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Reliquia

Brazal de Ruina

Reliquia LegendariaCoalescenciaTexto del juego

Destreza

Cada vez que el portador aplica un debufo con una habilidad, aumenta un 1 % sus efectos de Ignorar DEF (se acumula hasta el 5 %).

El texto del juego, nivel de destreza 1

Explicación de RaidCodexIgnorar DEF

Un efecto de combate, no una estadística: actúa en combate cuando se cumple su condición y nunca aparece en la pantalla de estadísticas del campeón. Las tres estadísticas propias de la reliquia son distintas: siempre cuentan en las estadísticas del campeón.

Deducido del tipo de efecto en los datos del juego (ChangeDefenceModifier); no probado en combate.

Destreza por nivel

La destreza mejora al subir la reliquia de nivel: nivel de destreza 2 en el nivel de reliquia 6, luego 9, 12, 15 y nivel 6 en el nivel de reliquia 18. Cada fila es la línea del propio juego para ese nivel.

Destreza por nivel
Nivel de destrezaNivel de reliquiaLínea del juego
10Como en el texto de la destreza
26Ignorar DEF máx. +3 %
39Ignorar DEF máx. +3 %
412Ignorar DEF máx. +3 %
515Ignorar DEF máx. +3 %
618Ignorar DEF máx. +3 %

Los datos de habilidad de esta destreza no se han podido cotejar con su texto nivel a nivel, así que solo se muestran las líneas del juego.

Bonus de Facción

  • Elfos Oscuros Todas las habilidades del portador hacen daño adicional (3 % de MÁX HP) por cada debufo del objetivo (se acumula hasta el 30 %). Los Jefes y esbirros reciben 25k más de daño por cada debufo que tengan (se acumula hasta 250k).
  • Orcos Las habilidades del portador hacen 5 % más de daño por cada debufo del objetivo.
  • Argonitas +20 % D. CRIT al usar habilidades por cada debufo del objetivo.

Cada línea solo funciona si el portador pertenece a esa facción.

Estadísticas

Estas estadísticas cuentan en las del campeón: la pantalla de estadísticas del juego las muestra en su columna «Reliquia».

Estadísticas
NivelRango necesarioPUNT (desde el nivel 0)ATK (desde el nivel 9)D. CRIT (desde el nivel 15)
0116——
1120——
2124——
3128——
4231——
5235——
6239——
7343——
8347——
9351204—
10455222—
11458239—
12462255—
13566272—
14570290—
1557430631 %
1667832133 %
1768233734 %
1869639840 %

Todas las reliquias usan la misma tabla de estadísticas: el valor depende solo del nivel de la reliquia. La rareza fija el rango inicial, no los números. Cada reliquia tiene tres estadísticas: la primera actúa desde el nivel 0, la segunda desde el nivel 9 y la tercera desde el nivel 15.

Ranuras de Alhajas

Esta reliquia tiene 3 ranuras. Una Alhaja solo encaja en una ranura de la misma forma:

Hay Alhajas de 5 formas diferentes y solo se pueden insertar en Encastres de la misma forma.

Rango y nivel

Reliquia Legendaria: empieza en el rango 3, que permite llegar al nivel 9. Cada rango sube el nivel máximo en 3, hasta el rango 6 y el nivel 18.

Subir de Rango una Reliquia permite subirla aún más de Nivel, lo que aumenta sus atributos y la fuerza de su Destreza.

Trasfondo de la Reliquia

Este brazal permite a un guerrero que lo lleve hundir el puño en el pecho de un Ogrete enfurecido o incluso de una bestia aún mayor y arrancarle el corazón palpitante. Son muchos los que han encontrado la muerte a manos de quienes llevaban este antiguo brazal.

Más reliquias de este grupo

Datos del juego 11.85.5. El nombre, la destreza, las líneas de nivel y el trasfondo son textos del juego; estadísticas, rangos y costes son tablas del juego. «Cómo cuenta» es una explicación de RaidCodex. Nada de esto se ha probado en combate. Consulta Calidad de los datos. El texto de la interfaz de esta página es una traducción automática que todavía no ha revisado ningún hablante nativo.