Champions Épique
298 champions dans l’instantané de données 11.85.5. Chaque carte montre rareté, affinité, rôle et la formule de dégâts de base de la première compétence ; ouvrez un champion pour ses compétences, statistiques de base, tomes et bénédictions.
Argonites (6)
- Antigone la TueuseA1 : 0.24 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Dexikos des MaréesA1 : 2.4 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Galatée Garde-LionA1 : 4 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Long-crochet NagisA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Thisbe de PierreA1 : 4.95 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Xanthé Fleur-marineA1 : 3.9 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
Seigneurs (22)
- Alaric l’EncagouléA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Archimage HellmutA1 : 4.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ArndulfA1 : 3.9 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- AzurA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Chancelière JasmineA1 : 2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Chevalier CerfA1 : 4 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Chevalier ErrantA1 : 4.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Dame AnnabelleA1 : 2.4 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Dame QuilenA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- EolfrigA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Gerhard la PierreA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Giscard au SceauA1 : 3.65 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- HordinA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Lance-guerreA1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Lié par sermentA1 : 1.5 × ATK + 2.7 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Noble LégionnaireA1 : 1.5 × ATK par coup, 5 coups sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- RowanPV 16,845 · ATQ 1,487 · DÉF 694 · VIT 108
- Signy du BouclierA1 : 0.12 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Sir ArtimageA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- SénéchalA1 : 2.6 × DEF + 2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ursala la PleureuseA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Épouvanteur MasquéA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
Barbares (19)
- AinaA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- AlikaA1 : 4.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- ArminaA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- AturA1 : 4.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Baroth l’EnsanglantéA1 : 0.12 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Chamane CieltouchéA1 : 2.2 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- DjamarsaA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Fahrakin le GrasA1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Guède-PeinteA1 : 0.13 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Haarken TerriblelameA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Haute KhatunA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- HoskarulA1 : 3.85 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- JotunA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- KalliaA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MaèveA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- SikaraA1 : 5.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Suwaï l'AînéeA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- TéshadaA1 : 3.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- VallaA1 : 1.55 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
Elfes Noirs (18)
- AraignéeA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Capitaine TémilaA1 : 4.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- DirandilA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- FouilleuseA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- GardienA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- GwynnethA1 : 2 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Heaume IncarnatA1 : 2.7 × ATK + 2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- KaidenA1 : 3.7 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- KrakarthA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- LuaA1 : 2.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- LuriaA1 : 3.55 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Madame SerrisA1 : 4.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Prêtre CrocA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- PsylarA1 : 2 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Rian l’IllusionnisteA1 : 4.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sombre KaelA1 : 1.35 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- ThérescA1 : 1.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- VisionnaireA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Rejetons Démo. (20)
- Achak le WendarinA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Akoth le BrûléA1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Baronne InfernaleA1 : 2.5 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Buveur d'âmeA1 : 4.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- CharmeA1 : 1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi aléatoire
- Duhr l’AffameurA1 : 4.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Gorlos GouffrenferA1 : 1.95 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- MagnarrA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- MirenferA1 : 2.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- NazanaA1 : 2.7 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- PeydmaA1 : 1.2 × DEF + 1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- ScionA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Skimfos le RavagéA1 : 1.85 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Sombre EnchanteressePV 15,360 · ATQ 925 · DÉF 1,354 · VIT 93
- Tainix HaïfleurA1 : 1.65 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi aléatoire
- TarshonA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- TortureurA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- UrticataA1 : 1.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- VildraxA1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- ÉrinyeA1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Nains (17)
- Arrière-gardeA1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Baerdal MarteaucruelA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Brise-PierreA1 : 2.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- ConelliaA1 : 6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Dazdurk GarderunesA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- DémythaA1 : 3.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Fodbor le BardeA1 : 1.2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- FyljaA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Gala LonguenattesA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- GéomancienA1 : 2.4 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Hilda ArnorndottrA1 : 1.25 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Isbeil le FusylA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Jarl GrisonnantA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Maddak, Yeux de Fer célesteA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Melga GainacierA1 : 0.15 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Morag BouclairinA1 : 1.85 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Rugnor OrluisantA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Hauts Elfes (18)
- Ambassadeur LethelinA1 : 2.9 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- AndryssiaA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Archer d'éliteA1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ArchétypeA1 : 1.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Chasse-GrelotA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- EndaliaA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ethlen le DoréA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Garde RoyalA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- IlysinyaA1 : 0.25 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- ImpassibleA1 : 0.25 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- LuthiéaA1 : 4.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Neldor LamegeléeA1 : 1.1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi aléatoire
- SageguerreA1 : 2.8 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Siendra la PupilleA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- SkeuramisA1 : 0.21 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- TayrelA1 : 1.7 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- ThénasilA1 : 5.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- VergisA1 : 3.9 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
Revenants Chevaliers (23)
- AeshmaA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Bergoth le MalforméA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Cerbère SépulcralA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- CouronnecrâneA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur tous les ennemis ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Dame ÉreshA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Faucheuse DoréeA1 : 2.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ImmortelleA1 : 4.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- ImpitoyableA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- KytisA1 : 4.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Malkith Afflux-sangA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Monstre Mal CrééA1 : 0.1 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- MurmureA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- NécrochasseurA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- PestilusA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi aléatoire
- Pharsalas TerretombeA1 : 4.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- PhranoxA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Prêtresse de ruineA1 : 4.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Rectrice DrathA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sabitha de l’AubeA1 : 4.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sans visageA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- SineshaA1 : 3 × ATK par coup, 2 coups sur tous les ennemis ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Sorcière de CrypteA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ThylessiaA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Hommes Lézards (16)
