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Relikt

Blutpeitsche

Legendäres ReliktVereinigungText des Spiels

Kompetenz

Der Träger verursacht 10 % mehr Schaden mit Fähigkeiten, wenn er außerhalb seines regulären Zuges angreift.

Der Text des Spiels, Kompetenzlevel 1

Erklärung von RaidCodexSchaden

Ein Kampfeffekt, kein Wert: Er wirkt im Kampf, wenn seine Bedingung erfüllt ist, und erscheint nie auf dem Werte-Bildschirm des Champions. Die drei eigenen Werte des Relikts sind anders: Sie zählen immer zu den Werten des Champions.

Abgeleitet aus der Effektart in den Spieldaten (ChangeDamageMultiplier); nicht im Kampf getestet.

Kompetenz nach Level

Die Kompetenz wird stärker, wenn das Relikt aufsteigt: Kompetenzlevel 2 bei Relikt-Level 6, dann 9, 12, 15 und Level 6 bei Relikt-Level 18. Jede Zeile ist der Text des Spiels für dieses Level.

Kompetenz nach Level
KompetenzlevelRelikt-LevelText des Spiels
10Wie im Kompetenztext
26Max.-Schaden +5 %
39Max.-Schaden +5 %
412Max.-Schaden +5 %
515Max.-Schaden +10 %
618Max.-Schaden +15 %

Die Fertigkeitsdaten dieser Kompetenz ließen sich nicht Level für Level mit ihrem Text abgleichen; daher werden nur die Zeilen des Spiels gezeigt.

Fraktionsbonus

  • Barbaren Der Träger ignoriert 15 % der Ziel-DEF bei der Nutzung von Fähigkeiten, wenn er außerhalb seines regulären Zuges angreift.
  • Skinwalker Jeglichen Effekten durch Fähigkeiten, die der Träger außerhalb seines regulären Zuges nutzt, lassen sich nicht standhalten.
  • Schattenwesen Die Fähigkeiten des Trägers treffen immer kritisch, wenn er außerhalb seines regulären Zuges angreift.

Jede Zeile wirkt nur, wenn der Träger zu dieser Fraktion gehört.

Werte

Diese Werte zählen zu den Werten des Champions: Der Werte-Bildschirm des Spiels zeigt sie in der Spalte „Relikt“.

Werte
LevelBenötigter RangDEF (ab Level 0)K.-DMG (ab Level 9)ANG (ab Level 15)
0153——
1169——
2187——
31104——
42120——
52137——
62155——
73171——
83188——
9320421 %—
10422223 %—
11423924 %—
12425526 %—
13527228 %—
14529029 %—
15530631 %306
16632133 %321
17633734 %337
18639840 %398

Alle Relikte nutzen dieselbe Wertetabelle: Der Wert hängt nur vom Level des Relikts ab. Die Seltenheit bestimmt den Startrang, nicht die Zahlen. Jedes Relikt hat drei Werte: Der erste wirkt ab Level 0, der zweite ab Level 9 und der dritte ab Level 15.

Edelstein-Fassungen

Dieses Relikt hat 3 Fassungen. Ein Edelstein passt nur in eine Fassung derselben Form:

Es gibt fünf verschiedene Edelstein-Formen, die jeweils nur in Sockel der gleichen Form eingesetzt werden können.

Rang und Level

Legendäres Relikt: beginnt auf Rang 3, der bis Level 9 reicht. Jeder Rang hebt das höchste Level um 3, bis Rang 6 und Level 18.

Durch die Rangsteigerung eines Reliktes kannst du sein Level, seine Werte und die Stärke seiner Kompetenz weiter verbessern.

Relikt-Geschichten

Das Rückgrat, welches einem Pyromanten der Krokhan bei lebendigen Leibe entrissen wurde. Sobald es entrollt wird, entzündet es sich. Alle, die davon getroffen werden, spüren nicht nur den Schmerz der Peitsche, sondern auch qualvolle Verbrennungen, die niemals heilen.

Weitere Relikte dieser Gruppe

Spieldaten 11.85.5. Name, Kompetenz, Level-Zeilen und Geschichte sind die Texte des Spiels; Werte, Ränge und Kosten stammen aus den Tabellen des Spiels. „So zählt es“ ist eine Erklärung von RaidCodex. Nichts davon wurde im Kampf getestet. Siehe Datenqualität. Der Oberflächentext dieser Seite ist eine maschinelle Übersetzung, die noch kein Muttersprachler geprüft hat.