño máx. +2 %

Los datos de habilidad de esta destreza no se han podido cotejar con su texto nivel a nivel, así que solo se muestran las líneas del juego.

Bonus de Facción

  • Altos Elfos Las curaciones de las habilidades del portador siempre son críticas.
  • Hidalgos Cura a todos los aliados un 50 % de cualquier curación sobrante que reciba el portador de habilidades.
  • Hombres Lagarto Activa un efecto de Turno Instantáneo en el portador si todos los aliados tienen los HP al máximo después de que el portador los cure con una habilidad. Tiempo de reutilización de 4 turnos.

Cada línea solo funciona si el portador pertenece a esa facción.

Estadísticas

Estas estadísticas cuentan en las del campeón: la pantalla de estadísticas del juego las muestra en su columna «Reliquia».

Estadísticas
NivelRango necesarioHP (desde el nivel 0)DEF (desde el nivel 9)RES (desde el nivel 15)
01900——
111.154——
211.409——
311.662——
421.916——
522.169——
622.424——
732.678——
832.931——
933.185204—
1043.440222—
1143.693239—
1243.947255—
1354.200272—
1454.455290—
1554.70930674
1664.94432178
1765.19233782
1866.12039896

Todas las reliquias usan la misma tabla de estadísticas: el valor depende solo del nivel de la reliquia. La rareza fija el rango inicial, no los números. Cada reliquia tiene tres estadísticas: la primera actúa desde el nivel 0, la segunda desde el nivel 9 y la tercera desde el nivel 15.

Ranuras de Alhajas

Esta reliquia tiene 3 ranuras. Una Alhaja solo encaja en una ranura de la misma forma:

Hay Alhajas de 5 formas diferentes y solo se pueden insertar en Encastres de la misma forma.

Rango y nivel

Reliquia Legendaria: empieza en el rango 3, que permite llegar al nivel 9. Cada rango sube el nivel máximo en 3, hasta el rango 6 y el nivel 18.

Subir de Rango una Reliquia permite subirla aún más de Nivel, lo que aumenta sus atributos y la fuerza de su Destreza.

Trasfondo de la Reliquia

Este artilugio había sido forjado para elaborar pociones malignas, pero fue reclamado por las fuerzas de la Luz. En la Biblioteca de la Aguja, los magos Aravianos, Hombres Lagarto y humanos consiguieron domesticarlo y ahora restaura en lugar de destruir.

Más reliquias de este grupo

Datos del juego 11.85.5. El nombre, la destreza, las líneas de nivel y el trasfondo son textos del juego; estadísticas, rangos y costes son tablas del juego. «Cómo cuenta» es una explicación de RaidCodex. Nada de esto se ha probado en combate. Consulta Calidad de los datos. El texto de la interfaz de esta página es una traducción automática que todavía no ha revisado ningún hablante nativo.