Champions Légendaire
398 champions dans l’instantané de données 11.85.5. Chaque carte montre rareté, affinité, rôle et la formule de dégâts de base de la première compétence ; ouvrez un champion pour ses compétences, statistiques de base, tomes et bénédictions.
Argonites (12)
- Aria l’Espoir doréA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Glorieuse PallasA1 : 6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Héraut-orage HekatonA1 : 3.15 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- KassandraA1 : 1.35 × ATK par coup, 6 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Keberon le Sous-flammeA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Knosson Taureau de bronzeA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Pelagus MarchevaguesA1 : 2.2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Pelops le vainqueurA1 : 0.25 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Phemo le PâtreA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Tartarus le RameurA1 : 3.7 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Tektéon Chair-fendueA1 : 0.11 × HP par coup, 2 coups sur tous les ennemis
- Theimios l’AlcooliqueA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur tous les ennemis
Seigneurs (29)
- Acelin le VaillantA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Annaliste AdelynA1 : 5.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BaronA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Bûcheron en fer-blancA1 : 3.7 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Chevalier NoirA1 : 0.28 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Cillian le ChanceuxA1 : 1.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Cécilia Rouge espoirA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Dorothy GaleA1 : 6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Edward KenwayA1 : 1.35 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- HéliorA1 : 3.2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Kaja l’IroniqueA1 : 4.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Lord ChampfortA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Lugan l'InébranlableA1 : 0.26 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Marichka la RobusteA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MichelangeloA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- MinayaA1 : 4.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Quintus le TriomphalA1 : 1.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- RaglinA1 : 1.6 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Rathalos l’ÉpéisteA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Richtoff l'EffrontéA1 : 1.7 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- RondaA1 : 1.2 × ATK par coup, 4 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- SeptimusA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sigmund le BouclierA1 : 3.75 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Staltus Fléau-dragonA1 : 1.9 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- SéthalliaA1 : 5.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Taras le FarouchePV 22,305 · ATQ 705 · DÉF 1,387 · VIT 97
- Timit le BouffonA1 : 0.1 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Titus Plume-noireA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Vott Tranche-têtesA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur tous les ennemis
Barbares (27)
- Alsgor Corne-PourpreA1 : 0.26 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- AltanA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Armanz le SublimeA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BayekA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Chantre-dune ZaharisA1 : 4.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- CrohnamA1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Esmé la DanseuseA1 : 4.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Freyja du DestinA1 : 2.7 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Greggor Lord de duneA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Jetni la GéanteA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Kantra le CycloneA1 : 1.6 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Loki le TrompeurA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Nergigante l’ArchèreA1 : 3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Odin PatriarcheA1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Opardin Chef de ClanA1 : 0.14 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Raf-MatabA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- RaphaelA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Roric Poison-DragonA1 : 1.75 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Scyl des DrakesA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Skarg l'AncienA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Thor au MarteauA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- TuhanarakA1 : 4.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- TurvoldA1 : 3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Ursuga HurleguerreA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- ValkyrieA1 : 1.7 × ATK + 0.6 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Xena : Princesse guerrièreA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Yakarl le FléauA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
Elfes Noirs (30)
- AstralitheA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Cromax SangluneA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Fatalis l’ÉpéisteA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- FoliA1 : 0.9 × ATK par coup, 4 coups sur un ennemi
- Haggibah Fille-nidA1 : 0.25 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Kael UltimeA1 : 2.4 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Lanakis l’ÉlueA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Lydia Sirène de MortA1 : 3.75 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- MaranixA1 : 1.9 × ATK par coup, 4 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Mavara la VoyanteA1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Mithrala FléaudevieA1 : 2 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi aléatoire
- Noct le ParalyseurA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Noldua du CrépusculeA1 : 6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- NéspectreA1 : 4.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Orynyx Ronge-espritA1 : 4.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ozilda la méchanteA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Parle-nuées ZyclicA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Prophétesse AveugleA1 : 1.3 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi aléatoire
- RaéA1 : 2.5 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Reine ÉvaA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ruel Maître-chasseurA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sydax Tueur-de-roiA1 : 3.9 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- TramariaA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- TruathA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ultan la CarapaceA1 : 1.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Varkos Fend-têtesA1 : 2 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Visix l’InsoumiseA1 : 1.6 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Vizir OvelisA1 : 1.3 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- XénomorpheA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ZaviaA1 : 1.1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