- Aox le MémorieuxA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- BasilicA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- DelaajaA1 : 0.12 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- DrakeA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Galapo le ReclusA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- JarangA1 : 2.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- JaregA1 : 6.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- JizohA1 : 1.9 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- LargegueuleA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Primat AtalactA1 : 3.8 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Quargan le CouronnéA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Seigneur de NichéeA1 : 1.6 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- SkathixA1 : 4.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Slixus Peau-zébréeA1 : 1.85 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- VenimageA1 : 2.4 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Zii IxchiA1 : 2.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Tribus Ogryn (20)
- BrisecageA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BrisosA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Castagneur OcculteA1 : 4.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- CeezA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- GalkutA1 : 1.85 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Grunch Rabat-JoieA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Grush le MassacreurA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Immense TitanA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Klodd Gave-BêtesA1 : 0.24 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Lorn le MutilateurA1 : 1.2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Malabar de SiègeA1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Mangeur d'hommesA1 : 5.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- PeausombreA1 : 3.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- PrundarA1 : 2.65 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- SkraankA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- UrogrimA1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- UugoA1 : 5.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Vieux GhrukkusA1 : 1.3 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- WuzgarA1 : 0.07 × HP par coup, 4 coups sur un ennemi
- ÉcrasecrâneA1 : 3.7 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
Orcs (19)
- BêteffroyableA1 : 4.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChamaneA1 : 4.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Dhukk le PercéA1 : 1.9 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Galek SuprêmeA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- GardiendosA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- HeaumetortureA1 : 1.9 × ATK + 3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- LiburgaA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MeroukaA1 : 1.9 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- PlumesangA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ProphétesseA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Survivante au SableA1 : 1.6 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- TagoarA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Tolf l’EstropiéA1 : 0.21 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- TrumborrA1 : 1.8 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Tuhak le VagabondA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Vieil Ermite JorrgA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- VraskA1 : 0.1 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- YelagirnaA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- ZargalaA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
L'Ordre Sacré (24)
- AdrielA1 : 4.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- AnchoriteA1 : 2.9 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Aniri Prie-DieuA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- AotharA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- BushiPV 15,690 · ATQ 1,476 · DÉF 782 · VIT 90
- CardinaleA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- CarliniaA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChanoinesseA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Dame EtessaA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Diacre ArmstrongA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Dévot de LumièreA1 : 1 × DEF par coup, 3 coups sur un ennemi
- EspoirA1 : 4.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- FenaxA1 : 4.1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- GardereliqueA1 : 3.75 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Inquisiteur ShamaëlA1 : 2.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- JulianaA1 : 2.4 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Lodric Cœur-FauconA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Maîtresse des HymnesA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MissionnaireA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- MordecaïA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- PerceneigeA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi aléatoire
- RoméroA1 : 3.7 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- SanguiniaA1 : 2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- TalliaA1 : 1.2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
Clan de l’Ombre (20)
- BurangiriA1 : 3.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChaniA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChonoruA1 : 3.55 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- FenshiA1 : 1.1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Genbo le DéshonoréA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- GoreA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- HotatsuA1 : 3.2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- JurojinA1 : 0.24 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- KinagashiA1 : 1.95 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- KunoichiA1 : 3.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- MasamotoA1 : 1.5 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- NogoryoA1 : 1.2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- OboroA1 : 2.6 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- SachiA1 : 2.65 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- SuirenA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- TayaA1 : 3.65 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- TomoeA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Toragi la GrenouilleA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- UmetogiA1 : 1.6 × ATK par coup, 4 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- WujiA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Marcheurs de Peau (21)
- AkemtumA1 : 1.1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Bovos CorneviveA1 : 4.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Bowf le RanceA1 : 0.13 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Brute BougonneA1 : 0.08 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- CogneurA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- CrânedacierA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Déchire-ChairA1 : 1.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- FayneA1 : 1.55 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Fren'zi la RicaneuseA1 : 3.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ghomm Main-jauneA1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Gnarox Corne-noireA1 : 1.7 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Hoforées la DéfenseA1 : 0.12 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Ours PeaudeferA1 : 4.2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ours Pile-glaceA1 : 3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Renne BestialA1 : 3.7 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- ScabriusA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- TaurusA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Weregren le MauditA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Yaga l'InsatiableA1 : 3.65 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Yuzan le NaufragéA1 : 0.24 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- ÉventreurA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Gardes Sylvains (17)
- Aeila TressevieA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Arwydd des HerbesA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Cormac le HautpicA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Criodan le BleuA1 : 1.2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Daithi le BrumeuxA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Duedan le RuniqueA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Dyana Perce-pénombreA1 : 1.85 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Enda Rayon-luneA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Golem ÉpineA1 : 1.7 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Kellan la PieA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- LocwainA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Nia Dryade blancheA1 : 2.5 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Orn Prêtre MycéliumA1 : 0.1 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Pann le Corne-arcA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- RuellaA1 : 1.5 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Wyrennon la SoyeuseA1 : 4.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Wysteri Garde-vigneA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
Morts-vivants (18)
- AnaxA1 : 3.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Balthus DrauglordA1 : 4.15 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChercheurA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Conseiller CatacombeA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- CosseA1 : 2.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- GorgorabA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- HexiaA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- KaramA1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Khafru le Garde-mortA1 : 3.9 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- LicheA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Mage de MausoléeA1 : 4.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ostrox Glaive d’osA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Pécheur SouilléA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Ramasse-CadavresA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sombre AthelA1 : 1.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Sombre ElhainA1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- VogothA1 : 0.07 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
- ZelotahA1 : 4.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Autres listes par rareté
- Commun (19)
- Légendaire (398)
- Mythique (34)
- Peu commun (72)
- Rare (230)