Champions Mythique

34 champions dans l’instantané de données 11.85.5. Chaque carte montre rareté, affinité, rôle et la formule de dégâts de base de la première compétence ; ouvrez un champion pour ses compétences, statistiques de base, tomes et bénédictions.

Seigneurs (2)

  • Androc le Glorieux
    Mythique · Esprit · Défense · Seigneurs
    A1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Jeanne la Lumineuse
    Mythique · Magie · Soutien · Seigneurs
    PV 22,635 · ATQ 958 · DÉF 1,387 · VIT 109

Barbares (2)

  • Alaz Porte-soleil
    Mythique · Force · Défense · Barbares
    A1 : 2 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Arne le Blanc
    Mythique · Magie · Attaque · Barbares
    A1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle

Elfes Noirs (2)

  • Aphidus Maître-ruche
    Mythique · Magie · Attaque · Elfes Noirs
    A1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Arachoa Tourne-lune
    Mythique · Force · Soutien · Elfes Noirs
    A1 : 3.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi

Rejetons Démo. (3)

  • Karnage l’Anarque
    Mythique · Esprit · Attaque · Rejetons Démo.
    PV 19,155 · ATQ 1,476 · DÉF 1,101 · VIT 100
  • Komidus Rictus
    Mythique · Magie · Soutien · Rejetons Démo.
    A1 : 0.11 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Kurosa l’Envieuse
    Mythique · Force · Soutien · Rejetons Démo.
    A1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis

Nains (3)

  • Cinda Forgecœur
    Mythique · Force · Attaque · Nains
    A1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Fjorad Cœur-de-loup
    Mythique · Esprit · Soutien · Nains
    A1 : 2.6 × ATK par coup, 4 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Frolni le Mécanicien
    Mythique · Magie · PV · Nains
    A1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi

Hauts Elfes (2)

  • Galathir Sage-astral
    Mythique · Force · Soutien · Hauts Elfes
    A1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
  • Sabraël la Distante
    Mythique · Esprit · Soutien · Hauts Elfes
    A1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi

Revenants Chevaliers (2)

  • Embrys l’Anomalie
    Mythique · Force · Soutien · Revenants Chevaliers
    A1 : 0.19 × HP par coup, 1 coup sur tous les ennemis
  • Krixia Reine de Nuit
    Mythique · Esprit · Soutien · Revenants Chevaliers
    A1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi

Hommes Lézards (2)

  • Anaxia la Réincarnée
    Mythique · Esprit · Défense · Hommes Lézards
    A1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Hiérophante Lazarius
    Mythique · Magie · Soutien · Hommes Lézards
    A1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi

Tribus Ogryn (1)

  • Gizmak le Terrible
    Mythique · Magie · Soutien · Tribus Ogryn
    A1 : 5.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle

Orcs (2)

  • Ash’nar Âme-dragon
    Mythique · Force · PV · Orcs
    A1 : 0.09 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
  • Gharol Masse-sang
    Mythique · Esprit · PV · Orcs
    A1 : 0.28 × HP + 1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi

L'Ordre Sacré (3)

  • Heinrik Tue-démons
    Mythique · Esprit · Défense · L'Ordre Sacré
    A1 : 2.5 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Polara Cœur-de-feu
    Mythique · Force · Attaque · L'Ordre Sacré
    A1 : 4 × ATK + 1.2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Siegfrund le Nephel
    Mythique · Magie · Attaque · L'Ordre Sacré
    A1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi

Clan de l’Ombre (2)

  • Dame Mikage
    Mythique · Force · Soutien · Clan de l’Ombre
    A1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Toshiro le Sanglant
    Mythique · Magie · Attaque · Clan de l’Ombre
    A1 : 2.8 × ATK + 0.1 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle

Marcheurs de Peau (2)

  • Galleus Crête-sang
    Mythique · Force · Défense · Marcheurs de Peau
    A1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Mezomel Croc-Loup
    Mythique · Esprit · Attaque · Marcheurs de Peau
    A1 : 4.05 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi

Gardes Sylvains (3)

  • Arbais Pierrépine
    Mythique · Force · Soutien · Gardes Sylvains
    A1 : 3.75 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
  • Naïs Voleur d’ombres
    Mythique · Magie · Attaque · Gardes Sylvains
    A1 : 0.26 × HP + 1.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
  • Nell Dents-noires
    Mythique · Magie · Soutien · Gardes Sylvains
    A1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi

Morts-vivants (3)

  • Le Calamitus
    Mythique · Esprit · Attaque · Morts-vivants
    A1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
  • Mina Marquise de sang
    Mythique · Magie · Attaque · Morts-vivants
    A1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
  • Théodosia Disgraciée
    Mythique · Force · Soutien · Morts-vivants
    A1 : 0.27 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi

Autres listes par rareté