Rejetons Démo. (23)
- Authoratrix LamasuA1 : 2.7 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- CandraphonA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Chalco l’AveugleA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Chat du CheshirePV 15,360 · ATQ 1,520 · DÉF 1,035 · VIT 101
- Comtesse LixA1 : 1.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- CruetraxaA1 : 0.8 × ATK par coup, 4 coups sur un ennemi
- Drexthar DoublesangA1 : 1 × DEF par coup, 3 coups sur un ennemi
- Duchesse LilituA1 : 1.7 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Gracchos Viré-drakeA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- HelicathA1 : 1.8 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- HéphraakA1 : 2.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Inithwe DoublesangA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Lord ShazarA1 : 1.3 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Mortu-MacaabA1 : 4.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Praeva l’OndulanteA1 : 5.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Prince KymarA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Sicia LanguefeuA1 : 1.05 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Skorid Semi-engendréA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Tyran IxlimorA1 : 2.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Vasal du SceauA1 : 0.25 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Vulkanos FumorA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Wythir la CouronnéeA1 : 2.8 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Xalgaze Mur-de-crocsA1 : 4.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
Nains (23)
- AcriziaA1 : 2.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Amiral Défense-noireA1 : 3 × DEF + 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Arnorn l’ÉclatantA1 : 1.75 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Boragar l’AncienA1 : 0.3 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Diacre BrogniA1 : 6.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- GnutA1 : 1.1 × DEF par coup, 3 coups sur un ennemi
- Goffred Porte-cuivreA1 : 1.8 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Granyt Garde-porteA1 : 0.1 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
- GronjarrA1 : 0.1 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Hilvi la GivréeA1 : 2.6 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- HurndigA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Keeyra l'ObservatriceA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Maulie ChopeA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Nari le ChanceuxA1 : 2.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Osgrun le CorrupteurA1 : 4.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Roi de la MontagneA1 : 0.27 × HP + 1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Samar MaudigemmeA1 : 0.25 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Senna Cœur d’ambreA1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Tholin Barbe-infâmeA1 : 2.5 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Thralia la RésistanteA1 : 0.25 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Tormin le FroidA1 : 2 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Trunda MailletdoréA1 : 1.85 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Uzol du JadeA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Hauts Elfes (24)
- Aleksandr Tireur d'éliteA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ArbitreA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Basileus RoanasA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- BélanorA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Celendiel Garde-opaleA1 : 3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Chasseur RoyalA1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- DélianaA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Elhain UltimeA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Fyna, lame d’AraviaA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Grand Gardien PrysmaA1 : 2.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- IthosA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- LonatharilA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Lysanthir Tue-bêtesA1 : 1.55 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- LyssandraA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- L’IncarnéeA1 : 1.8 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Othorion le MaîtreA1 : 2.5 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- PyxnielA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ShirimaniA1 : 1.4 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi aléatoire
- Solanar l’étincelantA1 : 2.5 × ATK par coup, 2 coups sur tous les ennemis ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Strategos IslinA1 : 1.8 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Talenna Divine-âmeA1 : 5.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Tatura Peau de GivreA1 : 3.8 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- YannicaA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- ÉlénarilA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
Revenants Chevaliers (28)
- Alatreon l’ÉpéisteA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ankora Reine SpectreA1 : 5.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ArixA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- BystophusA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Chapelier fouA1 : 0.1 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Dreng La TombeA1 : 0.11 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- FortusA1 : 3 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Gaïus le JoyeuxA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Georgid le CasseurA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Giath Écu de véritéA1 : 3.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- HégémonA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi aléatoire
- KalvalaxA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Karilon le SonneurA1 : 2.6 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Losan K’LethA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Mère CybèleA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Narma la RessuscitéeA1 : 4.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Narses Roi SpectreA1 : 0.24 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Pontife AugustinA1 : 5.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Reine de CœurA1 : 2.77 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Sans âmeA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Seigneur TombeauA1 : 1.1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- ShemnathA1 : 1.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- SkeletorA1 : 0.12 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Théa Ange TombalA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi aléatoire
- Téodor le SavantA1 : 3.1 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Venalicia Mère-serfsA1 : 2.1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Versulf le LugubreA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Wurlim Roi du gelA1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
Hommes Lézards (22)
