Emanet
Islıklı Altın
Kabiliyet
Kullanıcı, üzerindeki her etkin avantaj için becerileri kullanırken DEF Yok Sayma etkisini %2 artırır (%10'a kadar birikebilir).
Oyunun kendi metni, kabiliyet seviyesi 1
RaidCodex açıklamasıDEF yok sayma
Bir savaş etkisidir, özellik değildir: koşulu sağlandığında savaşta çalışır ve şampiyonun özellik ekranında hiç görünmez. Emanetin kendi üç özelliği farklıdır: her zaman şampiyonun özelliklerine sayılır.
Oyun verisindeki etki türünden çıkarıldı (ChangeDefenceModifier); savaşta denenmedi.
Seviyeye göre kabiliyet
Emanet seviye atladıkça kabiliyet güçlenir: emanet seviyesi 6'da kabiliyet seviyesi 2, sonra 9, 12, 15 ve emanet seviyesi 18'de seviye 6. Her satır oyunun o seviye için yazdığı satırdır.
| Kabiliyet seviyesi | Emanet seviyesi | Oyunun satırı |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Kabiliyet metnindeki gibi |
| 2 | 6 | Maks. DEF Yok Sayma +%2 |
| 3 | 9 | Maks. DEF Yok Sayma +%2 |
| 4 | 12 | Maks. DEF Yok Sayma +%2 |
| 5 | 15 | Maks. DEF Yok Sayma +%2 |
| 6 | 18 | Maks. DEF Yok Sayma +%2 |
Bu kabiliyetin beceri verisi metniyle seviye seviye eşleştirilemedi; bu yüzden yalnızca oyunun satırları gösteriliyor.
Grup Bonusu
- Kutsal Düzen Kullanıcı, hedefin kaybettiği her %10 HP için becerileriyle %5 daha fazla hasar verir.
- Hortlak Sürüleri Kullanıcı, %25 şansla tek hedefli becerilerin ilk hasar çarpanına eşit miktarda ek tek hedefli hasar verir. Bu ek hasar her zaman normal bir vuruştur ve saf hasar verir.
- Cüceler Kullanıcı, saldırırken kritik vuruş gerçekleştirmek için ek %15 şansa sahip olur.
Her satır yalnızca taşıyan o gruptansa çalışır.
Özellikler
Bu özellikler şampiyonun özelliklerine sayılır: oyunun özellik ekranı bunları "Emanet" sütununda gösterir.
| Seviye | Gereken rütbe | KRİT. DMG (0. seviyeden) | HP (9. seviyeden) | HIZ (15. seviyeden) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | %6 | — | — |
| 1 | 1 | %8 | — | — |
| 2 | 1 | %10 | — | — |
| 3 | 1 | %11 | — | — |
| 4 | 2 | %13 | — | — |
| 5 | 2 | %15 | — | — |
| 6 | 2 | %16 | — | — |
| 7 | 3 | %18 | — | — |
| 8 | 3 | %19 | — | — |
| 9 | 3 | %21 | 3.185 | — |
| 10 | 4 | %23 | 3.440 | — |
| 11 | 4 | %24 | 3.693 | — |
| 12 | 4 | %26 | 3.947 | — |
| 13 | 5 | %28 | 4.200 | — |
| 14 | 5 | %29 | 4.455 | — |
| 15 | 5 | %31 | 4.709 | 18 |
| 16 | 6 | %33 | 4.944 | 19 |
| 17 | 6 | %34 | 5.192 | 20 |
| 18 | 6 | %40 | 6.120 | 24 |
Tüm emanetler aynı özellik tablosunu kullanır: bir özelliğin değeri yalnızca emanetin seviyesine bağlıdır. Nadirlik sayıları değil, başlangıç rütbesini belirler. Her emanetin üç özelliği vardır: birincisi 0. seviyeden, ikincisi 9. seviyeden, üçüncüsü 15. seviyeden itibaren çalışır.
Mücevher yuvaları
Bu emanetin 3 yuvası var. Bir Mücevher yalnızca aynı şekildeki yuvaya takılır:
5 farklı Mücevher şekli bulunur ve bunların her biri yalnızca aynı türdeki Soketlere takılabilir.
Rütbe ve seviye
Efsanevi Emanet: 3. rütbede başlar; bu rütbe 9. seviyeye kadar izin verir. Her rütbe azami seviyeyi 3 artırır, 6. rütbe ve 18. seviyeye kadar.
Rütbe yükseltilen Emanetlere, istatistiklerini ve Kabiliyet güçlerini artırmak üzere Seviye atlatılabilir.
Emanet Anlatısı
En karanlık düşmanlara ceza vuruşu indirmek için yapılmış kutsanmış oklar. Büyük bir Işıkgetiren ustasının eseri olan bu oklar, Kutsal Düzen'in toplamak uğruna savaşlar verdiği en nadir malzemelerden üretilir ve her birinin yapımı aylar sürer.
Bu gruptaki diğer emanetler
Can KafatasıKullanıcının bir beceriyle müttefikini her iyileştirmesinde aldığı hasarı %0,5 azaltır (%10'a kadar birikebilir).
Ebedî ÇapaKullanıcı, hedefin Dönüşmetresini her çaldığında veya azalttığında hedefin HIZ'ını %2,5 düşürür (%10'a kadar birikebilir).
Et Eriten KamçıKullanıcı, kendi turu dışında saldırdığında becerileriyle %10 daha fazla hasar verir.
Şişkalkan TotemiKullanıcının müttefiklerine uyguladığı her etkin avantaj başına, becerilerden gelen düşman DEF Yok Sayma etkileri Kullanıcı üzerinde %5 daha az etkilidir (%15'e kadar birikebilir).
Yıkım EldiveniKullanıcı, bir beceri kullanarak her dezavantaj uyguladığında DEF Yok Sayma etkilerini %1 artırır (%5'e kadar birikebilir).
Oyun verisi 11.85.5. İsim, kabiliyet, seviye satırları ve anlatı oyunun kendi metinleridir; özellikler, rütbeler ve maliyetler oyunun tablolarıdır. "Nasıl sayılır" bir RaidCodex açıklamasıdır. Hiçbiri savaşta denenmedi. Bkz. Veri kalitesi. Bu sayfadaki arayüz metni, henüz hiçbir ana dili Türkçe olan kişinin kontrol etmediği bir makine çevirisidir.