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Reliquia

Látigo Derritecarne

Reliquia LegendariaCoalescenciaTexto del juego

Destreza

Las habilidades del portador hacen 10 % más de daño al atacar fuera de su turno.

El texto del juego, nivel de destreza 1

Explicación de RaidCodexDaño

Un efecto de combate, no una estadística: actúa en combate cuando se cumple su condición y nunca aparece en la pantalla de estadísticas del campeón. Las tres estadísticas propias de la reliquia son distintas: siempre cuentan en las estadísticas del campeón.

Deducido del tipo de efecto en los datos del juego (ChangeDamageMultiplier); no probado en combate.

Destreza por nivel

La destreza mejora al subir la reliquia de nivel: nivel de destreza 2 en el nivel de reliquia 6, luego 9, 12, 15 y nivel 6 en el nivel de reliquia 18. Cada fila es la línea del propio juego para ese nivel.

Destreza por nivel
Nivel de destrezaNivel de reliquiaLínea del juego
10Como en el texto de la destreza
26Daño máximo +5 %
39Daño máximo +5 %
412Daño máximo +5 %
515Daño máximo +10 %
618Daño máximo +15 %

Los datos de habilidad de esta destreza no se han podido cotejar con su texto nivel a nivel, así que solo se muestran las líneas del juego.

Bonus de Facción

  • Bárbaros Las habilidades del portador ignoran 15 % de DEF del objetivo al atacar fuera de su turno.
  • Cambiapieles Los efectos de las habilidades del portador al atacar fuera de su turno no se pueden resistir.
  • Sombríos Los ataques de las habilidades del portador siempre son críticos al atacar fuera de su turno.

Cada línea solo funciona si el portador pertenece a esa facción.

Estadísticas

Estas estadísticas cuentan en las del campeón: la pantalla de estadísticas del juego las muestra en su columna «Reliquia».

Estadísticas
NivelRango necesarioDEF (desde el nivel 0)D. CRIT (desde el nivel 9)ATK (desde el nivel 15)
0153——
1169——
2187——
31104——
42120——
52137——
62155——
73171——
83188——
9320421 %—
10422223 %—
11423924 %—
12425526 %—
13527228 %—
14529029 %—
15530631 %306
16632133 %321
17633734 %337
18639840 %398

Todas las reliquias usan la misma tabla de estadísticas: el valor depende solo del nivel de la reliquia. La rareza fija el rango inicial, no los números. Cada reliquia tiene tres estadísticas: la primera actúa desde el nivel 0, la segunda desde el nivel 9 y la tercera desde el nivel 15.

Ranuras de Alhajas

Esta reliquia tiene 3 ranuras. Una Alhaja solo encaja en una ranura de la misma forma:

Hay Alhajas de 5 formas diferentes y solo se pueden insertar en Encastres de la misma forma.

Rango y nivel

Reliquia Legendaria: empieza en el rango 3, que permite llegar al nivel 9. Cada rango sube el nivel máximo en 3, hasta el rango 6 y el nivel 18.

Subir de Rango una Reliquia permite subirla aún más de Nivel, lo que aumenta sus atributos y la fuerza de su Destreza.

Trasfondo de la Reliquia

Este látigo es en realidad la columna vertebral arrancada de la espalda de un piromante de Krokhan mientras aún estaba vivo. Cada vez que se desenrolla, estalla en llamas. Todos los que sienten su toque en su piel no sufren solo el latigazo, sino también quemaduras agónicas que nunca se curan.

Más reliquias de este grupo

Datos del juego 11.85.5. El nombre, la destreza, las líneas de nivel y el trasfondo son textos del juego; estadísticas, rangos y costes son tablas del juego. «Cómo cuenta» es una explicación de RaidCodex. Nada de esto se ha probado en combate. Consulta Calidad de los datos. El texto de la interfaz de esta página es una traducción automática que todavía no ha revisado ningún hablante nativo.