- Amoch la SatrapeA1 : 5.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ba SathaA1 : 0.24 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChaagurA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- DonatelloA1 : 0.25 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- DracomorpheA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Fu-ShanA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Kerin le MoissonneurA1 : 4.1 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Kosk Deux peauxA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Krisk l'ÉternelA1 : 2 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Krok’mar le DévoreurA1 : 0.18 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Lord Crâne Var-GallA1 : 1.35 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Légat TéoxA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Nekmo ThaarA1 : 1.8 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Pheidi Crête-bleueA1 : 0.13 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- PredatorA1 : 0.26 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- PythionA1 : 3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Ramantu Sang-DrakeA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Rhazin PeaumarquéeA1 : 1.5 × DEF par coup, 3 coups sur un ennemi
- RoxamA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- SulfuryionA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- VergumkaarA1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Xiloco l’IncrustéA1 : 3.8 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
Tribus Ogryn (25)
- Belletar Tue-magesA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Blizaar le BraillardA1 : 1.5 × DEF par coup, 3 coups sur un ennemi aléatoire
- Craklin le NoirciA1 : 2.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Diamant Pièce-cuivreA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Drokgul le HâveA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Garde-bière JéroboamA1 : 1.6 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- Graazur VentreferA1 : 3.1 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Gros BillA1 : 2.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Grugtha Sombre médiumA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Gurgoth l'AugureA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Gurptuk Barbe-MousseA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Guurda BrassemaraisA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- IgnatiusA1 : 3.8 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Khamir Œil-brûléA1 : 5.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Klaazag Géant-clésA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Korugar ClochemortA1 : 0.21 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Kroz Casse-mursA1 : 1.5 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Modo du CarillonA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Mère de GuerreA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Stokk le BriséA1 : 2.4 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Togron le SiamoisA1 : 5.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- TrèfleA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Tuskkor Prime-hacheA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Ugir Mange-dragonA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Vizug le ToxiqueA1 : 0.16 × HP par coup, 1 coup sur tous les ennemis
Orcs (24)
- AngarA1 : 0.12 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Aragaz Roi-sauvageA1 : 0.26 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- ArtakA1 : 0.1 × HP par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Belz le VengeurA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Brago d’AcierA1 : 3.6 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Chef de meute Shy’ekA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Danag FauchecrâneA1 : 2.3 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Gaellut, Fils du PacteA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur la cible liée
- Galek UltimeA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Gomlok Peau célesteA1 : 4.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Grohak l'EnsanglantéA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi aléatoire
- Holguk Vues-saintesA1 : 5.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Jagg Scie d’osA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Kawn Brise-brancheA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Kreela Bras-SorcièreA1 : 4.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Kro'khad Coupe-gorgeA1 : 2.2 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Matriarche ZargunaA1 : 0.13 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Nogdar Chasse-TêtesA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Rakka VilevagueA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- RobarA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Roi GarogA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Seigneur de GuerreA1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Teela ToisongoreA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Varl le DestructeurA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
L'Ordre Sacré (30)
- AbbesseA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Alice la FlâneuseA1 : 1.7 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- April O'NeilA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Archevêque PinthroyA1 : 4.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- AstralonA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Athel UltimeA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Basim Ibn IshaqA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Bivald de l’ÉpineA1 : 0.25 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- CardielA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Corvis le CorrupteurA1 : 3.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- CupidonA1 : 2.5 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Dame NoëlleA1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ErrolA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ezio AuditoreA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Falmond LamedeuilA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Gliseah GuidâmeA1 : 3.2 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Gretel Fléau-HarpieA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Hansel le ChasseurA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- HolsringA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Iudex ArtorA1 : 3.4 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Konstantin le DiurneA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- MartyreA1 : 3.4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Mathias Fléau-noirA1 : 0.07 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
- MusclorA1 : 3 × ATK + 0.12 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Mère supérieure MaudA1 : 4.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Roshcard la TourA1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sieur NicolasA1 : 0.28 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Vitrius l’OintA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- VénusA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Wixwell Garde-CaveauA1 : 1.5 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
Clan de l’Ombre (27)
