Reliquia
Látigo Derritecarne
Destreza
Las habilidades del portador hacen 10 % más de daño al atacar fuera de su turno.
El texto del juego, nivel de destreza 1
Explicación de RaidCodexDaño
Un efecto de combate, no una estadística: actúa en combate cuando se cumple su condición y nunca aparece en la pantalla de estadísticas del campeón. Las tres estadísticas propias de la reliquia son distintas: siempre cuentan en las estadísticas del campeón.
Deducido del tipo de efecto en los datos del juego (ChangeDamageMultiplier); no probado en combate.
Destreza por nivel
La destreza mejora al subir la reliquia de nivel: nivel de destreza 2 en el nivel de reliquia 6, luego 9, 12, 15 y nivel 6 en el nivel de reliquia 18. Cada fila es la línea del propio juego para ese nivel.
| Nivel de destreza | Nivel de reliquia | Línea del juego |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Como en el texto de la destreza |
| 2 | 6 | Daño máximo +5 % |
| 3 | 9 | Daño máximo +5 % |
| 4 | 12 | Daño máximo +5 % |
| 5 | 15 | Daño máximo +10 % |
| 6 | 18 | Daño máximo +15 % |
Los datos de habilidad de esta destreza no se han podido cotejar con su texto nivel a nivel, así que solo se muestran las líneas del juego.
Bonus de Facción
- Bárbaros Las habilidades del portador ignoran 15 % de DEF del objetivo al atacar fuera de su turno.
- Cambiapieles Los efectos de las habilidades del portador al atacar fuera de su turno no se pueden resistir.
- Sombríos Los ataques de las habilidades del portador siempre son críticos al atacar fuera de su turno.
Cada línea solo funciona si el portador pertenece a esa facción.
Estadísticas
Estas estadísticas cuentan en las del campeón: la pantalla de estadísticas del juego las muestra en su columna «Reliquia».
| Nivel | Rango necesario | DEF (desde el nivel 0) | D. CRIT (desde el nivel 9) | ATK (desde el nivel 15) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 53 | — | — |
| 1 | 1 | 69 | — | — |
| 2 | 1 | 87 | — | — |
| 3 | 1 | 104 | — | — |
| 4 | 2 | 120 | — | — |
| 5 | 2 | 137 | — | — |
| 6 | 2 | 155 | — | — |
| 7 | 3 | 171 | — | — |
| 8 | 3 | 188 | — | — |
| 9 | 3 | 204 | 21 % | — |
| 10 | 4 | 222 | 23 % | — |
| 11 | 4 | 239 | 24 % | — |
| 12 | 4 | 255 | 26 % | — |
| 13 | 5 | 272 | 28 % | — |
| 14 | 5 | 290 | 29 % | — |
| 15 | 5 | 306 | 31 % | 306 |
| 16 | 6 | 321 | 33 % | 321 |
| 17 | 6 | 337 | 34 % | 337 |
| 18 | 6 | 398 | 40 % | 398 |
Todas las reliquias usan la misma tabla de estadísticas: el valor depende solo del nivel de la reliquia. La rareza fija el rango inicial, no los números. Cada reliquia tiene tres estadísticas: la primera actúa desde el nivel 0, la segunda desde el nivel 9 y la tercera desde el nivel 15.
Ranuras de Alhajas
Esta reliquia tiene 3 ranuras. Una Alhaja solo encaja en una ranura de la misma forma:
Hay Alhajas de 5 formas diferentes y solo se pueden insertar en Encastres de la misma forma.
Rango y nivel
Reliquia Legendaria: empieza en el rango 3, que permite llegar al nivel 9. Cada rango sube el nivel máximo en 3, hasta el rango 6 y el nivel 18.
Subir de Rango una Reliquia permite subirla aún más de Nivel, lo que aumenta sus atributos y la fuerza de su Destreza.
Trasfondo de la Reliquia
Este látigo es en realidad la columna vertebral arrancada de la espalda de un piromante de Krokhan mientras aún estaba vivo. Cada vez que se desenrolla, estalla en llamas. Todos los que sienten su toque en su piel no sufren solo el latigazo, sino también quemaduras agónicas que nunca se curan.
Más reliquias de este grupo
Ancla SempiternaReduce VEL del objetivo un 2,5 % cada vez que el portador roba o reduce su Barra de Turno (se acumula hasta el 10 %).
Brazal de RuinaCada vez que el portador aplica un debufo con una habilidad, aumenta un 1 % sus efectos de Ignorar DEF (se acumula hasta el 5 %).
Cráneo de VidaReduce el daño que recibe el portador un 0,5 % cada vez que cura a un aliado con una habilidad (se acumula hasta el 10 %).
Oro SibilanteLas habilidades del portador tienen +2 % de Ignorar DEF por cada bufo activo del portador (se acumula hasta el 10 %).
Tótem EscudinfladoLos efectos enemigos de Ignorar DEF de habilidades son un 5 % menos efectivos contra el portador por cada bufo activo que este haya aplicado a aliados (se acumula hasta el 15 %).
Datos del juego 11.85.5. El nombre, la destreza, las líneas de nivel y el trasfondo son textos del juego; estadísticas, rangos y costes son tablas del juego. «Cómo cuenta» es una explicación de RaidCodex. Nada de esto se ha probado en combate. Consulta Calidad de los datos. El texto de la interfaz de esta página es una traducción automática que todavía no ha revisado ningún hablante nativo.