Champions Mythique
34 champions dans l’instantané de données 11.85.5. Chaque carte montre rareté, affinité, rôle et la formule de dégâts de base de la première compétence ; ouvrez un champion pour ses compétences, statistiques de base, tomes et bénédictions.
Seigneurs (2)
- Androc le GlorieuxA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Jeanne la LumineusePV 22,635 · ATQ 958 · DÉF 1,387 · VIT 109
Barbares (2)
- Alaz Porte-soleilA1 : 2 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Arne le BlancA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
Elfes Noirs (2)
- Aphidus Maître-rucheA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Arachoa Tourne-luneA1 : 3.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
Rejetons Démo. (3)
- Karnage l’AnarquePV 19,155 · ATQ 1,476 · DÉF 1,101 · VIT 100
- Komidus RictusA1 : 0.11 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Kurosa l’EnvieuseA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
Nains (3)
- Cinda ForgecœurA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Fjorad Cœur-de-loupA1 : 2.6 × ATK par coup, 4 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Frolni le MécanicienA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
Hauts Elfes (2)
- Galathir Sage-astralA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Sabraël la DistanteA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Revenants Chevaliers (2)
- Embrys l’AnomalieA1 : 0.19 × HP par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Krixia Reine de NuitA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
Hommes Lézards (2)
- Anaxia la RéincarnéeA1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Hiérophante LazariusA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Tribus Ogryn (1)
- Gizmak le TerribleA1 : 5.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
Orcs (2)
- Ash’nar Âme-dragonA1 : 0.09 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
- Gharol Masse-sangA1 : 0.28 × HP + 1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
L'Ordre Sacré (3)
- Heinrik Tue-démonsA1 : 2.5 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Polara Cœur-de-feuA1 : 4 × ATK + 1.2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Siegfrund le NephelA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
Clan de l’Ombre (2)
- Dame MikageA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Toshiro le SanglantA1 : 2.8 × ATK + 0.1 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
Marcheurs de Peau (2)
- Galleus Crête-sangA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Mezomel Croc-LoupA1 : 4.05 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Gardes Sylvains (3)
- Arbais PierrépineA1 : 3.75 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Naïs Voleur d’ombresA1 : 0.26 × HP + 1.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Nell Dents-noiresA1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Morts-vivants (3)
- Le CalamitusA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Mina Marquise de sangA1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Théodosia DisgraciéeA1 : 0.27 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
Autres listes par rareté
- Commun (19)
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- Rare (230)
- Épique (298)