- Arashi le RessacA1 : 0.14 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Dame KimiA1 : 2.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- GamuranA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- GenzinA1 : 1.3 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Ginro la CigogneA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- HarimaA1 : 3.3 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ishiyama le TenaceA1 : 0.14 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- JingwonA1 : 0.23 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- JintoroA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Karato le ChasseurA1 : 1.5 × ATK par coup, 9 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- KyokuA1 : 1.6 × DEF par coup, 4 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- LeonardoA1 : 1.7 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Masahiro Moine-clocheA1 : 0.15 × HP par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- MichinakiA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Miyoko, Fleur de YakaiA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- NinjaA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- NobelA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Onryo IeyasuA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Riho Lance d’OsA1 : 4.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ShredderA1 : 0.1 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
- Shu-Zhen la BraveA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- TatsuA1 : 1.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Tetsuya le SauveurA1 : 3.2 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Yoshi l’IvrogneA1 : 4.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Yukimasa Démon glacéA1 : 2.7 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- YumekoA1 : 2.8 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Zinogre l’ÉpéisteA1 : 1.2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
Marcheurs de Peau (23)
- Bambus TrèfleA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Bolint l’AffranchiA1 : 0.15 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- Brakus le MétamorpheA1 : 3.75 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ChefdeguerreA1 : 1 × DEF par coup, 3 coups sur un ennemi
- CléoptérixA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Gnishak Roi-sourisA1 : 1.2 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi aléatoire
- Gwyndolin la MuetteA1 : 1.1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Hakkorhn FracapachaA1 : 0.2 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- KhoronarA1 : 0.16 × HP par coup, 3 coups sur tous les ennemis (les autres coups utilisent une autre formule) ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Le Lion PoltronA1 : 1.3 × DEF par coup, 3 coups sur un ennemi
- LonguebarbeA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Loriaca Beau-sabotA1 : 2.4 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Léorius le FierA1 : 1.65 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Marius le GalantA1 : 2.5 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- NorogA1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- RagashA1 : 1.8 × DEF par coup, 2 coups sur un ennemi
- RazelvargPV 15,030 · ATQ 1,520 · DÉF 1,057 · VIT 110
- Samson le PilonA1 : 0.12 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- SniktraakA1 : 0.25 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sun WukongA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- TeumesiaA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Thayla Corne-marteauA1 : 6.15 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Énorme UkkoA1 : 2.5 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
Gardes Sylvains (25)
- AililA1 : 3.1 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Arathéia Fleur-corpsA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Baerd le TrapuA1 : 4 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Balar le PerduA1 : 3.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Caoilte FlèchecendreA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Choriste-lame CaldorA1 : 2.4 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- ClaidnaA1 : 0.28 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Dame d’IrethA1 : 3.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Elva l’AutomnaleA1 : 4.8 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Emic Cœur-TroncA1 : 0.24 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Eostrid Chant-rêveA1 : 5.4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Firrol le CornécorceA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Folan Cerf-argentA1 : 1.3 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Glaicad l’Eau-fondueA1 : 3.5 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Leminisi Aile-doréeA1 : 2.1 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Niamhe, Lance de NyresaA1 : 4.1 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- OellaA1 : 4.5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Owein Flamme d’hiverA1 : 1.3 × DEF par coup, 2 coups sur tous les ennemis
- Padraig Grand ChêneA1 : 3.3 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Rhaïa la PleuréeA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Roi GallcobarA1 : 3.75 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Ruarc GardienvertA1 : 2.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Searsha la CalcinéeA1 : 1.4 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Vestele épine-fleuveA1 : 1.7 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Yncensa Porte-graalA1 : 3 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
Morts-vivants (26)
- Bad-el-KazarA1 : 2.8 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Chevalier SuprêmeA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Damoiselle AnnieA1 : 1.3 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Gaspard le mauditA1 : 2.3 × DEF par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- GorgédesangA1 : 2.2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Graal Roi de CrypteA1 : 3.7 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Jack le MoissonneurA1 : 0.06 × HP par coup, 3 coups sur un ennemi
- L’ÉpouvantailA1 : 2.85 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Ma'ShalledA1 : 3.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- MorrigaineA1 : 4.9 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Nekhret le TerribleA1 : 1.3 × DEF par coup, 3 coups sur un ennemi
- NethrilA1 : 1 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Rotos le Marié ÉgaréA1 : 1.9 × ATK + 0.19 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- SaitoA1 : 1.35 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi ; une partie des dégâts est conditionnelle
- Sanguine MariaA1 : 0.7 × ATK par coup, 3 coups sur un ennemi
- Siphi Mariée ÉgaréeA1 : 5 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Sire amuseur FabianA1 : 2 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- SkartorsisA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Suzerain KatonnA1 : 2.2 × ATK par coup, 1 coup sur tous les ennemis
- Tribun HéraklétèsA1 : 3.5 × DEF par coup, 1 coup sur un ennemi
- Urost CapturâmeA1 : 0.22 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
- Valet de CœurA1 : 0.1 × HP par coup, 2 coups sur un ennemi
- ValkanenA1 : 3.6 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- Vallaryn le NiveleurA1 : 1.9 × ATK par coup, 2 coups sur un ennemi
- Vlad le NocturneA1 : 4 × ATK par coup, 1 coup sur un ennemi
- ÉlégaïusA1 : 0.18 × HP par coup, 1 coup sur un ennemi
Autres listes par rareté
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